龙牙-长空飞龙
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第二篇 长空飞龙_B69 第一六三章

    第一百六十三章

    2019年7月23日星期二

    对于鹿菲菲所说的话,没有人去反驳,那是因为她说的对。但是在他们心里却仍有疑问,那就是:战争怎么可能不死人?但是鹿菲菲却并没有在这个问题上多说什么,而是很直接的告诉大家:“休息二十分钟,之后就都回到你们各自的座舱去,继续训练。”

    二十分钟后,鹿菲菲和“snake”四人都又回到了各自的模拟座舱内,开始了新一轮的训练。不过刚一开始鹿菲菲就直接告诉大家说,下面将要进行的是有针对性的训练。究竟是一个什么样的训练呢?原来经过刚才的那次模拟对抗,鹿菲菲着实觉得自己的嘴皮子都快磨破了,但是语速还是跟不上情况的变化。所以她有了这样一个想法,那就是把一些常用的动作,特别是一整套连贯的动作都给起一个名字或者说是代号。比如说滚转动作,假如命令中以字母a来表示滚转,那么半圈就是a1,整圈是a2,连续滚转则是a3。当然,仅仅是这样的话实际上也并不能在下达命令的时候节省多少时间,不过很多时候飞机都是需要连续做出多个不同的机动动作才能达成目的,而若是所有常用的动作都用代号表示,那么鹿菲菲在要求他们做出一连串的动作时就可以仅仅只说几个字母就能清楚的表达自己的意思了,即便对于一些精度要求更高的动作,也只需要再加上具体的参数如高度速度等就可以了,这样一来,就大大简化了空战中精细指挥所需要的语言,无形中也就提高了整个团队在空战中的效率。

    不过上面说的这些,还只是鹿菲菲整个设想中的第一步,也可说算是一个基本的东西。在她的设想中,在执行特定的任务时,只要条件允许,所有参与任务的飞行员还可以在任务之前就针对可能遇到的问题就一些具体的行动进行分析和探讨,并临时约定好一些具体行动的代号,以便在执行任务过程中彼此间能有更好的配合。

    这些东西说起来容易,可真要实现起来的话却是一个非常复杂的过程。鹿菲菲也没想着一蹴而就,本来这就是一个慢慢熟悉的过程,肯定会需要大量的训练和磨合。当然这种方法对于一些简单的动作并没有什么,不过鹿菲菲的定位却是很高端的。比如说,规避迎面飞来的红外制导导弹时,根据飞机与导弹的相对速度不同,飞机本身的速度不同,那么需要规避的时机就肯定不一样,甚至有些动作也是有区别的。那么现在鹿菲菲所要做的就是根据自己无数次训练得来的经验,把规避这类导弹的一整套完整的动作都教给他们,让他们每个人都至少先熟悉了每个动作的把握和动作衔接的时机等等之后,再给这一整套连贯的动作

    起一个新的名字,当然这个名字最好还是要能表达出动作的含义来,这样也便于记忆。就比如刚刚说的这个躲避迎面红外导弹的动作,鹿菲菲就干脆直接用“afm”来表示,实际上就是“avoidthefrontofthemissile”的缩写,即“回避正面导弹”的意思。当然,根据不同的情况,她还会在这个缩写的后面加上数字来予以区分动作中具体的细节部分。

    几个人在模拟座舱中一呆就是三四个小时过去了,可实际上也不过才商定并熟悉了有限的几个动作而已。但是鹿菲菲并没有太着急,对于记住每一套动作的名字来说并没有什么难度,而真正难的却是动作本身。这些动作鹿菲菲是早就已经熟练得不能再熟练了,毕竟很多东西都是她在无数次训练中不断的摸索并总结出来的,真正要是能掌握了其中的精髓,训练也不过就是一个熟能生巧的过程了。当然,鹿菲菲更希望训练最终达到的效果是真正的融会贯通,而不仅仅是熟能生巧。而且她的最终目的也绝不仅仅只是让他们学几套保命的动作,鹿菲菲更希望能借助这种方法可以让他们在以后的战斗中仅仅是听到她的几个字母就能去执行相应的战术,那样的话,作战指挥的效率才是真的大大提高了。

    鹿菲菲在下午的训练结束的时候,把自己的这些想法都告诉了他们,这是为了让他们能明白进行这种训练的初衷和作用,以免在不了解的情况下心里产生抵触的情绪。在大家都表示明白之后,鹿菲菲又干脆直接把下午练习过的并且已经有了名字的动作都写到了纸上,并要求他们自行把纸上记载着代号的每一套动作都做到完美,只有这样,她才能在今后的战斗中把对他们指挥真正做到如臂使指。

