被神选中的三个人
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第一百二十章 首局·开始



暗自思量间,众人业已将那一叠身份牌抽得七七八八的了,而当我缓过神来的时候,桌面中心处只剩下最后一张身份牌了,于是我只好干咳了两声,跟着有些无奈地伸出手去,将最后的这一张身份牌拿到了自己的手中。

我小心翼翼地偷瞄了自己手中的这一张身份牌一眼,这才发现,原来我拿到了忠臣。

讨厌的忠臣,我玩了这么久的《三国杀》,感觉最没意思的身份就是忠臣了,这简直比主公还要无聊啊!不过没办法,眼下这是为了保住自己的性命而即将开始的一场游戏哪!所以说,无论如何,我必须得要倾尽全力去对待它才行啊!

忠臣就忠臣吧!哼哼!且看我如何力助反贼把主公弄死!呃,不对,应该是力助主公把反贼和内奸都给弄死才对!真是的,喜欢玩反贼与内奸的我,整天都想着怎么把主公弄死,搞到现在做了忠臣还满脑子想着怎么弄死主公!这真是失礼极了……

“大家都确认好自己的身份了吧?那么现在请拿到主公的游戏参与者打开自己的身份牌并明示于众!”神兵大哥雷斯塔如是说。

此时,罗杰抬起自己那一只明显在发颤的手,跟着将自己的身份牌打了开来,众人当即一瞟,结果发现罗杰确确实实是拿到了主公这一个身份。

太好了!罗杰过去就曾经跟我一起玩过,而先前搭档的时候,两人配合起来还是比较默契的,现下既然我们两个被分配到了同一支队伍里,那么这第一局取胜的可能性就大大增加了啊!

“那么现在已经确定好了,四号位的游戏参与者罗杰先生是主公,所以说,接下来的话,我们要来随机派发角色牌了!这个所谓的角色牌其实就是原版《三国杀》里边所说的武将牌,为了不造成概念上的混乱,那么现在决定将接下来要派发的这一些角色牌统统称之为武将牌,即使他们原先的身份并不是武将。”

话音已落,雷斯塔利索地从桌面上拿起一小叠卡牌,跟着是三张又三张地发给在场的八名游戏参与者,这个流程我熟悉得很,他这是在给每一个游戏参与者派发三张武将牌,而每一名游戏参与者将从各自随机分配到的三张武将牌中挑选其中的一张,跟着扮演这一张武将牌所对应的这一名武将来进行这一局的游戏。

“来到这里的话,有一点我必须得再补充说明一下,关于这一个特别版本,实际上,它并没有所谓的主公技存在,不过,倒是有一种叫做势力技的技能存在,这个所谓的势力技,其本质其实与主公技是相同的。说到这个势力技的话,我们就必须要提一下武将角色中的一个势力问题。在这一个特别版本中,武将群分为三大势力,分别为神之势力、鬼之势力以及人之势力。”

势力技?嗯,我大致知道是怎么一回事了。所谓的势力技,虽说在形式上与主公技有些区别,不过其本质应该与主公技是相同的。

“在身份牌派发完毕之后,拿到主公的游戏参与者将自己主公的身份明示于众,那么从这个时候开始,主公就已经得到了势力技,至于具体得到了什么样的势力技,这就完全取决于这一名角色本身所属的那一个势力了。举个例子来说,拿到主公身份的这一名武将他(她)本身是属于神之势力的,那么他(她)所得到的势力技就是与之相对应的神之势力技。”

果然如此呢!与我设想中的基本一致啊!

“接下来再跟大家简单介绍一下所谓的神之势力技、鬼之势力技以及人之势力技的具体情况。所谓的神之势力技是这样子的,当主公需要使用或者打出一张杀时,可以发动神技,所有神之势力的武将依次选择是否代替主公出杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做之时为止。这一个神技与原版中那个刘备的主公技即激将其实是一样的。”

“所谓的鬼之势力技是这样子的,当主公需要使用或者打出一张闪时,可以发动鬼技,所有鬼之势力的武将依次选择是否代替主公出闪,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做之时为止。这一个鬼技与原版中那个曹操的主公技即护驾其实是一样的。”

“所谓的人之势力技是这样子的,当主公处于濒死状态之时,其他人之势力的武将对主公使用桃,则主公将额外回复1点体力。这一个人技与

原版中那个孙权的主公技即救援其实是一样的。”

果然是这样子啊!所谓的势力技其本质与主公技是一样的,只不过在这一个特别版本中,这种特殊的技能被广泛应用到了各名武将的身上,而不是只限制于特定武将才能够使用,换言之,无论是谁当了主公,他(她)都能够拥有势力技!

