网游之制霸大陆
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第3章 初入游戏

    “距游戏开始还有00:00:10:00:00。”

    我戴着游戏头盔,坐在“商城网络中心”的一张体验椅上,静等游戏开始。

    游戏是晚上零时,准时开始,我从22时,提前2个小时便守在网络中心了,不为别的,只为能第一时间,如果可能,成为第一个进入游戏的人。

    看着最后的10分钟倒计时,感觉时间过得好慢。每一分、每一秒的流逝,像极了被延长了十倍、百倍的时间,在屏幕上跳动的真慢!过去的1个多小时,仿佛也没有这十分钟漫长一样,我略微有些沉不住气。无奈笑笑,继续等待!

    ......

    “叮。游戏开始!正确定人物角色。人物游戏id已确定,游戏名‘令狐冲’,性别男,年龄20岁,未婚,游戏职业玩家......”

    长达十分钟的倒计时终于结束,毫无征兆地,一连串我的个人资料,在游戏感应器扫描下,显示在我面前的屏幕上。对这些,我早已熟知,其他游戏也多有类似的设置,我毫不犹豫,快速点击屏幕最下边显眼的“下一步”。

    一看,又是些没用的信息,继续“下一步”。

    “下一步”

    “下一步”

    “下一步”

    突然,到第五步,就在我想要继续点击“下一步”之时,我眼前出现一页,游戏人物潜能偏向设定页面,我眼前呈现一副“五维”潜在能力图。

    我连忙打开这页游戏说明,关于游戏人物潜能的资料便呈现我眼前:

    “制霸大陆”这款游戏,人物能力共有统御、武力、治政、智谋、魅力、幸运、资质、义理等八大方面的能力,潜能对应的也有这八个方面的潜能。目前,游戏能设定潜能偏向仅有“统御、武力、治政、智谋、魅力”五个方面,且每个游戏人物只能设定两个潜能偏向。游戏人物潜能偏向设定一经设定,便不可更改。望各位玩家根据自身喜好,谨慎设定。具体设定对玩家进行游戏产生的影响,请玩家自行于游戏中体验。

    我跟据以前游戏的经验分析这八个方面的能力,大致为:

    统御,顾名思义,“统率,统领,控制”,即“统治,驭使”方面的能力,应该是跟统军与驭下相关。在游戏中,想要呼风唤雨,统帅千军万马,驭使用各方面的人才的能力必不可少。这款游戏有这方面的能力设定,游戏中肯定有统军作战、招募人才之类的设定。所以,统御能力必须偏向。

    武力,具体有军事力量、勇力两个方面的意义。对一个游戏玩家来说,应该是指勇力方面,具体影响游戏人物攻击能力、体力、耐力等方面。每款游戏都有武力相关的设置,“制霸大陆”这款游戏人物有武力设置,也不奇怪。我不是一味追求勇武的人,武力偏向设置暂时搁置。

    政治,顾名思义,“领导,管理,治理”,指对于内外事务的监督与管制方面的能力,应该跟对领地或者势力内部管理、治理有关。这款游戏有这方面的能力设定,游戏中肯定领地或者类似的势力设定。不论玩哪款游戏,作为一个玩家亲自上阵搞管理,都是不明智的,因为有更重要的事情,等着玩家做,比如说,升级、赚钱、获取资源等等。所以政治偏向设置也暂时搁置。

    智谋,顾名思义,“智力,谋略”,是“思考的能力,谋取利益的能力”,是辨析判断、发明创造的能力,是对付某人、某势力或某种情势的计谋策略,是智慧和谋略的妥善结合,是对事物的变化的敏锐判断力,并驱使事物向有利的方面发展的这种能力。这种能力对于一个势力至关重要,但是对于我,一个喜欢独来独往的“独行侠”来说,智谋倒是显得不是那么重要,况且,这款新游戏里边有什么,到目前为止谁都不知道,所以政治偏向设置也暂时搁置。

