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第218章 一口吞!

    “近战单位散开,以控制和牵制为主,远程单位全部最大输出。”对于雷霆暴蜥,狂斧看的明白,近战单位肯定是不能一拥而上的。不说它的闪电链和践踏这两个技能,光就是它的被动闪电链攻击就足以让人不得不小心应付!这几乎就等于雷霆暴蜥的每一次攻击都是一个小型的闪电链了!近战单位要是挤到一起上去,不等于就是送到别人眼前的一盘菜吗?

    只是,狂斧的想法很好,但雷霆暴蜥怎么说也是一个boss怪,其实力绝对是强大不用说!而且,狂斧前一秒还想着对方的闪电链,下一秒,雷霆暴蜥很是配合的就是用了这个技能!

    背刺爆发出一阵雷光,一道蓝白色的闪电从背刺上面迸发而出!瞬间就打在了距离它最近的一个单位身上,跟着,那闪电链急速传导到了下一个单位,跟着又是下一个!让狂斧惊讶的是,这其中有的单位间隔距离最少也有五百码,可是闪电链依然还是传导了过去!这传导的距离,倒是有些过分了。

    不过,一个闪电链的话,对于玩家所造成的伤害其实还是有限的,毕竟闪电链的伤害都还不到三百,玩家一瓶药剂下去也就可以将血量补满。只是,让狂斧有些无奈的是,自己的队伍中,远程单位其实并不多,队伍中尽管远程英雄数量过半,可多数人的佣兵仍旧是优先选择兽兵或者狼骑这些比较肉厚的近战单位,毕竟是游戏前期,有一个负责前排抗伤害的肉盾比什么都重要。也因此,雷霆暴蜥到现在也不过损失不到两千的血量,不得不说这输出,实在很不理想!

    时间已经是过去了半分钟,雷霆暴蜥肚子里的科多兽也都快消化完毕了。按照这么个战斗趋势发展下去,雷霆暴蜥那三万血量最少也得打上七八分钟!这时间要是雷霆暴蜥愿意的话,都足够将所有的科多兽都给消化掉了!

    所谓,拖得越久,变化越多,狂斧已然是在自己的脑子里面思考新的战术。并且,很快就有了想法。

    “近战单位从上下左右四个方向上去两个单位进行攻击,血量过低就立刻退下来,替换其他人上去。”虽然闪电链的传导距离很长,但是狂斧并不觉得闪电链攻击也会有那么长的传导距离。从四个方向过去,以雷霆暴蜥的体积来说,这中间间隔距离还是很长的!至于为什么是每个方向两个单位而不是一个,主要也是为了进一步提升输出能力。

    狂斧当然是带头第一个上去,英雄带着一个咆哮兽兵从雷霆暴蜥的左边上去,另外的三个方向也是有玩家跟上。四个方向上来,不但可以避免闪电链攻击的效果,狂斧还带着一个将雷霆暴蜥包围起来的想法。

    贴上雷霆暴蜥,狂斧一点迟疑都没有,果断开启战斗咆哮!技能发动后,立刻就将仇恨拉到了自己身上,一道闪电打了过来,英雄头顶冒出了一个-102的伤害。不得不说,雷霆暴蜥的攻击波动还真是大,不过旁边的咆哮兽兵也是跟着冒出来一个七十多的伤害。

    随着仇恨被拉过来,狂斧紧跟着发动了第二个技能,斩杀!斩杀的伤害是实打实的,五百放在现在绝对不低!而且,反正冷却时间就一分钟,这雷霆暴蜥怎么也不是那么快就能解决的!

    而随着斩杀作用到雷霆暴蜥身上,另外三个方向的玩家也是跟了上来,迅速将自己的各个技能都甩到雷霆暴蜥身上。有了他们的加入,雷霆暴蜥的损血速度当即有了明显的提升。不过,雷霆暴蜥的第二次攻击也是落在了狂斧身上,这一次伤害俨然超过两百!传导到咆哮兽兵身上也有一百五之多!

    雷霆暴蜥这一次攻击倒是触发了反击陀螺的效果,英雄拿着斧头一个旋转,反击给了雷霆暴蜥一百五的伤害。但战斗咆哮的效果到这里也就结束了,竟然仅仅只有三秒不到!而随着战斗咆哮的结束,雷霆暴蜥第一时间就要抬起前脚,这反应,狂斧不用想也知道肯定是要发动什么技能!立马的,战斗饥渴发动!

    技能作用在雷霆暴蜥身上,这家伙抬起的前脚不得不重新放了下来。不过,以雷霆暴蜥的抗性来说,战斗饥渴的效果肯定也是不会超过三秒!所以,狂斧当即发出了新的指挥,另外三个方向的玩家立刻将自己的佣兵往后拉,只留下英雄单位攻击!

