网游之医刺
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第22章 想让你设计的角色出现吗?点进来看一下

    基本上战斗系的职业技能,暂时已经设定出来了,生活职业的战斗体系,以后再说,现在我只弄了一个大概。

    器系和杖系分别是41个技能。

    空手和暗系分别是30个技能。

    专属技能每系5个,通用祝福类被动技能6个。

    详情在作品相关里,但是这个技能并不是固定了,有朋友有想法的话可以直接贴在论坛里,我看得到,有合适的我也会加进来。

    设定玩家角色的话,目前就在这里面选,侧重方面和技能组合。

    可以跨系学习,但是考虑一下消耗,具体的设定作品相关里也有。

    玩家角色最好说明一下发展方向,以及性格设定,最重要的是玩家名字。

    技能的话,反倒是可以自己选也可以直接说性格故事以及发展方向中的一个或几个,由我来设定技能什么的。

    玩家势力设定,开心就好,这个倒没什么。

    野怪势力。就是npc野怪。像是野人,毛民这样的。分类大概是部落,信仰,军队,流寇,盗贼,地域,种族这样的小分类和大分类,有想法的也可以说一下。

    野怪的boss人物的人物及技能设定,可以豪放一些,可以特殊一些,对,野怪势力才是亲儿子,毕竟游戏里野怪也是有人权的,尤其是还是一个boss。

    总之什么都征集,可以一定程度的编,但是大概还是要保持平衡,我们是正经游戏。

    (本章完)