    那么只剩下可以设定能力偏向的最后一个“魅力”。

    魅力,顾名思义,“吸引力、迷惑力”,跟气质、活力相关,具体形容一个人吸引人的力量。魅力一旦产生就有了一些神奇色彩,有时就像流星一样,是不可思议、无可理喻的,它能吸引其他人对它作出更多的感情、时间、物质上的倾注,也使一个人更能受到别人的欢迎、容纳。这个能力,虽然没有明面上具体的实质内容,却充满了神奇色彩。所以魅力能力,虽然虚幻,也必须偏向。

    我对游戏人物潜能偏向设定,一番分析,迅速得出了“统御”、“魅力”两个方面能力的偏向设定。

    既然决定,那就快速下手,在“五维”潜在能力图上,我迅速做了“统御”、“魅力”能力偏向设定,而且我做了一个更为大胆的决定,就是在统御与魅力之间,更多地偏向魅力。

    一经设定,“五维”潜在能力图便做了迅速变化,只见原来五项能力均衡的“五维”图,变得不均衡起来,魅力方向更为突出,统御能力其次,其他三个方面平均居于其后。

    能力偏向设定之后,便再无特殊之处,我便快速点击“下一步”,不知点了多少下,最后一下之后,突然,眼前一段10d的动画视频在我周遭动了起来:

    “呷......”,一声雕鸣不知从何处飘起,忽然间,一巨雕遽然出现在遥远的高空中,翱翔天际,俯瞰大地,飞掠长空,向近处飞来。伴随着巨雕飞来,忽然听到,一阵阵“轰隆隆”的声响,从远处传来,那万马奔腾的骑兵,气吞山河,由远及近,飞速而来。近处,那一排排甲兵鲜明的勇士,一手执长枪,一手执大盾,向前擎起,在太阳光辉的照耀下,发着熠熠的光辉。不久,骑兵、步兵“轰然”一下,撞击在一起,喊杀声一片一片,响彻天地,直上云霄。云霄之上的巨雕,似乎被地面的厮杀所震慑,遽然声空,越来越高越来越远,直至化作一个黑点,进而消失不见。突然,从那巨雕消失不见的天空深处,突然射出四个金色大字“制霸大陆”,散发着熠熠的光辉,漂浮在空中。有五匹各色神龙缠绕“制霸大陆”四字,翻滚着,嬉戏着,出没在这四个字周围。

    突然,画风一转,我便出现在了一个青山绿水、白云飘飘的小村庄外。

    “叮,恭喜你,玩家令狐冲第一个进入制霸大陆!游戏设定,对前十位进入游戏的玩家进行不同程度的奖励,您可以从选项中选择三项作为你的奖励!请在30秒内选择你的奖励!”

    随着提示系统声音的响起,我大喜,没想到我真成为第一个进入制霸大陆的玩家呢!我坚持等待了两个小时也值了!

    在我面前出现了一个对话框,倒计时的同时,出现了一个有十个选项的对话框:

    第一个进入制霸大陆游戏玩家奖励选项:

    1.统御+5

    2.武力+5

    3.治政+5

    4.智谋+5

    5.魅力+5

    6.幸运+5

    7.资质+5

    8.制霸币+50000

    9.随即获取特殊道具一项

    10.随即获取技能书一本

    我看到这是个选项,立马头大!第一个进入制霸大陆游戏玩家奖励还真是丰富!不但有五个常规能力的奖励,还有三个未知能力其中两个的奖励,最后三项奖励更是令人心动。都知道,任何一款游戏前期,游戏币都是稀缺资源,如果游戏开放之初就开放了现世币与游戏币的兑换,也就是我们通常说的“游戏与现世币的互通”,那些玩游戏的土豪就可以把大把的现实币兑换进游戏。若游戏之初不开放这项功能,那么“制霸币+50000”这个奖励就非常难得了,可以说是一项非常优厚的奖励!因为游戏之初现世币一旦没法兑换游戏币,那么在游戏中就需要获取游戏币来进行发展,想要通过打怪或者进行任务获取五万之巨的游戏币,也不是一件容易的事情呢。所以这个“制霸币+50000”非常有诱惑力!

