最强绝地王者
字体: 16 + -

第138章 赛季排行榜!

    迈步来到宋修娜身后,艾娜想调皮的推她到海里,但一想起宋修娜是第一次进入dni游戏,这么对待新人,貌似不太友好啊!

    可能是感觉背后有人接近,宋修娜转过了身来:“唉?艾娜?原来你一直都在这里啊!”

    艾娜尴尬的笑了笑:“啊,差不多的样子,说起来我们还没加游戏好友的说。”

    召出一个系统视窗,申请添加好友,艾娜将视窗推到了宋修娜面前。

    确认了添加好友,宋修娜伸手拉住了艾娜手臂,她很是惊奇:“哇!触感和现实中完全一样呢!”

    “当、当然了,这可是dni游戏,话说你可不可以不要再捏我的脸了,我可开着直播呢。”

    “哦!开着直播呢!”宋修娜友善的一笑,她悄悄将身体向旁一侧,然后旁过一拉艾娜手臂,直接拖着她一同从海岛上跳了下去!

    “喂!啊啊啊!!!”

    “扑通!!——”

    海面上水花翻起,尖叫的艾娜和宋修娜二人一同落入海中!

    落水后又浮现出来,宋修娜用手抹了下脸上的海水,感觉水温不是很冷,这可能和游戏中的夏日设定有关吧?

    用双手捧起海水,宋修娜看着水中的清晰的海水,感受着指缝间的水流动,已经完全无法分辨是真实还是虚幻。

    感官上的一切,已是真实。

    看着拉自己下水后,又对着海水发呆的宋修娜,艾娜很是不满:“喂!突然拉我下水什么的,真是太可恶了!”

    身体随着轻微的波浪起起伏伏,宋修娜嘻笑着一挠头:“哈哈,抱歉抱歉,我就是想知道感官和现实是不是真的完全一样。”

    “当然完全一样!”艾娜游到宋修娜身边,拉住了她的手,召出系统视窗,二人视觉中七彩光晕一闪,两人又重新回到了海岛上!

    宋修娜对此表示惊奇:“哇!这么方便!而且连衣服都干了!”

    双手掐腰,艾娜目光眺望远方,摇远的海平面上,微风吹拂,波浪滚滚,明媚的阳光在海平面上反射着金色的光晕,看上去很是醉人。

    几只海鸥在低空中飞翔着,海鸥们不时的向海面俯冲过去,片刻后又叼着鱼儿冲出海面。

    洁白的云朵,蔚蓝的天空,海中孤岛也是郁郁葱葱,一派生机勃勃的样子。

    微风吹拂着艾娜鬓角的发丝,她的目光中闪烁光彩:“要观赏吗?绝地求生dni拥有观赏功能,步行、飞行、自行视角模式皆可,顺便一提,完全免费!”

    “哦?还有这种观赏模式吗?听说今天新出了新地图叫《四季原野》,好想去看看四季景像啊!”

    “那个暂时还不行,新地图暂未开放,官方说是要明天才能开放。”

    “这样啊,那我们就欣赏现在这张地图也不错啊!”

    “好吧,我先陪你游览一下景色,顺便到靶场教你一些枪械使用技巧,然后我们再组队游戏吧。”

    “嗯!!”

    于是,两女开启观赏模式,独自游览起了地图。

    ……

    另一边,艾伟奇进入游戏后重生在了高架桥上。

    至今已游戏多次,艾伟奇到是没什么心情来欣赏游戏风景。

    打开系统窗口,察看新增的排名功能。

    绝地求生勇者争霸赛!

    2000万勇者争霸排名榜!

    玩家:艾莉;

    性别:女

    区域:亚洲

    排名:1873万9377名/2000万(总数)

    艾伟奇差点惊掉下巴!

    哇!自己实力这么强的玩家,上届勇者争霸赛全球赛区前1万名的超级高手,第二赛季居然被排到了1800多万名!

    点开排名榜详情,原来第二赛季增加了比分项目,比分项目按淘汰率、幸存时间、小队、战队、单人等情况分别加分。

    官方在下面特别附了一条备注;tip:为防止过度游戏,从本赛季起,每赛季仅举办为期18小时现实时间。

    下面还有倒计时显示,并且官方每6小时连续游戏时长后,会强制玩家离线20分钟休息。

    总的来说,这条规定也算是好消息,起码大家不用比拼谁的游戏时间长了,如果是靠拼游戏时长来强行累积赛季分值,艾伟奇估计是没什么希望了。

    要知道,全世界范围内的重度游戏玩家非常多,熬夜个三五天来刷游戏,对于重度玩家而言,简直是家长便饭。

    要不是dni游戏有不可欺骗的验证机制,也肯定会有人花钱雇佣数名代练,来轮番24小时不间断的操控同一个游戏账号,进行赛季排名战。

    清凉的高架上,重生在此的玩家较为稀少,艾伟奇走了两步,随意找了处路边石就坐了下来,反正这里又不是现实,除了玩家,没有车辆轻过的。

    坐下来后,艾伟奇没有选择立即加入战局,点开游戏内置网页,艾伟奇浏览起了游戏攻略。

    按照游戏社区的游戏攻略资料,游戏中的大部份新资料:新机制、新武器、新空投等等已经被人分类整了出来。

    游戏中新增的人物随机能力目前共有6种,各设定分别如下。

    附注:使用人物随机能力量每成功淘汰一名玩家加20分。

    1、电子过载:持续25秒,在外骨骼(exo)状态下,移动、力量、跳跃x3倍;

    2、爆炸弓箭:共计10发,击中必死,附有爆炸效果,需要蓄力并有弹道下坠;

    3、死亡左轮:共计5发弹药,无视距离与非连续淘汰提供的额外防护,一发必死;

    4、火焰喷射器:150能量值,15米射程,点燃目标3秒后杀敌,持续喷射可以形成火焰墙分割战场;

    5、闪电链武器:3发,需蓄能三秒后发射,击中必杀,击中敌人后自动链式攻击其范围15米内的任何敌人,直到清除攻击范围内所有敌人;

    6、复活:5秒后原地生前状态复活,被连续淘汰奖励和人物技能击杀无法复活,复活后连续淘汰分值重计。

    向下点击连续淘汰奖励机制,刚刚点击进去,官方在社区中心发布了一条新信息。

    点击阅读,艾伟奇发现这是一条来自官方的连续淘汰奖励公布名单!

