被神选中的三个人
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第一百二十四章 险局·零四



没法子了,只好是走一步算一步了!一般游戏正式开始以后,进行了个三五回合的话,各个玩家各是什么样的身份就都将明朗了!除非有人在捣乱,才有可能会导致身份无法届时明确!而这一个捣乱的人要么是在耍诈(佯装成其他身份的角色,比如说反贼扮忠臣或者内奸扮忠臣),要么就是根本不会玩,因而才胡乱出招,搞得大家一头雾水的!

“那么,现在起始手牌已经全部分发完毕了,第一局的游戏可以正式开始了!首先由四号位的玩家罗杰开始行动!然后所有玩家以逆时针的方向来依次进行游戏,也就是说,四号位的罗杰行动完毕之后,就由五号位的卓琳来进行自己的回合,接着是六号位的苏宁,以此类推。所有玩家都要留意一下自己的回合,不要等到了自己的回合还杵在原地发呆,因为每一个回合我们都要进行计时的。”

“最初开始的时候你会有三十秒钟的行动时间,而你每出一张牌这一个时间又会更新一次,等于说,当你使用完一张牌之后就会自动获得三十秒钟的行动时间,而当你将这些时间消耗到只剩下几秒钟的时候,你又再出了另一张牌,那么此时你的行动时间又会再次更新为三十秒钟了。”

“所以说,请各位务必把握好行动的时间,当行动时间消耗完毕之时,你会进入弃牌阶段,这个时候我们也会给出三十秒钟的时间让你进行弃牌,然而若果你在这三十秒钟的时间内没有能够确实地结束弃牌流程的话,那么当到了时间全部消耗完毕之时,我们会强制进行随机性地弃牌。好了,那么玩家行动之相关说明至此就告一段落了,第一局游戏正式开始!”

语毕,雷斯塔将自己的右手往罗杰那儿一摆,示意对方可以开始进行游戏了。

嗯!在罗杰出牌之前,我得争取时间来看一下自己手中的这四张起始手牌分别都是些什么玩意儿……

第一张是方块杀(方块六、普通杀),第二张是方块闪(方块四),第三张是火杀(方块五),第四张是方块闪(方块八)……

哇!好整洁啊!清一色方块,看起来真舒服哪!真舒服……

服你妹啊!这都发的什么牌啊!杀杀闪闪、闪闪杀杀、杀闪杀闪、闪杀闪杀!还她妈的全是方块!我抽死你丫的!雷斯塔,我真想砍了你这对月经手!

唉!没法子了,只好慢慢来了。

我得尽量把不同花色的卡牌保留下来,直到凑齐四种花色的手牌,然后找好时机再发动鬼祭,这样子的话就可以扫清全场了!当然,罗杰的命必须要保住!所以说,我还必须得要观察一下罗杰的情况。

一般来说,筹杀、桃、酒或者其他任何一种卡牌都是需要一定的时间的,因此我也不必过于着急,这事情可以稍微平缓些来处理。

“我装备藤甲!”这时只见已经从牌堆上边摸了两张卡牌并加入手牌中的罗杰举起一只手来,将藤甲放进了自己的装备区内,跟着又对着场上的所有人正色道,“然后,我再放一个南蛮入侵!”

好!罗杰做得好!放个南蛮入侵消耗一下反贼们的体力或者手牌,这会使得他们的杀伤力在开场的时候就有所削弱的!

那么既然已经放出了南蛮入侵,则除了罗杰以外的这七名游戏参与者就要按照相应的顺序依次打出杀或者直接吃下这一次伤害了!

只见五号位的卓琳选择直接吃下伤害,而六号位的苏宁则是打出了杀,然后吉祥这家伙又是使用了无懈可击,再之后的话,我、校董以及卓越都是选择打出了杀,最后,三号位的蓝天则是选择了直接吃下这一点伤害。

“南蛮入侵的结算已经完毕了,那么就此结束我的回合!”罗杰正经八百地说道,那表情与他平日里嘻嘻哈哈的模样相比起来,当真是反差甚大。

“那么到我的回合了!”卓琳面无表情地开了口,随即从牌堆上边摸走了两张卡牌,接着又向着众人出示了一张黑桃杀(黑桃十、普通杀),同时漠然地道,“使用幻惑,将这一张黑桃杀当作无中生有来使用!那么,有谁要阻止这一次幻惑的吗?”

话音已落,当下场上剩余的七名游戏参与者却尽皆沉默不语,有的瞟了旁近的人几眼,想看看他们有没有反应,有的盯着卓琳跟前的那一张武将牌(图坦卡吞)反复看了又看、迟疑不定,有的又是低着头沉思、目不斜视,

而我则是将一只手放在了人中处,稍作思量状,同时两眼直勾勾地盯着卓琳,对于她的下一个动作,我确实很是在意。

“没有人阻止,对吧?那么我就将它当作无中生有来使用了!”卓琳如是说。

事实上,众人之所以没有阻止,那是因为卓琳的身份根本不明朗,到目前为止,她并没有做出任何表明身份或者透露身份的举动,所以说,其他玩家并不好随便下手,只能是暂时以观察的姿态来面对她,而且,以失去一点体力作为代价来阻止幻惑的施行,这对于多数玩家来说还是必须慎重而行的事情哪!

嗯……

啊!不对啊!她这不是有杀(黑桃十、普通杀)么?那刚才罗杰放南蛮入侵的时候,她怎么不出杀啊……

吓!对了!这张杀可是黑桃杀来的哪!这么说来的话,打一开始,卓琳就没有打算打出这张杀来避免自己受到南蛮入侵的伤害了啊!因为,她的真正目的在于将这一张黑桃杀作为无中生有来使用!

