网游之星火世界
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第2章 星火森林

    “老二,你找到刷怪的地方没?”张强找了一圈,能刷怪的地方早就被各大公会占了,怪物的刷新速度根本就赶不上玩家击杀的速度。

    “没有,不过我们可以去比较远的地方。村外的星火森林外围都是5~10级的怪物,大多数玩家还没有刷到那里。”

    “5~10级?咱们能打过么?现在等级榜第一才不过5级,咱们四个一级的能打过么?”

    “那也没办法,只能这么练级了。”

    四人来到星火森林外围,开始刷5级的野猪。

    野猪(普通)

    等级5

    hp500/500

    mp350/350

    四个人数据如下

    杜霸天下

    职业战士

    等级1

    hp350/350mp200/200

    体质70精神40

    物攻25魔攻8

    防御30法抗25

    敏捷5幸运1

    技能1:平砍,对目标造成30(+25物攻加成)伤害,基础伤害随等级提升。

    目前杜明还是一级,所以只有属于自己职业的普通攻击技能。

    不死小强

    职业:刺客

    等级1

    hp200/200mp250/250

    体质40精神50

    物攻30魔攻10

    防御15法抗12

    敏捷8幸运1

    技能1:平砍,对目标造成55(+30物攻加成)伤害,基础伤害随等级提升。

    怒海

    职业:弓箭手

    等级1

    hp150/150mp200/200

    体质30精神40

    物攻50魔攻9

    防御9法抗10

    敏捷5幸运1

    技能1:平a,对目标造成45(+50*1.5=75物攻加成)伤害,基础伤害随等级提升。

    泥奏凯

    职业:法师

    等级1

    hp180/180mp300/300

    体质36精神60

    物攻14魔攻35

    防御10法抗10

    敏捷6幸运1

    技能1:普通法术,对目标造成50(+35魔攻加成)伤害,基础伤害随等级提升。

    一个人的话打一只五级的野猪会费不少劲,不过杜明他们四个人明显有了优势,每个人攻击几下就可以击杀一只野猪,而且可以换不同的人扛伤,大大增加了刷怪效率。至于幸运点数,目前所有玩家都是1,只有特殊获得的极品道具可以提升幸运,这也是星火防止玩家们在前期就靠着逆天的幸运获得极品装备,这样后面的副本就失去了作用。1点的幸运值,(满点10)足够玩家打出目前能用的装备,又不至于太好。这也是星火赚钱的手段。

    “我来吸引仇恨,大哥你们三个在后面输出!”杜明上前对着一只野猪平砍了一下,野猪开始攻击杜明。

    “放心吧,老二,”张强说道,“这我们还是懂得。”张强躲在杜明的后面砍猪,因为他的职业是刺客,没有邹凯和夏海他们的职业手长,所以得躲在杜明的后面。

    “大哥!你来扛一会!我没血了!”杜明的血线已经红了,再扛下去会死。趁着张强来扛的功夫,杜明可以回一下血。根据星火世界的设定,只要脱战,hp就会迅速回满。这也是防止玩家在新手期就被怪物爆锤的机制。

    “来了!”张强来到野猪面前,对着猪头就是一顿平a。

    “诶,我好像发现了什么。通过不同步法的组合,可以得出不同的控制效果。”张强刚才使用了侧移的时候,不小心使用了下蹲,结果打出了侧滑步,给野猪造成了一秒的眩晕。虽然时间短,但是在战斗中十分关键。

    “诶,好像是真的。”几人纷纷试了一下,果然如此。

    “既然如此,那我们刷怪可就更快了。”杜明暗喜,如果不知道这种能打出控制效果的操作,可能要多花一倍的时间。对于他们这种想要靠打星火世界赚钱的人来说,时间那可就是金钱!

