未来世界之游戏入侵
字体: 16 + -

第5章 再遇

    经过之前七天的打猎,邹阳对周围的环境已经很熟悉,一些异兽的出没范围和刷新频率,他基本上了若指掌。他现在只需要夜白的兽皮,其他的顺带着一起猎杀就行。

    邹阳现在的等级是13级,生命值有570点,比普通的野怪要高得多,但是防御系数只有0点,也就是说如果被巨狈这样的异兽攻击到要害部位,他还是会很容易被杀死的。不过以他对现在身体的掌控熟练度,虽然还达不到前世的身手,但是徒手杀巨狈还是很容易做到的。

    他这次打猎很轻松,能用枪解决的还是用枪,被近身了就用刀子攻击,买的刀具可不仅仅只是分解尸体用的道具,这个游戏高度自由和真实,刀的作用与现实一样,能切菜削苹果,也能用来杀敌。

    邹阳一个人刷怪同样很效率,地形熟悉,又有十年锤炼过的技巧和经验,他本身又是一个很认真专注的人,背包的格子空间很快就填满各种异兽材料。

    材料收集的差不多了,邹阳准备回矿区坐车回小镇,突然,他听到不远处传来一串噪杂枪声,以他对这个世界的枪的了解,枪声中有单发步枪,半自动步枪,自动步枪。他没想到竟然有人这个时期就使用这些枪,虽然都是低等级的枪,但是价格可不便宜。

    单发步枪:伤害125,伤害系数0.5—3.4,有效射程为500米,npc商店售价10个晶币。

    半自动步枪(灰色):伤害180,伤害系数1—4.6,有效射程为800米,装备等级5级,npc商店售价50个晶币,6发子弹弹夹每个5个晶币。

    自动步枪(灰色):伤害240,伤害系数1.7—5.1,装备等级7级,有效射程为1000米,npc商店售价150晶币,25发子弹弹夹每个15个晶币。

    武器和防具都是有品质的,最低等级的猎枪和普通的步枪都是属于无品阶的,而灰色的武器或者防具是品质最低的,以上还有绿色、蓝色、紫色等,采用的是最常见的网游的装备品质划分。品质代表性能,比如武器品质越高,会增加精准度或者一些额外的效果,比如眩晕、感染伤口等。

    有效射程代表设计的有效范围,也就是能造成杀伤的范围,由于考虑到目标大多都是有防御系数的,枪的最大射程的概念就直接被忽视掉了,因为超过有效射程,子弹的杀伤力和精准度都会大幅度下降,命中目标和破防都是问题,更别说造成伤害了。所以枪的属性里只有有效射程这个数据。

    在好奇心的驱使下,邹阳来到枪声传来的地方。一群穿着灰色皮甲的玩家在攻击一头巨型的夜白异兽,明显是boss。这些玩家是他之前在车上遇见的,他没想到除了防具,每个人还最低配备了一把普通单发步枪,半自动步枪就有五把,戴眼镜的那个青年手里拿着的是自动步枪。

    这群人,依靠地形和走位,一直在风筝boss,《第二世界》网游虽然是全新的枪战模式的游戏,但是虚拟网游世界有不少共同点,一些骨灰级玩家很容易上手。而现在虚拟网游盛行,玩游戏成为很多人生活的一部分,甚至是工作。

    邹阳不得不佩服这些人,虽然射击的精准度不怎么样,但是战术和走位真的很老练,戴眼镜的青年是指挥,明显是专业级的,好几次指挥队友走位找掩护躲过了boss的攻击,并且成功的在风筝boss。一群人拿着枪射击,又没有传统网游的盾战和治疗类的职业,打boss是很困难的,基本上都是靠人命去填的。而像眼前这些人,零伤亡风筝boss真的很了不起。

    夜白boss有十一万的生命值,防御系数脑壳部位为3,其他部位为6,现阶段玩家想击杀还是很困难的。虽然戴眼镜的青年他们发现了夜白的弱点,但是想击中高速移动的夜白并造成有效伤害还是很困难的,打了半天也没见boss怎么掉血,不过他们并没有想过放弃,一直在不停的射击,连邹阳都有些为他们心疼子弹钱了。

    boss的冲击力还是很强的,许多大树都被它撞断了,戴眼镜青年他们拉着boss不断转移战场,利用地形掩护最远距离射击,boss朝谁冲过去,谁就找地方藏起来,其他人拼命射击,就这样把boss搞得晕头转向的。

    邹阳现在比较清闲,所以一直在远远的跟着,但是还是被戴眼镜的青年发现了,他只得亮出双手,挥手示意,表示自己只是看看,没有打算抢boss。他清楚在这个枪战模式的世界里,野外遭遇一言不合开枪火拼的情况会很常见的,甚至走在路上被狙杀都有可能。

    戴眼镜的青年看懂了邹阳的意思,没有计较什么,继续把目光放在boss身上。在他看来,像邹阳这样的独行玩家,想在他们手里抢boss是不可能的,再说一个连防具都买不起的人,更不会被他放在眼里。