    连续淘汰奖励如下:

    基础淘汰分值:每淘汰一名玩家加50分;

    300分:无人侦查机(uav),持续5分钟,每隔10秒扫描一次全地图玩家方位,并以红点标记,每扫描并成功淘汰一名玩家,额外加10分,可被枪械击落;

    400分:雷达干扰机(cuav),持续5分钟,持续干扰所有敌方玩家的地图导航和雷达地图,干扰状态下每成功淘汰一名玩家,额外加10分,可以干扰到uav的扫描,但uav扫描淘汰的分值加成不受影响,可被枪械击落;

    450分:爆炸悬浮车,可贴物品悬浮飞行,最大飞行高度6米,300秒后自动引爆或手动引爆,可被枪械击毁,每成功淘汰一名玩家加20分,击杀使用者可中断其使用权;

    500分:分导式空对地导弹,可被防空导弹击落,每成功淘汰一名玩家加20分;

    560分:定点迫击炮,地图内任意三个地点进行小范围轰炸,每成功淘汰一名玩家加20分;

    600分:闪电空袭,三条任意直线轨迹的轰炸,每成功淘汰一名玩家加20分;

    650分:纳米蜂群,持续15时间,自动捕抓使用者50米范围内的敌人,捕抓3秒后必杀,每成功淘汰一名玩家加20分,击杀使用者可提前终结其使用权;

    700分:自爆无人机群,对全地图进行一次自爆机群的轰炸,躲在室内可被避免波及,每成功淘汰一名玩家加20分;

    750分:圣骑士轨道激光束,天基激光束武器,持续30秒的玩家自控扫荡时间,移动速度每秒10米,每成功淘汰一名玩家加20分,击杀使用者可中断其使用权;

    800分:平流层侦查机,持续2分钟,全地图标记所有敌人,并以等腰三角形标注其朝向方向,可被cuav干扰,不可被枪械击毁,可被防空导弹击毁,扫描后每成功淘汰一名玩家额外加10分;

    850分:智能战争机器人,15名1000血量与1000护甲值的hi-npc(人类智能-非玩家角色)战争机器人,由玩家选择自动对敌攻击或保护召唤者玩家,可被推毁,每成功淘汰一名玩家加20分,击杀使用者可中断其使用权;

    900分:浮游隐形无人攻击机,持续4分钟,在一定区域巡航并自定锁敌攻击,其攻击可被防弹盾挡档,可被枪械击毁,每成功淘汰一名玩家加20分;

    950分:歌德重装甲外骨骼,增加1000护甲值,耗尽护甲自动弹出使用者,装备锁定分导式导弹30发,左右双持三管速射机枪,弹药无限制,每持续使用7秒需冷却;

    1000分:空中母舰,装备导弹(每次一枚)、45毫米机炮(每次20发)、六管速射机枪(每次80发)三种武器,队友可乘,乘坐后玩家角色自动转移,不可被枪械击落,可被防空导弹击毁,除导弹外,其余攻击防弹盾可抵挡;

    (tip:唯一会自动转移玩家角色的连续淘汰奖励!)

    1500分:奥丁天基轨道炮武器,3发,作用范围1000平方米,范围内无差别轰杀,不可抵挡;

    2000分:电磁脉冲波(emp),持续到战局结束,强制不可中断,毁灭地图中的所有载具、玩家外骨骼、强制中断所有正在执行中的玩家连续淘汰奖励使用权,并禁止所有玩家对连续淘汰奖励的再次使用!所有玩家禁止使用地图导览!

    此项对使用者及其小队、战队不受影响,其已装备的外骨骼仍可使用,载具类同样禁止。

    附注:连续淘汰奖励激活使用后,必须于60秒内激活下一连续淘汰奖励,否则清除重计!

    简要说明:所有可击杀类连续淘汰奖励,成功淘汰玩家加20分。

    uav,cuav,平流层侦查机,emp四种辅助类连续淘汰奖励,成功淘汰玩家加10分。

    ……

    看完这一大长串的信息,艾伟奇花了好一会时间,才整理并了解了这段信息。

    这……

    这种设定真的可以吗?

    感觉像是滚雪球一样,越滚越大的节奏啊!

    如果是游戏高手,怕不是加上连续淘汰奖励,会把普通玩家打到生活自理,彻底放弃并怀疑人生的啊!

    这真的不要紧吗?

    这章有点长,反正人物技能和连杀也要讲的,不如就放在一章好了,大家了解就行,而且我不会再重复一遍了。

    后续的剧情中不会再加入这种东西了,因为我不是很喜欢,并且我有更好的主意。

    (咳,这套东西确实源自cod,但并不是cod独创的,也有很多其它游戏有这种设定,灵感确实来自cod,这卷以后,也不会出现和cod相关的剧情了。)

    (本章完)