    不过他们现在只试探出了侧滑步和前铲这两种步法,别的暂时还未探究出来。

    “老二!换你了!”张强扛了一阵,他看了看,杜明已经回复了满状态。

    “好,我来拉住他。”

    杜明一个前铲铲住了野猪。前铲的作用是造成0.5秒的短暂击飞。不过也因此阻止了野猪继续追击张强。

    就这样,四人合力击杀了这只野猪。

    四道金光从四人身上升起。这是升级时的特效。

    “状态回满了。”

    “嗯,看来升级可以恢复满状态。都2级了吧?把技能先学一下,这普通攻击太尴尬了。”

    杜明打开自己的面板,2级出现了他的第一个可学技能。

    裂地斩1级,锁定技,向目标单体脚下的地面重砍,造成目标55(+26)物理伤害,并击飞目标1秒。cd10秒。

    “伤害不是很高,但重在有控制,而且冷却没别的职业长,前期很有用。”杜明知道应该按照不同的需求来配置人物技能。比如那些爱好pvp的玩家,像这种比较鸡肋的技能,等到10级自由换技能的时候一般都是不会留的。而对于他们这些打怪的玩家来说,就很重要。他最需要的就是短冷却的控制。

    这也是星火世界把这个技能当做所有玩家第一个技能的原因,就是想帮助玩家快速打怪,熟悉操作,度过新手期。后期的技能会五花八门,而且多数极品的技能都是隐藏技能,需要玩家去探索技能书来学习。

    人物的天赋也升级了。杜明得到了5点可分配点数。杜明毫不犹豫的全部加在了体质上,毕竟他在队伍中担任的是坦克位,要抗怪,血量自然优先升级。至于防御,前期怪伤害都不高,多那点防御没什么效果。

    杜霸天下

    职业战士

    等级2

    hp400/400mp210/210

    体质76精神41

    物攻26魔攻9

    防御31法抗26

    敏捷6幸运1

    技能1:平砍,对目标造成40(+26物攻加成)伤害,基础伤害随等级提升。

    技能2:裂地斩1级,10p,锁定技,向目标单体脚下的地面重砍,造成目标55(+26)物理伤害,并击飞目标1秒。cd10秒。

    不死小强

    职业:刺客

    等级2

    hp210/210mp260/260

    体质41精神51

    物攻34魔攻11

    防御15法抗13

    敏捷11幸运1

    技能1:平砍,对目标造成73(+34物攻加成)伤害,基础伤害随等级提升。

    技能2:背袭1级,20p,非锁定技,可同时对最多三个目标分别造成24(+34)伤害,若对背面或单个目标造成伤害,则增强至50(+34)伤害,若对单个目标的背面造成伤害,则增强至75(+34)伤害。cd15秒。

    杜明大吃一惊,怎么刺客这个职业第一个技能如此华丽?既能范围伤害,又可以打出单体爆发伤害。看来张强以后可以发挥大作用了。1级刺客和2级刺客简直是两个职业!

    事实上,根据数据统计,选择刺客的玩家确实最多。并不是因为大家知道刺客技能伤害高,而是刺客无论是pvp还是刷怪下本技能都比较帅。

    怒海

    职业:弓箭手

    等级2

    hp160/160mp210/210

    体质31精神41

    物攻56魔攻10

    防御10法抗11

    敏捷6幸运1

    技能1:平a,对目标造成67(+56*1.5=84物攻加成)伤害,基础伤害随等级提升。

    技能2:摩拳擦掌1级,30p,提升攻击速度至2.0持续5秒。cd20秒。

    夏海选的是弓箭手,目前普通攻击就可以满足输出,不用求多余的什么,技能也偏向于强化普通攻击。

    泥奏凯

    职业:法师

    等级2

    hp190/190mp320/320

    体质31精神62

    物攻15魔攻40

    防御11法抗11

    敏捷7幸运1

    技能1:普通法术,对目标造成68(+40魔攻加成)伤害,基础伤害随等级提升。

    技能2:火球术1级,50p,对目标范围造成100(+40)伤害,并使命中注定的目标燃烧5秒,每秒造成15(+0.2×40=8)伤害,cd25秒。

    “有了技能,打怪也就没有那么困难了。”