    对于狂斧的指挥自然不会有人反对,立刻就把佣兵往后拉,狂斧自己也是一样,将咆哮兽兵迅速后拉,同时,英雄立刻磕下一瓶血瓶,将血量拉上来一些。

    接着,果然如狂斧所想,战斗饥渴在雷霆暴蜥身上的效果仅有三秒不到!而战斗饥渴效果一经结束,这家伙再一次抬起了自己的前脚,然后狠狠踩了下去!‘轰!’一声闷响,践踏发动!周围的四个英雄当即都进入眩晕状态!而恰好因为狂斧让众人先把佣兵给拉走,避免了更多的单位被眩晕。

    践踏的三秒眩晕,雷霆巨蜥依然还是把仇恨放在狂斧身上,尽管说它的伤害一下一百多一下两百多,可加起来的伤害还是让英雄血槽很快空了一半!后方的不治病赶紧一个医疗波丢过来,同时连带着血瓶也是用在了狂斧身上,瞬间把他的血槽补给到将近满!而随着雷霆暴蜥践踏发动后,退下去的佣兵自然是又一次上来继续攻击。狂斧这里倒是进行了一个小细节的调整,他把另一个满血的咆哮兽兵拉了上来!

    战斗继续,到目前为止,雷霆暴蜥除了最开始登场的时候吞了一个科多兽,之后所造成的威胁就实在有限了,光看着它的技能和血量都很强,可实际在狂斧的指挥之下,它所发挥的战斗力实在很一般,再加上它那波动巨大的伤害,更一步促使它造成伤害不高。同时,似乎是距离拉太远的原因,萨尔的部队并没有跟上来,反而是驻守在科多兽身边,负责它们的安全。若是按照这个趋势下去,狂斧可以肯定,这个雷霆暴蜥将是自己解决的最为轻松的一个boss。

    只是,这个想法,终究只是狂斧自己的想法而已。对于雷霆暴蜥来说,它还会做出什么事情,谁也说不准的!

    有了近战单位的加入,这才没过去十几秒,雷霆暴蜥的损血量就达到了三千,这个速度还是算不错的。不过,当这家伙又是发动一次攻击之后,却是忽然停了一下,然后,睁开大嘴,打了一个嗝——这表示它肚子里的科多兽已经是消化完毕!只要再过三十秒,它就可以再进行第二次吞噬了!至于那时候它会在吞掉什么单位,暂且不得而知!

    不过,就它消化完科多兽之后,狂斧的眉头已经是紧皱了起来,现在可就剩下最后三个科多兽了,要是再发生了意外又损失掉一个科多兽,这任务可就失败了。

    “大家继续输出!有控制技能的都丢出来!其他的近战单位,有爆发技能的可以上来把技能丢出去然后退下。”狂斧进一步的完善了自己的指挥。这样的变化,对于一些有着两三个伤害技能的玩家来说是相当不错的做法,上来一套技能发动过来最多也就是两三秒,再怎么拉到仇恨也就是被雷霆暴蜥攻击一次,伤害完全可以无视!

    如此,雷霆暴蜥的血量下降速度更是快了几分!不时就有近战英雄贴上来好几个技能一口气打出来,给予雷霆暴蜥两三百的伤害。而时间,也在它持续下降的血槽中过去……

    狂斧的斩杀已经冷却完毕,第二次发动!再次带走雷霆暴蜥五百血量,同时,战斗饥渴继续发动,控制它释放技能的时间。一番战斗下来,他已经是和其他人交换了两次,雷霆暴蜥的技能输出还是很强的,真的让他自己去抗伤害,又哪里扛得住呢?

    但是,当狂斧的斩杀发动之后,雷霆暴蜥却是忽然舍弃了正在攻击的单位,转而朝着科多兽所在的方向冲了过去!这忽然变化的情况,狂斧都没有预想到!

    “给我控制住这家伙!近战单位上去卡位!”雷霆暴蜥突如其来的变化让狂斧感到一丝不安!而他所能想到的最坏的情况,就是雷霆暴蜥想要在吞一只科多兽!因为,按照时间来算,这时候正好是它吞噬冷却完毕没多久!

    该死的!绝对不能让这个家伙冲过去!

    脑子里第一时间冒出这样子的想法,狂斧现在就算是用近战单位硬生生把雷霆暴蜥给堵住都是可以接受的!

    只是,让他万万没想到的是,几个近战英雄挡在雷霆暴蜥前进的方向,可随着雷霆暴蜥冲上来,他们竟硬是被它给挤到了两边!这家伙凭借提及优势,完全就挡不下来!

    各种控制技能打在雷霆暴蜥身上,都不足以拖延它的速度!就连狂斧的战斗咆哮也只是在发挥效果的那三秒不到将雷霆暴蜥的仇恨拉了过去,等到技能结束,这家伙依然朝着科多兽冲过去!完全就不在意众人对它的任何攻击!

    终于,雷霆暴蜥冲破了萨尔最后这一道防守,再一次来到了科多兽的身边!尽管在玩家的疯狂输出之下,这家伙的损血量已经达到了八千之多,但依然无法改变一个事实!

    雷霆暴蜥张开那大嘴,一口吞下有一个科多兽!

    至此,副本真正的危机降临了!

    三千二的一章。。额,写多了些,不过为了尽快干掉这个boss,所以大章缩短章节吧。接下来,该是非来归队的时候了。嘿嘿,这雷霆暴蜥绝对死得很快,相信我!

    (本章完)