    至于后边的两项,“随即获取特殊道具一项”、“随即获取技能书一本”则更有诱惑力,甚至是吸引力!毕竟,明显这两个选项有点“拼人品”,rp良好,获得惊世的特殊道具、获得终极极品技能书的可能也不是没有,当然,,rp不好,获得地摊货,烂大街,也不是不可能。

    而前边七项,能力值直接“+5”,也非常实惠。因为有奖励数量的限制,2、3、4项可以忽略不计,进游戏时的能力偏向设定已经说明,我更偏向1和5项的“统御”和“魅力”能力。但是纠结的是,后边还有6、7两个能力+5的选项。现在虽然不知道“幸运”、“资质”、“义理”这三项非常规,或者说时特殊能力,具体都有什么功能,对玩游戏有什么影响,既然它们能作为隐藏属性,必然对玩游戏有着不同寻常的影响。

    哎,纠结啊,要是第一个进入制霸大陆游戏玩家奖励能有个5个、6个的,也不至于这么纠结!关键是仅仅只有三个!到底该怎么选择呢?

    我看着30秒的倒计时,到只剩下十秒的时候,没有时间了,不能再犹豫了,我便快速的选择了三项,“当断不断,必受其乱”,还是不纠结了,万一时间超时,获得的奖励打了水漂,又该怪谁去!

    “叮,恭喜玩家令狐冲,获得第一个进入制霸大陆游戏玩家奖励幸运+5、资质+5、随即获取特殊道具一项!”

    在那些选项中选出三个,还真是纠结啊!不过在最后的几秒时间里,我终于下定决心!对,就选择了励幸运+5、资质+5、随即获取特殊道具一项这三项。统御能力和魅力在游戏中肯定能有很多种方法提升,但是隐藏属性就未必了!技能书一本,同样在游戏中能够获得,但是特殊道具就未必了!而游戏币,同样能通过做任务跟打怪或者做交易等等方法获取,最多也就是获取慢一点而已,玩其他游戏的时候,我也没有依靠游戏奖励的游戏币,不是依然玩的不差,甚至是比大多数玩家玩的还好?

    我通过排除法,挑选出这三个奖励,我觉得是物有所值,而且十个奖励中是最为实惠、也最为用的!

    刚进入游戏,便获得了三项奖励,我还没有来得及兴奋,查看个人属性,只听到:

    “叮!您是第一个进入游戏的玩家,是否进行全服公告?全服公告将提升您的游戏声望!”

    我擦,第一个进入游戏还有全服公告?还能提升游戏声望?但是一旦全服公告,那么我一直以来低调行事,奉行的默默赚钱的信条就被打破了,怎么办?虽然不知道游戏声望有什么用,不过,获取些游戏声望貌似也不错呢!

    我看着十秒的倒计时,根本没有太多时间细想,便在对话框的“是”“否”选项“是”上飞快一点!

    “叮!游戏玩家令狐冲,第一个进入游戏,奖励幸运+5、资质+5、随即获取特殊道具一项!恭喜令狐冲玩家!”

    我擦嘞,我还以为,全服公告,只会全服公告我是第一个进入游戏的玩家,没空想到连获得的奖励也一起公告了!感觉被系统黑了!我满头黑线!

    我第一个进入游戏的公告响起之后,不到2秒,便又有系统公告响起:

    “叮!游戏玩家黄土高坡,第二个进入游戏,奖励幸运+3、资质+3!恭喜黄土高坡玩家!”

    “叮!游戏玩家源远流长,第三个进入游戏,奖励幸运+3、资质+3!恭喜源远流长玩家!”

    “叮!游戏玩家热血沸腾,第四个进入游戏,奖励幸运+2、资质+2!恭喜热血沸腾玩家!”

    “叮!游戏玩家天下第一,第五个进入游戏,奖励幸运+2、资质+2!恭喜天下第一玩家!”

