双王
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第四章:哥布林

    把信扔进背包,虽然主线任务得到的信息不够具体,但是也能看出线索是指向这个罗格镇,从卡尔最后的转头看来,罗格镇就应该是他现在朝向的那个方向才对。



    起身之后,他走出那一码范围之后,民兵又恢复了原状,看来是等待其他人接受主线任务。



    萧长风很快走到了原野附近,一级法师只有两个技能,其中一个是基础法球术,也可以看做是法术平a,属性加权是1:1,也就是说会造成法术强度x1点的伤害,攻击范围二十码,还有一个则是基础侦查术,用以侦探怪物的属性,这个需要近距离进行施放。



    萧长风习惯性的对面前这种只有半人高,长着狰狞崎岖牙齿,一双猩红眼睛的哥布林怪物丢了个侦查术。



    哥布林苦工:等级—1



    攻击力:55 生命值:100 魔抗:11 护甲:13 敏捷:1 特殊能力:破甲(使用巨锤的哥布林将无视目标50%护甲。) 



    除了生命太厚和那个破甲效果之外,这种小怪简直一点难度没有。



    萧长风当头一个基础发球就扔了过去,一个蓝色的光球打在了正在草丛中巡逻的哥布林苦工,然后咚的炸开。



    萧长风60的法术强度,打在这家伙身上竟然只爆出一个十二的伤害!



    wm的设计,欧洲区剑与魔法的世界中,魔抗和护甲的性价比是非常高的,其中护甲抵消攻击力伤害是1:2.5、而魔抗抵消法术伤害是1:3。



    也就是说萧长风的法术攻击60点法强际造成的伤害要先减去哥布林苦工11x3,也就是33点伤害。



    再加上wm有全额输出系统、以及弱点寻找机制,萧长风的第一次攻击并没有能达到全额伤害也没有攻击到哥布林的弱点造成暴击,所以最后生成的伤害只有12点。



    被眼前的人类攻击,这个脾气本就不好的苦工怪叫一声,对着长风就一锤打来!



    勾了勾嘴角,萧长风没有躲开,而是硬抗了这一下,咚的一声!



    萧长风左胸口一痛,哥布林苦工的攻击切实的打在了他的身上。



    萧长风整整36点的抗性被其巨锤攻击附带的特效破甲,减去一半,也就是还剩下18点,减去2.5倍的减伤之后,哥布林竟然还对他造成了15点伤害!



    即便是满额伤害也多余哥布林苦工的55点攻击力了!



    萧长风皱眉看去,发现哥布林手中的巨锤两端各有一些尖刺,看来问题应该出在武器上了。



    除了表现属性之外,wm还有很多隐藏属性,比如这种武器尖刺附加伤害就是其一。



    他只有24点生命值,也就是说,这个哥布林苦工两下就能要了他的命!



    一旦角色死亡,就会掉级!



    萧长风退后一步,手中又是一个法球扔出。



    咚!



    这一次他瞄准的是哥布林苦工的脸,一般来说这种地方都是类人型怪物的要害。



    法球炸开,这一次比上一次多出了整整15点伤害,一口气打了哥布林苦工27点血。



    看着它还剩一半多的血,萧长风看着自己只有四分之三的蓝若有所思。



    一个法球要消耗6点的蓝,他42点的蓝量也就最多支持释放七个法球而已,按照这个进度来说,他要靠法球的话,一次最多杀一只哥布林苦工就需要回蓝!



