第56章 世界观4 关于人类必须击杀终界龙的原因设定
在世界p的任意位面中,自生存开始计时,时间超出30天,每隔五天,便会减少一些生命力,即降低血量上限,并会发生一次获得永久的虚弱,缓速,挖掘疲劳,饥饿四种不良效果的任意一种的事件。重复获得同种效果,其效果的等级会增加一阶。而只有完成一次对boss级生物的击杀可以将这些效果全部还原。而后再过一个月后,又会出现同样的情况。对于仅有的两种boss级生物,生存者在任意位面中的第一个月的击杀任务,必须击杀终界龙,以后的规定日期才可以在凋灵与终界龙中任选其一进行击杀。
关于未进行击杀所获得效果:
虚弱:ⅰ伤害减弱40%,拉弓蓄力所需时间增加30%
ⅱ伤害减弱70%,拉弓蓄力所需时间增加60%
ⅲ无法对任何事物造成伤害,无法进行拉弓蓄力
缓速:ⅰ移动速度减慢40%
ⅱ只能倚靠高大物体进行移动,速度减慢90%
ⅲ无法行走
挖掘疲劳:ⅰ破坏方块速度减慢50%
ⅱ冒险模式的方块破坏原则的推广,所有物品只能由对应的四种工具破坏
ⅲ无法破坏任何方块
饥饿:ⅰ饱食度降低速度增加20%
ⅱ饱食度降低速度增加60%
ⅲ饱食度降低速度增加90%
ⅳ饱食度恒为0
(本章完)
关于未进行击杀所获得效果:
虚弱:ⅰ伤害减弱40%,拉弓蓄力所需时间增加30%
ⅱ伤害减弱70%,拉弓蓄力所需时间增加60%
ⅲ无法对任何事物造成伤害,无法进行拉弓蓄力
缓速:ⅰ移动速度减慢40%
ⅱ只能倚靠高大物体进行移动,速度减慢90%
ⅲ无法行走
挖掘疲劳:ⅰ破坏方块速度减慢50%
ⅱ冒险模式的方块破坏原则的推广,所有物品只能由对应的四种工具破坏
ⅲ无法破坏任何方块
饥饿:ⅰ饱食度降低速度增加20%
ⅱ饱食度降低速度增加60%
ⅲ饱食度降低速度增加90%
ⅳ饱食度恒为0
(本章完)