    终于交代完一切,“snake”四人也离开训练厅去休息了,可是鹿菲菲却发现丁树帜居然还在模拟仓里训练着,也不知道他是不是一直都没有休息。出于好奇,鹿菲菲来到了监控台前,利用自己队长的权限进入了系统,打算看一看丁树帜都做了些什么。

    从系统中调阅出历史记录,鹿菲菲发现丁树帜似乎这一下午的表现还不错。有过几次跟电脑的对抗,虽然己方也有损伤,但也确实保持了全胜的记录,看来他已经不再像上午的时候那样一要指挥就发蒙了。不过联想一下自己在指挥电脑时所遇到的问题,鹿菲菲很想知道丁树帜又是怎么去做的。想到这里,她索性直接切进了系统画面,进入到丁树帜正在执行的任务当中去。

    丁树帜此时正在指挥着他的电脑大军迎战同样是电脑来模拟的敌人,当然了,所谓的大军其实也不过就是一场八对八的公平较量。不过鹿菲菲才刚

    刚看了一会儿,就忍不住笑了起来,她没想到丁树帜的想法居然和自己出奇的一致。

    原来,下午的训练鹿菲菲把丁树帜自己放了鸽子,刚一开始的时候丁树帜还真有些郁闷,他是真的没有过任何指挥作战的经历啊。不过这并没有难倒他。经过短时间的郁闷之后,他灵机一动,进入模拟训练后先选择了一个僚机的位置,这样一来就可以听一听电脑模拟的长机会是怎样来下达指令了。当然,由电脑模拟的长机肯定不会像鹿菲菲自我训练的那样来做空战中实时的精细指挥,只不过是一些编队中常用的简单命令。不过这对于丁树帜来说就已经足够了,他需要的只是一个参考,更何况在他的脑子里毕竟有过鹿菲菲指挥他作战时的记忆和一定的概念。

    在有了一个初步的了解之后,他很快就意识到了鹿菲菲是为什么而感到了烦恼,因为他也已经发现并注意到了这个问题,那就是做精细化的指挥要下达的命令要说的话实在太多了,这在打起来的时候根本来不及啊。但是很快他就有了主意,那就是他注意到系统升级以后不仅仅是加入了拟人化的己方飞行员,更主要的是可以把这些拟人化的ai创建为固定的角色,这种创建出来的角色不但有自己的特点和特长,更主要的是还模拟出了学习能力。当然这并不是真正意义上的学习能力,只不过是可以由进入系统的飞行员来给他们定义一些具体的指令。最初系统的设计人员在做出这个设计的时候其实只是为了让ai角色能够更好的“听”懂飞行员下达的指令,因为设计者毕竟不是飞行员,对于初始设定的那些常用命令难免会有疏漏而不太全面,那么就可以利用这个设计来让飞行员在训练的同时不断地完善指令的内容了。丁树帜正是发现并利用了这一功能,他把所有自己能想到并且需要ai角色去执行的一些复杂的动作都归纳总结了出来,并冠以不同的简单指令为标记去让新建立的ai角色去学习和记忆。这实际上就跟鹿菲菲刚才做的那些事情是一样的,只不过鹿菲菲把总结归纳出来的东西是让“snake”小组的四名飞行员去学、去记,而丁树帜则是把这些东西让电脑控制的ai角色去学、去记。不过很显然,电脑控制的这些ai角色的学习和记忆能力远比人要强得多,无论有多么复杂,只要丁树帜能想的到的,它们保准一次就全都记住了,绝对的过目不忘。正因为这样,等鹿菲菲结束了自己的训练进到丁树帜的系统来看的时候,惊讶的发现丁树帜已经创建了整整一个中队的ai飞行员角色,而他自己正在过当中队长的瘾呢。

    鹿菲菲是真的笑了,而且还很佩服丁树帜的观察力和创造力,至少她只是

    想到了这个办法却并没有注意到模拟训练系统升级后新增加的这个功能。鹿菲菲越想越兴奋,索性直接利用自己的权限强制丁树帜中止了训练并退出了系统。

    “飞龙大姐,你这是有什么急事呀?我正玩儿的过瘾呢。哦,不,我是说我正训练到关键的时候了,你就给我退出来了。”

    丁树帜被迫退出,自然是满嘴的抱怨。鹿菲菲却是没打算解释,只是把那个整理好的动作与相对应的代号又准备了一份直接塞给了丁树帜,告诉丁树帜让他按照这个来重新定义他创建的那些ai角色,还特意强调不要只是单纯的记个简易的代号,更主要的是还要让ai角色也都学会这些命令和技巧性的动作。按照鹿菲菲的话就是,“dragonteeth”是一个整体,指令也好代号也好就必须得统一。既然“snake”的飞行员全部都按照新的标准在做了,那么就只好委屈丁树帜一下,再次把他的“ai中队”都重新“训练”一遍了。

    (本章完)