    见对方有些傲慢的态度,邹阳苦笑了下,大概能猜出对方的想法,只是如果他想抢boss,这些人虽然是很厉害的老玩家,配合也很默契,但是他有很多种办法团灭他们。单单射击的水平,这些人想击中体型巨大的boss都难,更别提击中是身手更加敏捷的他了,不管是用猎枪还是用刀,他都有很多办法对付他们,抢到boss。只是,没必要,再说这些人也不简单,配置的枪和弹药就需要很多晶币,可见他们背后有很大的财力支持,没必要结下梁子,倒不是因为怕,而是一个夜白boss而已,不值当。

    邹阳没有再继续看下去,虽然人家不在乎,但是他也没必要贴上去让人家鄙视,不就是boss么,他很快就能自己去单杀的。

    坐车回到小镇,邹阳来到科技中心,进入武器研发基地。制作武器需要设计图,基地里有卖,只是比较贵,不过邹阳不需要,因为他清楚这个游戏高度自由,有能力都可以把现实的枪制作出来,不过这个世界的材料不同于现实,所以比较困难。不过他有十年的经验,前世也学了武器制作,经历了根据设计图制作武器到自主研发武器,所以他不需要再依照图纸来制作武器。

    根据经验,邹阳把想要制造的武器的零件逐一制作出来,基地有各种设备,所以他只需要设定出大小形状就行。

    没有尝试失败这个情况,毕竟他太熟悉了,很熟练的就制造出自己想要的武器:

    速射狙击步枪(蓝色)

    伤害值420,

    伤害系数3—9

    精准度+30

    有一定几率造成持续流血

    弹夹:30发子弹

    有效射程:2200米

    装备等级:15级

    蓝色品质,不仅因为是使用的材料都是在矿区开采的比较珍贵的矿石金属,还因为设计者和制造者是邹阳,抛弃设计图,根据他的经验,最大的利用现有的金属,用最熟练的技巧制造出来,才导致第一把就爆出蓝色品质,只有他知道这其中不乏运气成分,毕竟高品质的武器不是那么容易制作出来的。

    精准度顾名思义就是提高射击准度,特别是在玩家移动射击时,精准度越高,玩家瞄准目标越容易。

    持续流血是指在不做任何处理的情况下,流血不止。

    由于之前收集夜白的兽皮材料,他现在正好升到了15级,能装备使用这把枪。自己用的枪有了,他还需要制作一把趁手的长剑,近战攻击这种情况本来需要玩家升到30级后,自己摸索的。只是既然借着重生的优势,他就要利用起来,近战技术可不是那么容易提升的,越早练习越好,毕竟随着等级提升,玩家的身体属性在不断提高,想要掌握控制的难度也在增加。经验和记忆会帮助他更好的提升技术,并且他会比以前更快的变强和变得更强。

    长剑是的尺寸和重量都是仿照他以前的武器设计的,用的金属也是低级材料中最好的科亚魔金。魔金是这个世界的合金的意思,分为人造和天然两种,比如科亚魔金是他按照一定比例用多种金属熔炼合成的,属于人造魔金,而他开启采矿做任务时碰到的可卡魔金就属于天然魔金。

    玩家自制的装备可以自己命名或者系统随机生成,以邹阳一贯的惰性,是不会费脑子去想名字的。

    科亚长剑(蓝色):

    攻击力:360

    重量:12kg

    破防系数:1.0—17.0

    特效:一定几率造成重创

    装备等级:15级

    近战武器与枪不同,攻击目标时造成的破防系数高低与玩家有直接关系,打个比方,玩家在精疲力尽和体力饱满两种状态时,用剑攻击同一个目标,同一个部位,精疲力尽时能打出的破防系数为1.0,而体力饱满时打出的破防系数为17.0。而用剑造成的直接伤害与击中部位有关,最大伤害为武器攻击加上玩家有效力量值的十倍,以邹阳自身为例,一级的时候,他的身体属性为:

    力量:10

    体质:10

    敏捷:10

    所有玩家属性和成长都一样,10级以下每升一级三个属性都增加1点,10级至19级每升一级增加2点,以此类推。

    邹阳现在的属性为:

    力量:30

    体质:30

    敏捷:30

    也就是说邹阳用剑能造成的最大伤害值是360(剑的攻击力)加上30(有效力量最大)的十倍,也就是660点伤害。

    近战武器与枪不同,冷兵器的使用很大程度是取决于玩家本身的技巧、力量和体能,想要造成伤害和击杀目标很难,而枪呢,只要你会开枪打的准就能造成伤害或者击杀目标。

    冷兵器虽然使用起来很难,但是邹阳很清楚在这个世界,近战技术很重要,刀劈子弹的情况不是幻想,而是在将来随处可见,玩家升级提升的三大属性是真实的直观的体现在玩家身体上的,也就是说,就算是小孩,升到100级的时候也可以成为大力士。

    (本章完)