网游之重生战帝
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第1章 序章 游戏设定

    《大千世界》是公元2116年由z国游戏开发商天殇集团开发的一款虚拟现实网络游戏,游戏需玩家佩戴游戏头盔或进入游戏仓才可运行。该游戏开服三日不到服务器出现爆满等状况,火爆程度当之无愧全球第一。

    游戏模式:

    一、建立角色:玩家进入游戏后将根据游戏头盔(游戏仓)扫描实际身体状况后,建立与之相似的游戏角色(力量,敏捷,体质等)。玩家也可选择跳过这一步,选择随机角色属性。玩家基础属性为:力量、智力、体质、敏捷、韧性、悟性、耐力、创造力、恢复力以及五感(为使游戏更加真实,而推出的设定)。

    二、游戏进程:玩家建立角色后将以任务为主要指引,获取任务可通过找寻npc交谈或者随机触发。完成任务可以得到相对应的经验、货币、功勋等奖励。

    三、战斗方式:玩家在创建角色后可以选择战斗职业(战士、弓箭手、法师、骑士、牧师等)以及生活职业(炼药师、铁匠、驯兽师等),每个职业都有相对应的技能。玩家可以通过杀死游戏中设定的虚拟怪物获得相对应的货币、经验等奖励。被怪物攻击会损失生命值,长时间攻击怪物会损失体力值,使用技能会损失法力值。当生命值为0时,玩家将进入十秒濒死状态(可由队友救活)。当体力值越低时,敏捷和耐力也会降低。当法力值为0时,技能将无法使用。

    四、等级和转职:《大千世界》中的等级为0~250级,其中在三十级和六十级时都可以选择一个生活职业。各种战斗职业都可以在每五十级时做升职任务升职,有特殊情况可以产生职业变异(稀)。在0~20级期间为新手庇护期,升级所需经验=等级×99,且庇护期间死亡不掉经验。20级以后升级所需经验=等级的四次方÷9。玩家在和平地区以外地方死亡会有死亡惩罚,随机掉落物品(和正义值有关)并扣除上一级升级所需经验的一半。

    五、装备设定:游戏中的装备品级分别为:木器、石器、铜器、铁器、银器、金器、宝器(0~60级,10级以下只能装备木器,每升10级可装更高品质装备)、星器、月器、日器、圣器、灵器、人器、地器、天器、神器(80~250级,80级开始可以装备星器,之后每升20级可以装备更高品质装备)。游戏中有套装,大部分套装自带战斗或生活技能。

    六、怪物设定:游戏中的怪物等阶从低到高分为:野兽、凶兽、猛兽、怪兽、异兽、灵兽、魔兽、兽皇、半神兽、神兽(灵兽以上阶级怪物为高级智能,半神兽、神兽有自主思维)。战斗玩家的宠物兽等阶划分同上。除此之外,生活玩家饲养的家禽和坐骑称为驯兽,大部分坐骑无战斗能力。

    七、地区设定:游戏中地区阶级划分由低到高分别为:村,镇,城,郡,省,王国,帝国。每个帝国约有10~30个省不等。游戏初期约有300个帝国。玩家在功勋达到一定数量,满足一定条件下可以获得领地。领地阶级划分与游戏地区阶级一致。

    八、爵位设定:玩家可以通过完成任务、达成成就等方式获得功勋值。当功勋值达到一定数量可以获得系统封爵。爵位阶级由低到高分别为:准爵、勋爵、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、国王、皇帝。

    九、技能设定:玩家技能品质分为五大阶级:初级、中级、高级、特级、圣级。技能熟练度阶级由低到高分别为:初级、中级、高级、特级、人级、地级、天级。当玩家悟性达到一定条件时可以自创技能。

    (本章完)

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