    “嗯,快了不知道多少倍。”

    “我算了一下,”杜明说道,“虽然我们打的快了,但是升一级需要打的怪却越来越多,所以我们可以一次多拉一些怪,增大我们的效率。”

    “我的技能可以先把几只怪物引过来,然后老二你再接怪。”张强说道。

    “然后我的火球可以配合你们秒一下。”邹凯说道。

    “嗯,正有此意。当我们技能cd的时候就由小海补伤害。”杜明点点头。

    “ok!”

    大家虽然刚刚玩星火世界,但是以前别的游戏玩的并不少。这是星火世界的虚拟世界更真实,体验感更完美,在游戏机制上游戏都是有规律可循的。

    “大家加把劲,我们争取冲刺一下等级榜。”杜明知道,要想打响他们的名号,这个前期的等级榜是要拿下的。前期比的就是谁升级快,哪怕你是土豪,照样要去刷怪,满图都是人抢不到怪你钱再多也没有用。

    当然,四人的本意并不是要当高玩,他们最近的目标还是想靠玩星火世界来赚钱,以补贴学校的开支。同样的事情他们以前在别的游戏也干过就是帮别人打金打装备。不过回报率小。但是星火世界让他们看到了新的商机,这不是一个只要充钱就能吃得开的游戏,可以说前期基本上无法通过充钱获得优势,比如货币这类的。这对于他们这种缺钱但技术尚可的玩家来说是很好的。

    “嗯速度不错,继续保持。”

    “掉落铜币了,还有兽皮和猪肉。”

    “都各自捡,谁捡到都行,之后我们再一起整理。”

    “好。”

    星火世界里的游戏币十分通俗,金币:银币:铜币=1:100:10000。这样的比率是好多游戏都会使用的比率。

    前期能够获得的只有铜币了,日常所需铜币基本上也都能解决,出处就是打怪的时候偶尔会掉落一些,像野猪这样低级的基本上掉一个两个的样子。还有就是掉落的兽皮和猪肉这种东西可以卖给商人换取铜币。当然也可以用于制甲和烹饪。10级之后开放职业和玩家间交易功能后大家就不卖给商人了,毕竟系统出价会比较低。

    “都还有多少经验升级?”

    “我看看……大概再打十只野猪,我们就都能到四级了。”夏海说道。

    “嗯,那加把劲,五级就可以学第二个技能,到时候我们就去接任务。”

    杀满十只野猪,几人身上闪出金光。

    “四级了,我还是升体质点,”杜明说道。“感觉目前的怪攻击不是太高,生命值的堆砌就可以挺住,不知道这个游戏的怪物能力都是怎么分布的,我等到怪物攻击高了再升防御。”

    “嗯,分一下东西吧。铜币……都给大哥吧,等他到时候创建公会。我们身上也多少留一点,扣除那些每日必须的就可以卖了。”

    “啊?现在就卖了?”

    “嗯。那些在各大游戏已经闯出名堂的大公会比我们要心急。他们等到玩家二十级可以创建公会之后会迎来一波创建公会的热潮。目前创建公会只需要大量的游戏币,所以他们会提前攒出来。当然,我们建公会是为了打金,早点晚点都没事,没有他们需求大。”

    “嗯,说的是。”

    “啊,我们已经……等级榜前一千名了!”

    “……我还以为能前一百呢。”

    “那么多各大公会的精英在抢,我们前一千已经很不容易了,”杜明说道,“想到来直接刷五级怪的不在少数,说不定已经有人在刷更高级的怪了。”

    “目前等级榜第一名是……八级?华夏丶噬魂,而且他好像马上要九级了。”

    “那好像是华夏王朝公会的吧?他们也来星火世界了?”

    “等一下?你怎么知道他快九级了?”

    “因为,他正朝着我们来呢!”

    (本章完)