网游之无双觉醒
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第七章 天赋属性

    全副武装的我直奔森林中心而去,沿途刷新的一些森林狼则顺便杀掉。这时候森林狼刷新的频率变得越来越低,我的神情也略微严肃了一些。

    显然,要刷新更加强大的怪物了!

    在我提防着周围环境而谨慎前行的时候,没想到随便杀掉的一头5级森林狼居然又爆装备了,而且还是我没有见过的黑石器!

    (黑石器)

    种类:铠甲/头盔

    防御:7

    力量:+3

    附加:增加使用者2%的伤害减免

    需求等级:5

    ……

    看到这件装备附加的属性我就略微安心了,因为像我这样全力加点的模式虽然暴力,但弱点也很致命,那就是太脆,不过如果我集齐一身减伤害的装备,那我就是暴力与抗揍并存的超级战士了!

    当我拐过一个弯的时候,一股杀气令我心头一凛——一头青色的巨狼正对我虎视眈眈。

    (精英级怪物)

    等级:7

    攻击:85-100

    防御:60

    生命:650

    技能:

    介绍:盘踞在森林中心的青狼对领土掌握极其看重,年轻人,如果你踏足了它们的领土,那么你就已经是一个死人了。

    ……

    正面强杀显然是找死,只能像杀魔化野狼一样在它落空陷入僵直的时候输出,然后慢慢磨死它。

    青狼虽然有着精英级怪物的名头,但显然其ai不可能和npc相提并论,被我用站在树前方卡眩晕的方式治得死死的,虽然杀一只怪就要2-3分钟,但胜在安全,而且回报率很高。

    每只精英级怪物死亡都会掉落至少2-3枚铜币,装备出产率也大大提升,仅仅杀了十来只就爆出了一把白色法杖。最关键的是经验极为丰厚,以我的杀怪效率最多只要四小时就能升级。

    杀了两个多小时后,又爆出两件装备,只是因为等级原因还不能装备。我看了看任务物品,早就齐了,7级的青狼只有50几只,已经被我杀光了,只好先回去交任务,看回来能不能刷新出来。

    显然精英级怪物和普通怪物大不相同,并不会实时刷新,我现在只希望不要是一天刷一次就好了。

    ……

    大约二十分钟后,我回到了新手村。现在村外已经形成了一个个五到十人甚至更大的队伍,通过轮流拉怪输出,总算普通玩家也能够缓慢升级了。

    经过之前二十人灭队的事件,哪怕这次我基本上一身装备齐整了也没有人不开眼上来就想爆我装备。但在我进入新手村后没一会儿就有三个玩家朝我走了过来。

    领头的玩家头顶“见虫卸甲”的奇葩id,看样子应该也是一个战士,身上已经有了两三件装备,等级也达到了3级,在这个新手村当中应该属于佼佼者了。

    当然和早已5级的我没法比。

    见虫卸甲一脸微笑地站到我面前,开门见山道:“不知落尘兄弟有没有加入公会的意向,我们烈火堂正缺少像你这样强大的战士撑门面,只要你愿意,副会长职位虚位以待。”

    既然对方这么直白,那我也不客气了:“没兴趣。”

    显然见虫卸甲早已意料到了结果,因为到目前为止论坛上还没有出现别的5级玩家的相关帖子,也就是说我很可能还是目前唯一一名5级玩家。无论我是靠着运气还是实力达到现在的成就,想要加入华夏十大公会都没有问题,根本不需要考虑“烈火堂”这种名字都没有听过的三流势力。

    “那就没有办法了,”见虫卸甲的口气还算客气,直接说道:“我希望你能把用不上的装备卖给我们,价钱随便开。”

    新手村打出来的装备显然没必要带到主城里去卖,身上没用的几件装备,分别是一把7级的法杖、一柄5级的长剑、一件4级的皮甲、一双4级的鞋子。

    打开论坛扫了一下物价,微微感到咋舌,因为目前游戏里的铜币与现实中rmb的汇率是1:6!一瓶能缓慢恢复100点生命值的小型生命恢复药剂要5铜币也就是30块钱,嘶……这特么抢钱啊!

    而一件最低级的1级装备最低报价是10铜币,4级的装备少说也要卖个30铜币左右,比现实中的普通衣服还要贵了。

    我估算了一下普通玩家的身价,只展示了皮甲和鞋子,开口说:“50铜币,不要现金。”

    “那我们加下好友?下次如果你还有其他装备需要出售的话,我们也可以收下。”

    交易完成后,我同意了好友请求,转身离开。

    身后的几个人在之后发生了一起争论,不过这和我就没什么关系了。

    反正新手村pk不红名。

    ……

    现在我身上的资金一共是15银币41铜币,绝大部分都是那头魔化野狼提供的,换算成华夏币已经是一笔接近万元的巨款了,这让我不由感慨《无双》当中商机之大。

    虽然目前的货币汇率虚高是由眼下大批像我家里两个妹子一样的土豪玩家疯狂撒币收敛资源造成的,但大部分的普通玩家看不到这一点,只知道随便杀点怪爆出装备就能吃香喝辣。

    这种热度至少要在走出新手村后才能渐渐降下来。

    在这个阶段出售货币显然是最赚的,打金工作室估计要玩疯了。

    继续扫着论坛帖子慢悠悠走向铁匠铺,我发现了一个有趣的帖子,同样是被官方置顶的帖子,由一个在天幻时期就极为著名的情报组织“大数据”发布:

    :

    通过分析组织中近十万名核心成员的天赋属性点数以及部分官方消息,大数据组织得出了玩家个人天赋属性点数的具体来源,它们分别由这样几个因素组成:

    幸运:当前自身家境和社会地位决定其中4点,由系统精灵掷三枚骰子取平均值决定其中6点。

    魅力:由自身在社交媒体上的知名度决定其中3点,由自身身材外貌决定其中3点,由自身在通讯工具当中拥有的好友数量及联络亲密度决定其中3点,由系统精灵判断自身人格魅力决定其中1点。

    悟性:由自身在教育机构当中的生涯成绩决定其中5点,由自身在《天幻》当中取得的成就决定其中5点。

    ……

    还做出的一些分析我已经懒得看了,现在我知道我的魅力为什么这么低了——现实好友数:3,人格魅力:0。

    心里突然有一句mmp想说。