末日训练游戏
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第5章 点背

    程云霄放开蜗牛尸体,嘴角上扬,默默从腰间抽出12号那里获得的ptk330手枪。

    开保险、上膛、瞄准转角位置、消音器早就准备好了!

    要知道,人在遇到突发状况时,做出的行为都是下意识的。

    维维小羊没有思考接下去的事情,第一想法是救人,出现后立刻发动攻击。

    元素球凝聚,准备工作完成!

    转角,现身!

    “……”

    妈蛋,遇到爱了!

    他第一眼看到的不是人,而是手枪那黑漆漆的洞口。

    随后,入眼的是一个短头发青年,身上有大片血迹,脸上带着如同恶魔般的笑容。

    “古德拜!”程云霄挥挥手,扣动扳机!

    “biu!”

    枪口火光迸射,子弹破膛而出!

    噗!

    子弹入头,从后脑窜出,带着血液,附带死神召唤!

    -100!

    维维小羊缓缓倒下,手中元素球顷刻涣散,被系统强制踢出游戏,结束了自己的训练旅程。

    ……

    现实中。

    维维小羊拔下头上传感器,扬起拳头狠狠地打在床上。

    “可恶,太可恶了,做人怎么可以这么阴险,这么无耻!不是说好了杀人后逃跑,不搞伏击的嘛。怎么自己刚刚过去就被子弹招呼,被送上西天啦!”

    休息,一定要好好休息,等精神修养好了,一定要第一时间查看战斗日志,寻找对方名字!

    ……

    而在游戏里。

    蜗牛被人偷袭,维维小羊刚刚现身就被程云霄一枪干掉,死的不能再死了。

    烟灰选择后撤,现在绝不是冲上去蛮干,送死的时候。

    他倒着走路,武器挡在身前,心想就算枪手出现也有几率格挡成功,不至于被一枪爆头,在一瞬之间死掉。

    可惜,他想法错误,没有跟上程云霄的思维。

    第一个被枪干掉,第二个肯定会在枪声和鲜血中冷静,选择后退。这是最理智,也是最正常的决定,除非身边还有其余人打掩护,分散对方注意力,否则死亡几率真心很大。

    程云霄开枪后没有打扫战场,没有追击。都是近战人员,他没有100%的把握留住人。所以,选择另外一种方法才是对的。

    上楼,直奔楼顶而去。

    “你跑得掉吗!”

    蜗牛在防备中小心翼翼后退,程云霄则是一门心思想弄死对方。

    出发点不同,速度也完全不同。

    “速度还挺快的,都到隔壁一栋楼了!”程云霄后退几步,然后冲刺。

    两栋楼的距离不过四米左右,这点宽度别说游戏里,就连现实中都能轻松做到。完全没有难度,多强的技术性可言。

    纵身一跃,完美落地!

    汪!!!

    好吧,运气有点差劲了!

    原本他是想走二楼,或者三楼窗户下去的。可二楼房门紧闭,踹门会给出敌人提供信息,改变逃跑路线,这是不可取,自己给自己找麻烦的表现。

    到了三楼……

    好吧,那里倒是房门虚掩,可以进入。不过有前车之鉴,他可不敢保证里面有没有丧尸,会不会耽误追击时间。

    所以,他选择直奔楼顶。毕竟是先前视察过的地方,没有丧尸是确定一定以及肯定的事情。

    只是,人倒霉,喝凉水都塞牙啊!

    程云霄苦着脸,一只101斑点狗就在眼前,距离不过五米,随便几步就能碰到,简直是日到狗了。

    没办法,战斗吧!

    10级丧尸犬类

    力量:25(加咬合力的综合参数)

    速度:17(原因见弱点)

    防御:15

    智力:6

    hp:500

    技能:连续撕咬,甩尾

    弱点:转身速度较慢、腰腹防御比参数弱3点左右,甩尾有较长僵直时间(注:脑袋的实际防御力比参数高10点左右,直线移动速度、攻击速度比参数高5点左右,需谨慎对待!)

    各种数据在程云霄脑海中闪现,打法也跟着弱点随即出现。

    打这家伙必须采用绕圈战术,不能给它太多移动机会才行。

    第一轮攻击,101斑点狗瞬息间发动!

    贴身,连续撕咬技能发动!

    咔咔咔!

    一连咬了三下,程云霄不过刚刚挪动了一步而已。

    技能攻击速度太快了!

    他喉咙蠕动,忍不住咽了咽口水。

    参数上显示就知道犬类很厉害,但实际面对时,玩家完全处于一种被压制状态。

    不好搞,难度还挺大的!

    程云霄没有停顿,一切按原计划行事。

    绕圈,无休止的绕圈。

    101斑点狗转身时的速度比程云霄差一线,偶尔也会发动甩尾技能,僵直时间大约在0.5秒左右。

    也就是说,在这0.5秒时间之内,他要攻击到对方腰腹位置才能打出可观伤害,有活命希望!

    第十圈!

    程云霄摸清楚了斑点狗的出招路数,习惯攻击方向,出招前的前置动作等等特点。

    他放弃手术刀,抽出背后长剑,弥补移动速度不足,攻击距离短的缺点。

    第十一圈!

    甩尾技能发动!

    啪!

    斑点狗尾巴抽在地面,程云霄错身,反手一剑。剑刃划破斑点狗皮肤,头上浮现出一个-30的可观数据。

    “有搞头!”

    程云霄眼睛一亮,攻击得手后并未继续贪伤害。

    玩家有体力限制,长时间处于虚弱状态时,系统为了避免玩家出现意外,游戏画面会崩塌,系统会将玩家强行踢出游戏。

    而被强制踢出的玩家不会立刻下线,需要停顿三十秒后才能处于绝对安全状态。

    所以,有搞头是有搞头,但需要加快速度,避免体力消耗过大问题才行!

    第十三圈!

    斑点狗一个甩尾技能放空,身体进入僵直状态。

    就是现在!

    噗!

    突然,斑点狗不按套路出牌,扫尾技能结束后衔接上了一个后踹,踢在了程云霄手臂上。

    -10

    头上冒出伤害数值,速度严重衰减,斑点狗和程云霄出现面对面,近在咫尺的情况!

    “大爷的,这点也太背了吧!”

    网络上没有关于犬类后踹的说明,前面绕行了十二圈也没见对方用过这招。

    防不胜防,真的是防不胜防啊!

    技能·连续撕咬

    没法躲了,只能选择格挡,或者破招。

    程云霄心一横,右手死死握住剑柄,左臂抵住剑身。

    狭路相逢勇者胜!

    撞上去!

    “嘭!”

    -1

    -20

    前一个数据是斑点狗损失的血量,后面数据是程云霄损失的血量,防御完全不在一个量级上面。

    不过赚了,至少躲过了致命一击,还能继续战斗!

    (本章完)