被神选中的三个人
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第一百六十六章 战技·入门



首先,所谓的基础战技总共分为三大类,它们分别是“崩”、“固”以及“移”。

所谓的“崩”,其实是一种用于加强攻击力的基础战技,它通过将一种名为“灵”(关于灵的问题,待到三大基础战技讲完了以后再来进行一番简单的解说)的躯体能源汇集到准备发动攻击的某一个点或者某一个面上,从而使得这一个点或者这一个面在一定的时间内能够发挥比平常状态下更为强力的攻击力量。

简而言之,“崩”是一种用于强化局部攻击力的基础战技。

那么不同的种族掌握着不同的“崩”,但各个种族所掌握着的“崩”却都带有自己的特色以及特殊作用。

神祇势力即神族掌握着的“崩”称为“神崩”,“神崩”带有持续伤害的特殊效果,即是说,被“神崩”击中的目标单位将会在攻击完成后持续受到伤害,更简单地说,就是目标单位的被攻击部位将会在攻击完成以后继续承受着被攻击之时受到的伤害,至于具体持续时间为多少,则要看施加伤害的这一个攻击发动者的修为水平去到了什么样的一个程度。

恶鬼势力即鬼族掌握着的“崩”称为“鬼崩”,“鬼崩”带有削减防御力的特殊效果,即是说,被“鬼崩”击中的目标单位将会在攻击完成后被削减防御力(有时限),更简单地说,就是目标单位的被攻击部位将会在攻击完成以后被削减相应的防御能力,至于具体会被削减多少防御力,则要看施加伤害的这一个攻击发动者的修为水平去到了什么样的一个程度。

绝人势力即人族掌握着的“崩”称为“绝崩”,然而“绝崩”这个东西实际上只是一个统称,因为事实上,在人族当中,“崩”具体分成了四种,这四种“崩”分别名为“日崩”、“月崩”、“星崩”以及“辰崩”,与日、月、星、辰四大部族相对应,所以说,“绝崩”并没有带着什么特定的效果,它仅仅只是一个人族“崩”技能的统称。

“日崩”是日族的族技之一,它是所有“崩”之中杀伤力最强的,同一个人,如果分别使用“日崩”以及“月崩”,则“日崩”的杀伤力将会是“月崩”的三倍之多,之所以拿“月崩”来与“日崩”作比较,那是因为“月崩”是所有“崩”之中杀伤力最弱的。

由于已经带有如此之强的杀伤力了,因此除却超强杀伤力以外,“日崩”不再带有其他特殊效果。

“月崩”是月族的族技之一,它带有一定的疗伤效果,但“月崩”发动者可选择发动这一个疗伤特技或者不发动它,因此“月崩”在使用上比较灵活,它具有两面性,既可以用来攻击敌人,亦可以用来为自己或者他人疗伤,那么在疗伤特技发动之时,其实被攻击者是不会受到任何伤害的,而且“月崩”还会根据攻击者的攻击力量来相应地治疗被攻击者身上的创伤,等于说,攻击力量被转化成了治疗创伤的力量并倾注到了被攻击者的伤口内里。

特别之补充说明:“月崩”

是所有“崩”之中杀伤力最弱的。

“星崩”是星族的族技之一,它是所有“崩”之中攻击速度最快的,当使用者将自己的“灵”凝聚在准备发动攻击的某一个点或者某一个面上并确实地发动攻击之时,“星崩”将会把攻击者的攻击速度于瞬间提升至攻击者原先之攻击速度的至少两倍之多,而随着使用者的“星崩”战技其熟练度的不断提高,“星崩”的攻击速度也会随之提高,据说,太古纪时期的星族族长便是“星崩”的神级使用者,他可以将“星崩”的攻击速度发挥至令一般的绝人完全反应不过来的水平。

由于已经带有如此之快的攻击速度了,因此除却超快攻击速度以外,“星崩”不再带有其他特殊效果。

“辰崩”是辰族的族技之一,它是所有“崩”之中最为“狡猾”的,当使用者将自己的“灵”凝聚在准备发动攻击的某一个点或者某一个面上并确实地发动攻击之时,“辰崩”将会在被攻击者的身躯上盗取一定量的“灵”并将这些“灵”直接倾注到攻击者的躯体内来进行“灵”的补充,这对于被攻击者来说是着实是一件非常之可怖的事情。