“那么关于这一个游戏的基本说明就到此为止了,你们能够吸收多少就是多少,这全由各自的能力而定,而我也不会再重复做出相同的说明了。接下来的话,在所有游戏参与者选择完武将牌之后,游戏就准备正式开始了!不过,在游戏开始之前,还要烦请大家听一听普罗米修斯大人的一番讲话。”

神兵雷斯塔的话音尚未完全落下,这时,在场八名游戏参与者的目光全都集中到了普罗米修斯的身上,无论如何,这个家伙的每一句话,甚至是每一个字都极为紧要,如果不好好听他说的话,尔后吃亏的一定只能是自己。

“各位,我想说的事情只有两件。第一,这是一场必须得要公平的游戏,如果有人在游戏途中妄图作弊的话,那么我可以担保,他(她)一定是最快失去生命的那一个人。你们要知道,我可是神的白昼分身,所谓的发现作弊现象以及杀死一个人对我而言根本就都是轻而易举的事情,所以说,千万不要太高估你们自己的力量,即便你不是凡人。”

“第二,这个游戏虽然规定了只要有一个人能够取得全胜、所有的人就无须面临死亡的局面这样一个事情,可是,如果有人为了帮助别人取得全胜而做出故意杀害队友等等任何一种对自己队伍不利的事情,那么头一个死亡的人便是他!而且,游戏结束之时,所有的人依然不能脱逃全体阵亡的命运!”

“因此,我要告诉你们,所有的人都必须竭尽全力去取得属于自己队伍的胜利,无论该局胜利会导致什么样的后果,你都必须要认认真真地去对待这一局游戏,而不是为了其他队伍能够取得胜利而做出不利于自己队伍的事情!如果你能够认认真真地去对待这一场游戏的话,说不定将它看在眼中的我会特赦免去你的死罪呢!哼哼!我的话就说到这里了,你们有任何意见吗?”

普罗米修斯的话语说到这里,所有的人都保持缄默不语,当下,八名游戏参与者两两之间是面面相觑、一言不发,未几,八人尽皆微微摇头,神色凝重。

果然不出我所料!普罗米修斯这个家伙根本不可能让我们做出任何投机取巧的事情哪!我们能够做的事情只有是在符合规则、公平公正的条件之下,灵活地运用我们自己的智慧来获取最终的胜利果实!

于是,很快我们就开始各自对武将牌进行一番选择了。

嗯,对于发到我手中的这三名武将,我必须得好好衡量一下,看看哪个角色比较适合当前的局面以及自己的使用习惯。

首先是第一名武将,来看看他的明细情况如何!

※※※

名字:卡鲁希耶

性别:男

体力:4

势力:鬼

技能:失觉

失觉:每当你对一名角色使用杀时,你可以舍弃一张手牌,使得该杀不能被目标闪避。

※※※

吓!这武将居、居、居……居然是那个卡鲁希耶!普罗米修斯这个家伙在搞什么鬼啊?难道说……这些武将其实都是……哎!对哦!刚才雷斯塔已经说过了,什么神之势力、鬼之势力以及人之势力的,看样子,这所谓的神之势力里边的武将应该就是真实存在的神之势力里边的成员了,那么鬼之势力指的应该就是九鬼这一个势力了,至于人之势力的话,现在还不太清楚是什么情况。

嗯,说起来,卡鲁希耶这名武将的技能还是不错的,所谓的失觉其实可以说是一种强杀技能,这样的武将,单单从杀伤力上来讲还是比较可取的,不过我并不是很喜欢使用这种类型的武将呢!虽说作为忠臣,使用这样的武将算是比较适合的,不过我还是觉得能够避免使用这样的武将就尽量避免使用吧,毕竟我还是比较喜欢那些个技能好玩一点的武将。

像以前玩原版《三国杀》的时候,我就不怎么喜欢选那些什么关羽跟赵云的,因为他们不但不容易爆发,而且本身

的技能也比较单调而无趣(这纯粹是许愿的个人观点,大家完全可以无视它,其实关羽凶起来很猛的,赵云爆发也可怕,而且赵云还很克制曹操呢),但对于拼命型或者说伺机爆发型的武将我还是比较能够接受得了的,像什么黄盖、吕蒙、甄姬以及黄月英这一类的武将玩起来就挺有意思的。

不过,我最喜欢的武将其实是像陆逊这种类型的,拥有一个强大的锁定技(谦逊),同时又能拥有一个有趣而爆发力强劲的逆天技能(连营),这着实是有趣极了!

※※※

我真的是备注:《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

我也是备注:《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

我也算一个备注:以上两个备注之内容来源于百度百科之《三国杀》。

※※※

额外说明(简易版本)

《三国杀》这款游戏的规则如下:

一、开始游戏

1、决定身份

八人局为一主公、二忠臣、四反贼以及一内奸。

2、挑选武将

首先分给获得主公身份的玩家三名主公以及另外随机抽取的两张武将牌,一共是五张武将牌。由主公玩家挑选一名武将进行扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家看。

将剩余的二十四张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各三张(十人局时每人发两张)。接着每人从三张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

3、分发体力牌

拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

4、分发起始手牌

将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

手牌:拿在手里的牌。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

二、回合流程

回合流程总共分为回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段以及回合结束阶段这六个阶段。

三、武将死亡

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

四、奖励与惩罚

1、任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

2、若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌以及装备区的卡牌。

五、游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1、主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2、若所有的反贼和内奸都已死亡,则主公与忠臣(不论死活)都获胜。

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第一百二十章已更新(上架以后的第十七更)!求推荐票、求金票!谢谢!

可爱的亲们,有一件重要的事情需要大家留意一下,那就是,笔者在接下来的几天里有万分紧要的家事要处理,所以说,在这几天的时间里会无法进行码字而且还有可能会无法进行更新,就这个情况的话,希望大家能够谅解,不过还请亲们放心,待到笔者将事情处理完毕之后,一切将会暂时性地恢复正常的。

(本章完)