    但是很坑的是除了灵动项链的回魔之外,他并不知道自身的回魔速度。



    那么唯一的问题就是,这只哥布林能给他多少经验了。



    哥布林苦工再一次被攻击,顿时嘎嘎怪叫,又要攻击他,但是萧长风却一边后退一边甩出法球,最神奇的是,他甩的法球竟然像是长眼睛一眼打在了哥布林苦工的后颈。



    当然,这种甩法球的技术只是一个很简单的延迟操作,算好抛物线之后根据哥布林苦工的身高和前进速度就可以打在后颈这样软弱的地方,当然,没有一定程度的训练是不可能的。



    退后中的萧长风突然站定,大怒的哥布林苦工立马抓住机会,手中的锤狠狠打下,但是没想到萧长风眼神闪过一丝精芒,微微侧身,巨锤就从他身侧擦过,因为wm太过真实的缘故,模拟游戏仓对他的皮肤释放了一股凛风,表示他差点就被打回从练了。



    “面部和后颈都不是弱点,那么……”



    萧长风想着哥布林苦工每次攻击前都要咆哮的古怪动作,又对拿着巨锤的哥布林苦工打出一击,一次次被激怒的哥布林苦工眼睛通红,嘎的一声叫了出来。



    萧长风出手了!



    一个法球径直打在了哥布林苦工的嘴里。



    它挣扎的身体猛然僵住。



    刚才打出的10和15两个伤害还没消失,一个大大的55就出现在它的头顶。



    弱点暴击!第三个法球的55伤害,减去护甲之后的三倍伤害。



    一口气将它本就不足一半的血气全部打掉。



    萧长风看着自己的经验开始上涨,直到第一级的三分之一才停下来,这只哥布林苦工为他提供了30点的经验值。



    “还需要两只…..没想到升级这么难。”



    作为职业玩家,从很多方面就能看出游戏设计的思路,一级杀一只哥布林的难度比之前玩儿的其他游戏的难度都要高,而给的经验却要少,那么到后期很可能就会多出别的游戏升到相同等级所需要的两到三倍经验。



    萧长风开始等待回魔。



    一连用出五个法球,他的魔力即将见底。



    等着魔力恢复,20秒之后,他收到了脱离战斗的提示。



    “脱离战斗的时间是二十秒……”



    这可不太妙啊,萧长风暗道。



    20秒的脱离战斗时间,一旦在野外遭遇玩家,那就很难脱身,尤其是对他这样的独行侠来说,被大规模玩家包围的话,太危险了。



    “啊!”



    这时旁边传来了一片惨叫声,大片玩家化为了白光消失。



    哥布林苦工强悍的破甲和超厚的血量,就算是很多战士职业也无法硬刚,已经有人挂在这种被小看的怪物身上了。



    “好机会!”



    萧长风想也不想就冲到附近一个挂走了玩家,残血等待回血的哥布林苦工身前,用法杖给了它一下。



    咚。



    哥布林身上飘出一个可怜的2点伤害。



    萧长风的法杖耐久度一下子掉了1.



    但是对面的哥布林苦工,却发出了咆哮,就在他张嘴的瞬间,一个法球好死不死的打在它大张开的嘴里。



    咚!



    51!



    暴击!



    远处一个看见萧长风操作的玩家长大了嘴,刚刚那一套攻击行云流水,没有一丝迟钝犹豫,对于时间的计算简直精确到了毫秒。



    实际上是0.5毫秒,这是萧长风操控的最短时距,可以看做是二十年前所谓的手速。



    见它没有爆出任何装备,径直对着另一个视线中的残血哥布林冲去。



    刚刚看到萧长风操作的玩家这次睁大了眼,因为他不确定刚刚萧长风的操作是不是运气。



    挥棒、张嘴、法球。



    又是一个哥布林苦工倒下。



    一阵耀眼的白光猛然升起,不同于玩家死亡的光芒一下子吸引了周围众人的视线。



    萧长风头顶表示等级的1,变成了2。



    一个甜甜的提示音出现在他耳边“恭喜玩家萧长风提升等级,获得5点自由属性点奖励,再接再厉哦!”