至于具体能够盗取多少“灵”,则要看施加伤害的这一个攻击发动者的修为水平去到了什么样的一个程度。

至此,基础战技之“崩”的入门知识已经讲完了,接下来的话,我们要进入“固”的入门知识学习了。

所谓的“固”,其实是一种用于加强防御力的基础战技,它通过将一种名为“灵”的躯体能源汇集到身躯上的某一个点或者某一个面上,从而使得这一个点(当然了,一般不会有人单单只是强化一个点的防御力的,绝大多数人都会选择强化一个面的防御力)或者这一个面的防御力在一定的时间内能够得到一定程度的强化。

简而言之,“固”是一种用于强化局部防御力的基础战技。

那么不同的种族掌握着不同的“固”,但各个种族所掌握着的“固”却都带有自己的特色以及特殊作用。

神祇势力即神族掌握着的“固”称为“神固”,“神固”是所有“固”之中防御力最强的,同一个人,如果分别使用“神固”以及“星固”,则“神固”的防御力将会是“星固”的三倍之多,之所以拿“星固”与“神固”来作比较,那是因为“星固”是所有“固”之中防御力最弱的。

由于已经带有如此之强的防御力了,因此除却超强防御力以外,“神固”不再带有其他特殊效果。

恶鬼势力即鬼族掌握着的“固”称为“鬼固”,“鬼固”带有削减攻击力的特殊效果,即是说,攻击者在攻击了“鬼固”使用者使用了“鬼固”的部位之后,他的总体攻击力将会被削减(有时限),至于具体会被削减多少攻击力,则要看“鬼固”的使用者其修为水平去到了什么样的一个程度。

关于绝人势力所掌握着的“固”(即“绝固”),其定义在本质上与绝人势力中的“崩”是相

同的,因而可以直接参考绝人势力关于“崩”的解说。

在这里也可以简单地说明一下,仅用一句话进行解释:“绝固”这个东西并没有带着什么特定的效果,它仅仅只是一个人族“固”技能的统称。

在人族当中,“固”具体分成了四种,这四种“固”分别名为“日固”、“月固”、“星固”以及“辰固”。

“日固”是日族的族技之一,它带有这样一个特殊效果,当使用者身躯的某一个部位被攻击之时,“日固”可以将超出“日固”所能承受的范围之内的那一部分伤害给平均地分配到使用者身躯的多个其他部位上,以此来减轻单一部位需要承受的伤害,但这种特殊技能在使用的时候需要格外小心谨慎,因为如果超出的伤害量过大的话,那么使用者的整个身躯都将会受到一定程度的伤害,这是非常之危险的事情。

当然了,局部受到重创本身也是相当之危险的事情,但相比起整个身躯都受到损坏的这一个情况而言,绝大多数战斗者会倾向于以局部重伤来换取全身受伤的这样一种做法,不过,若是超出的伤害并不是很多的话,则选择使用“日固”的那一个平均分配伤害之特技会更为有利一些。

“月固”是月族的族技之一,它带有这样一个特殊效果,当使用者身躯的某一个部位被攻击之时,“月固”可以将超出“月固”所能承受的范围之内的那一部分伤害(至少百分之二十)给巧妙地转化成疗伤力量并为自己身上的创伤进行治疗,但这种特殊技能每使用一次以后,想要再接着使用第二次就必须要等待至少一百分钟的时间(即游戏中常说的冷却时间),至于具体能够转换多少伤害,则要看“月固”的使用者其修为水平去到了一个什么样的程度。

“星固”是星族的族技之一,它带有这样一个特殊效果,当使用者身躯的某一个部位被攻击之时,“星固”可以帮助使用者直接闪避超出“星固”所能承受的范围之内的那一部分伤害(至少百分之十),至于具体能够闪避多少伤害,则要看“星固”的使用者其修为水平去到了一个什么样的程度。

特别之补充说明:“星固”是所有“固”之中防御力最弱的。

“辰固”是辰族的族技之一,它带有这样一个特殊效果,当使用者身躯的某一个部位被攻击之时,“辰固”可以将超出“辰固”所能承受的范围之内的那一部分伤害(至少百分之五)反弹给施加伤害的那一方,至于具体能够反弹多少伤害,则要看“辰固”的使用者其修为水平去到了一个什么样的程度。

至此,基础战技之“固”的入门知识已经讲完了,接下来的话,我们要进入“移”的入门知识学习了。

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(本章完)