这个家伙……看来真的很不简单哪!如果说,我们与她确实不同队的话,那可必须要格外小心地提防着才是!

这时,只见卓琳从牌堆上边摸出两张卡牌并加入了手牌以后,又是向着所有人出示了一张红心闪(红心九),然后再度开了口说道:“我,使用幻惑,将这一张红心闪当作无中生有来使用,有谁要阻止这一次的幻惑吗?”

什么?她居然第二次做了这样的事情!想来也是,如果是我的话,可能也会选择先利用幻惑来使用几次无中生有,这样子的话,手中的卡牌数量就会大大增加了,而当新增的卡牌中含有带着黑桃标志或者红心标志的卡牌的时候,那么我们就可以继续使用幻惑来做出同样的或者不同的事情了!

当手中的卡牌数量确实可观的时候,爆发这种事情大概也就简单了许多了!

“对于这一次的幻惑之施行,没有任何人阻止,对吧?那么我就将它当作无中生有来使用了!”

语毕,卓琳再次从牌堆上边摸了两张卡牌并加入自己的手牌中,跟着又向着在场的所有人出示了一张黑桃酒(黑桃三),同时一脸肃然地道:“使用幻惑,将这一张黑桃酒当作无中生有来使用!那么,有谁要阻止这一次幻惑的吗?”

又来了!果然是这样子!卓琳这家伙可真是没完没了的啊!可她的身份依然是不明朗的,所以说,大概还是没有人能够果断地站出来阻止她的这一番举动吧!

这可不好处理哪……

结果,确确实实没有人愿意站出来以失去一点体力为代价来阻止卓琳继续如此似是无度般地使用无中生有,于是,卓琳前前后后总共使用了四次的无中生有,一下子就将自己的手牌数量扩张大了足足十张这么多!

这可不好了!万一她的游戏身份是个反贼,那么她的上家罗杰(主公)可就要倒霉了!这要是真的爆发起来的话,即便不能直接将主公弑杀,但大大削弱主公的力量这种事情却还是游刃有余的哪!

“对伽斯蒂亚即主公使用火攻!”

果不其然!卓琳要爆发了!而且从这里开始就可以确定了,她是一个不折不扣的大反贼!这下可危险了……

这时只见罗杰稍稍怔了一下,但很快又反应了过来,并从手牌中抽出了一张雷杀(黑桃四),接着向对方出示了这一张手牌,同时道:“我出示黑桃手牌!”

当然,就这一个举动而言,不得不说罗杰的心思十分细腻,他推测出卓琳应该已经将手中带有黑桃标志或者红心标志的卡牌出完了(用于幻惑),所以说,现在这个时候出示带有黑桃标志的手牌,对方就无法通过弃掉相应花色的手牌来使得罗杰受到火攻的伤害了!

罗杰这小子确实不错,有我一半这么聪明……

“我弃掉一张黑桃手牌,这样一来,主公将要受到两点的伤害,因为他装了藤甲!”

卓琳利索地从手牌中抽出了一张兵粮寸断(黑桃十),用力地将它压在了游戏桌面上,嘴角忽地露出丝丝异样的笑意。

这家伙……卓琳这家伙……太、太、太……太可怕了!她居然设计了陷阱!她居然设计了一个阴险至极的陷阱!

我们原先认为,卓琳宁可强硬地吃下南蛮入侵这种aoe伤害也要将一张黑桃卡牌留在手中以用于幻惑,既

是如此,她方才使用了四次的无中生有,即是为了提高自己能够爆发的几率,然而谁会料想到,她居然还留了一手,将一张黑桃卡牌留在了手中而不将它一并作为无中生有来使用,这其实就是为了在使用火攻的时候能够确实地给主公造成伤害哪!

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三国杀知识普及

杀(基本牌):出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张杀。

闪(基本牌):当受到杀的攻击时,可以使用一张闪来抵消杀的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

桃(基本牌):桃能在两种情况下使用。第一种情况,在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力;第二种情况,当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用桃,防止该角色的死亡。

例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到闪电造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张桃才能救回(2-3+2=1)。

出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用桃。

决斗(锦囊牌):出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张杀。决斗对首先不出杀的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。

使用决斗有可能让自己受伤。

过河拆桥(锦囊牌):出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。

尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,但依然可以令其弃置那张牌。

顺手牵羊(锦囊牌):出牌阶段,对除自己以外、距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。

使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。

万箭齐发(锦囊牌):出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张闪,否则该角色受到万箭齐发对其造成的1点伤害。

必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出闪。

南蛮入侵(锦囊牌):出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张杀,否则该角色受到南蛮入侵对其造成的1点伤害。

必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出杀。

无中生有(锦囊牌):出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。

桃园结义(锦囊牌):出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。

这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。

五谷丰登(锦囊牌):出牌阶段,对所有角色使用。从牌推亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。

这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。

借刀杀人(锦囊牌):出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色a使用,a需对指定的一名角色b使用一张杀,否则获得a装备区里的武器。

a使用杀时,角色技能和武器技能可以照常发动。

无懈可击(锦囊牌):在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。

无懈可击是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。

无懈可击本身也是锦囊,所以也可以被抵消。

特别的,当无懈可击抵消闪电的效果后,闪电不会被弃置,而是会继续传递给下家。

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昨日笔者身体不适,未能为大家及时更新,若因此而给亲们造成不便的话,敬请谅解!现在为大家更新第一百二十四章,谢谢大家的支持!谢谢!

第一百二十四章已更新(上架以后的第二十一更)!求推荐票、求金票!谢谢!

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今日是端午节,祝可爱的亲们节日快乐!

(本章完)