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第121章 攻坚战

    既然完成了猎头人的支线任务,非来接下去自然就是领着这一众猎头人去和萨尔那边集合。值得一提的是,系统也很是小气,击杀了一个队长级的怪物,除了经验,别的什么都没给,也是让非来相当之郁闷了……

    暂且将视线转移到狂斧一众玩家这边。

    苦工们的建筑已经都是完工了,五个苦工开始在金矿和大厅之间来回,忙碌着采集金币,而大厅则是生产出了新的苦工,开始伐木,并且,战争磨坊也是开始建造。同时,兵营那边,也已经是开始运作起来,给萨尔补偿兵力!看这架势,狂斧猜测后面肯定又要有大规模的战斗的。

    狂斧的猜测,很快就得到了验证。他的猜测倒是有所正确的地方,的确是大规模的战斗,只是,那战斗,却不是单纯的野外战或者遭遇战。

    叮咚:副本任务更新,前线的士兵发现了一处人类的基地,这些自认为高一等的人类对于兽族一向都是刀剑相加!想要在这里立足下去,必须将他们赶走,甚至于消灭掉!玩家协助萨尔及其部队,攻下人类的分基地。

    看到系统的提示,众人倒是没有什么想法,觉得也就是继续下一个环节而已,照着任务的提示去做也就行了。然而,事实真的会是这样子吗?

    当第十个兽兵从兵营里面走出来,连着最早的五个兽兵,萨尔已经是有了十五个兽兵,超过了一个队伍的数量了!而且,非来那边带着猎头人正好回来!这些猎头人一过来,第一时间也加入了萨尔的战斗部队!尽管不是所有的猎头人都进来,但也有整整十个!这大致一看,萨尔的部队战力已经相当之强了!有的玩家甚至于觉得接下去的战斗,估计靠萨尔的部队就可以解决了吧?

    但是,非来和狂斧可不这么认为。副本要是真的这么轻松,那前面让他们遭遇的战斗就根本没必要了,直接让萨尔带领更多的单位或者去掉那场战斗不就行了?副本,可不是让玩家进来打酱油、看戏的,最大的可能,就是接下去的战斗,会很艰难。

    跟随着萨尔的部队,众人离开基地这边又前行了将近两分钟的路程,终于,发现了人族的单位。只是,看到对方的时候,一众玩家都是齐齐皱起了眉头。

    屏幕上的地形,是一座及其狭窄的桥梁,顶多也就是让三个兽兵并排。而桥的这一边,首先就有一面巨大的城门挡着,另一边,则是有近十个步兵和五六个火枪手存在,而他们的身边,则是有整整十座防御箭塔摆在那里!

    整整十座箭塔,用来防守一座只能够让三个兽兵并排的桥梁!系统的设定,简直就是丧心病狂!箭塔的攻速和攻击本身都比之单位要高出很多!再加上数量,想要硬闯过去,靠着萨尔的部队,根本就是不可能的事情呢!

    萨尔:该死的,人类永远都是喜欢在这种地方进行防守,我们若是强攻的,只怕要付出惨痛的代价呢!勇士们,你们有没有什么办法呢?

    萨尔的一个对话在信息栏上面出现,很显然,这座桥的攻坚战,是要落在玩家身上的了。

    面对这个难题,玩家们都是头疼了起来。即便是非来,面对这样的情况,也是没有太好的办法。攻坚战更需要的是整体的战略,个人的实力在其中所能发挥的作用,相对就小了很多。

    狂斧则是一直都在思考着。对于大局观的把控,他还是有一点点经验的。

    首先要解决的第一个问题,就是桥这边的城门。这个问题狂斧倒是已经有了应对的方法:桥的长度大概是三百码多一些,而这些箭塔的攻击范围是九百码,如此一来,只要让远程单位进行攻击就可以了。依靠他们的射程,就算是被箭塔打到,也是处在最边缘的位置了,一旦赶到危险,立刻退出来也就可以了。

    而第二个问题,就是最重要的了,如何突破。步兵和火枪手的搭配,本身足够形成有效的拦截,现在再加上防御塔,对方在输出这方面,就极为恐怖了!估计一个兽兵上去,箭塔加火枪两轮攻击下来,直接就躺下了!

    先把城门给解决了再说吧!

    想了好一会,依然没有结果,狂斧索性走一步算一步了。

    “远程单位过来,你们先把城门给打破掉,有着射程优势,你们正好站在箭塔攻击范围的最边缘。”狂斧将攻破城门的思路大致的讲解了一下。在场的玩家操作上面都是不差的,轻易的明白了狂斧的意思,当即,所有的远程单位全部动了起来,开始对城门发动攻击。

    随着这些单位踏进箭塔的攻击范围内,大量的箭矢瞬间就飞射过来!不过,远程单位的数量也不少,英雄加佣兵合起来超过了十个,箭塔的攻击一旦分散开来,反而也就没有了威胁!

    远程单位这才刚开始第一波攻击,看到箭塔的攻击,狂斧却是忽然想到了解决第二个问题的方法了!

    城门的血量倒是不低,整整三千之多!而且还是五点城甲,这能撑住的时间就更久了!好在,系统也没有规定说时间长短,只要慢慢磨下去也就行了。

    一分钟的时间很快过去,城门的血量已经消耗掉了六百多些,按照这个速度,五分钟不到就可以攻破城门的。而反过来,远程单位并没有收到什么大的损伤,血量都是出于很好的状态,后面的近战英雄不能上去,一个个都在后面负责使用药剂进行补给呢!

    而这时候,为了确保解决第二个问题的方法可行,狂斧接下来要做一些测试才行了!

    控制着自己的英雄上前,径直就超过远程单位所处的位置,并且,继续前进!狂斧这突然的行动,让一种玩家都是感到意外。单更为让他们意外的事情,却紧跟着出现——狂斧已经超过远程单位所在位置两百码不止的距离,但是箭塔却没有一个对他发动攻击!依然是对着格子选择的单位进行攻击!

    果然可行!

    确认自己的想法是对的,狂斧相当开心,这意味着第二个问题已经是有了解决的方案!接下去,只等城门告破了!

    这个算是今天的第四章吧。然后,新的一天加起来,还欠三章,倒也不算太多。这两天一直都在努力还债,效果还算可以了。。

    睡觉了……

    (本章完)