    萧长风打开面板,先试了试能不能将自由属性点加在穿透上。



    穿透的性价比在于一点穿透可以免去两点的相关抗性,也就是说一点的魔法穿透可以减去两点魔抗,而这两点的魔抗则会抵消6点的法术强度,那么也就是说加一点穿透就等于会多出6点的伤害,所以无论是前后期穿透都是增加伤害的利器。



    但是果然,系统上穿透属性的词条是灰色,表示普通的自由属性点是无法加到穿透属性上的。



    啪!



    五点属性点被他全部加到了法力上。



    六星的成长值为他带来的的就是整整30点的法术强度。



    “一级升级需要的经验是60点,二级经验却是120点,那就是说要杀死六只…..”萧长风拿起法杖向下一只哥布林苦工冲去。



    他的目标是再升一级,将法强堆上100之后就去其他地方探索。



    因为是这里200人中第一个升级的,萧长风明显吸引了大部分的人注意,在他如法炮制杀死一只哥布林苦工后,场中的人也注意到了哥布林苦工的弱点,开始有人模仿他的动作去攻击哥布林苦工的嘴。



    但是成功的还是不多,毕竟哥布林苦工的咆哮只有短短的一秒钟,要在那一秒钟将攻击交到它的嘴里,近战的战士还好说,对于法师和射手来说可不容易,需要多尝试几次找到感觉才行。



    当然人群中也有一些高手,所以很快又有一个升级的光点出现,萧长风望去,是一个使用短剑的战士,一片使用长剑的战士中只有他一个拿着短剑,应该是和萧长风一样通过礼包抽到的武器。



    短剑这类武器超快的攻击速度和近身的攻击范围无疑让他在攻击哥布林苦工嘴部的近战中占到了便宜。



    看了一眼之后他就没了兴致,一杖之后又一颗法球。



    这一次,因为多出了30点法强的原因,暴击之下他打出了整整110的伤害来。



    一击就足以杀死哥布林苦工。



    “wm升一级之后的优势竟然这么明显!”萧长风眼中出现期待。



    wm的满级是300级,要知道2045年随着虚拟现实开发之后的游戏和以前的游戏已经有很大的差别,首先就是受众人数,以前的游戏最多也就几亿人玩儿,同时在线也不过最多几千万!



    但是现在的游戏是随着人口基数的增大和卫星星球居住区的开发,使用人数至少都是几十亿,而史无前例由各大公司共同构建的wm世界更是如此。



    要知道现在的使用人数基本是等于在线人数,这也是游戏都在晚上开放的原因。



    有着全新生物技术的现在,人们在游戏世界玩耍只要不是太刺激,基本就和睡觉没什么两样。



    言归正传,有着数十亿玩家的基数下,想要通过原始那种一挑一的模式维持游戏的平衡性就是真的不可能了,必须要大幅度的拉开不同水平玩家之间的数据才能使得游戏剧情得以开展。



    而且,在国战已经成为主流的今天,没有精英战力的话,你让那些小国怎么和那个可怕的庞然大物,华国对抗?



    所以现在的游戏到后期一挑千、一挑万,乃至后面开通国战之后一个人独战一个要塞都不是不可能的。



    这也是现在职业玩家如此吃香的原因。



    当然,如何平衡平民玩家的心态就是游戏公司要考虑的事情了,这也是现在游戏被称为第二现实的原因,为了留住平民玩家,游戏公司大多都会在游戏中开设大量的娱乐生活场所,在一些特殊的地方还会有红灯区。



    毕竟现代技术使得虚拟现实的体验和现实体验几乎无差,但是游戏里的玩家的容貌、气质、衣着可都不是现实可以媲美的。



    你甚至可以在悬崖、天空、王宫和你心爱的人,咳咳咳!说过了,这方面还是禁止的哈。



    见自己占到了先机,萧长风开始向着远处的树林走去,因为大多玩家都是从一线推进,所以靠近树林那侧的玩家较少,找到落单哥布林的可能性也大一些。



    不是特殊原因的话,萧长风一般不会抢人怪的。