    “叮!游戏玩家称霸江湖,第六个进入游戏,奖励幸运+2!恭喜称霸江湖玩家!”

    ......

    我擦了擦一头的大汗,好险,只比高原、楚源他们两个早进入游戏不到2秒时间,好险!虽然我没在小餐馆“酱子”等到他们两个,看起来他们两个也再我们三人谈论之后有进行研究,还有一番心得嘛!要不然两人为什么打破头皮争第一个进入游戏呢!

    话说回来,2秒之差,奖励天差地别,不但多了一项特殊道具奖励,隐藏属性还各多了2点!别小看这两点,也许就是这两点再关键时刻起决定作用,正像是一句古话说的“差之毫厘,谬以千里”,而我只比高原、楚源二人早进入游戏2秒,便是第一个进入游戏的玩家,他们二人也只好屈居第二、第三了!

    第四名、第五名又比第二、三名各少了1点隐藏属性,而从第六名以后,进入游戏的玩家就只能获得一项游戏奖励了!看起来只有我的奖励选项有8、9、10三项,游戏公司对第一个进入游戏的玩家还真是不错呢!

    虽然,我们前五名都选择了幸运和资质这两项隐藏属性奖励,第六名选择了隐藏属性幸运奖励,而排七、八、九、十的四人选择的奖励就大不相同了!分别选择了资质、武力、魅力、统御+2的奖励。至于他们的游戏名是什么,我也没再注意,以后有时间了再看吧!反正游戏玩家日志记录着,只要我不删除,玩家日志就会永久存在,这个玩家日志的说明里,有详细说明呢。

    而现在,我最关心的是我个人的游戏属性。

    点开个人属性界面,一个迷你的令狐冲便悬浮在我的面前,身上装备全无,全身只有一个裤衩穿着,差一点裸奔了!右边是各种人物属性:

    玩家:令狐冲

    称号:(无)

    等级:0

    统御:15

    武力:10

    政治:10

    智谋:10

    魅力:25

    幸运:5

    资质:5

    义理:(未知)

    中华声望:500

    金钱:0

    介绍:玩家令狐冲,一个优秀的少年,以义无反顾的勇气,成为第一个进入“制霸大陆”游戏的人,似乎有许多与众不同之处,将成为游戏的宠儿也说不定......

    也是无语了,人物属性后边还搞了个“介绍”,还说我“似乎有许多与众不同之处,将成为游戏的宠儿也说不定”,真是令人无语啊!这研发团队还真是有创意,搞这种“恶作剧”“恶搞”“恶......”

    不过话说回来,根据游戏玩家属性说明,得知,游戏人物的各项基本属性初始值为10,而我的统御、魅力值则分别达到了15,25,总共多出了20点属性值,这肯定是人物属性偏向设定导致的。就是不知道如果当时一时疏忽,顺手点过去了,多出的这20点属性值怎么分配?平均分配,还是随机分配呢?如果没有人物属性偏向设置,这20点属性没了,那就亏大发了。不管怎样,这样的分配自己还挺满意!

    而自己的幸运、资质属性,已经远远超过了那些五名以后进入游戏的人了呢!即便是高原、楚源他们二人的这两项隐藏属性,也与我存在不小的差距,这就是我第一个进入游戏的优势!为此我庆幸不已!

    人物属性里有者称号设置,未来肯定是能够获得各种各样的称号的,而中华声望500这个数值,肯定是因为第一个进入游戏进行的游戏公告而得到的。当然,有中华声望,相应的肯定还有其他四大国家相应的声望了,至于是各国声望共存,还是互通,还是其他什么形式的存在,这就不是我这个新生游戏玩家所考虑的了。

    看着我人物属性里的“等级0”、“金钱0”这两个零蛋,颇为无奈。努力升级赚钱吧!现在已经开始为没有选择那项第一进入游戏的奖励“制霸币+50000”而后悔了呢!五万制霸币啊!不知道多久才能赚到呢!

    ......

    网游,不一样的网游,请大家多多支持!有不对的地方,大家及时指出来呵!

    (本章完)