第一百五十章 铁王八美队和跳跳虎浩克
如果只看这两个家伙,对面基本上已经该退了。
但都是一路赢过来的家伙,谁会甘心不打就直接溜?
所以接下来依旧是漫威的表演时间。
而且,是另外两位主角的出场。
美国队长和绿巨人!
美队就是个铁王八。
苏止只能做出这样的判断。
这家伙,输出能力说实在的着实一般,控制也只能说中规中矩。
但这个被动和大招简直是太硬了……
本来,这张牌的世界特质里就有着援护的技能,结果美队的大招同样是援护技能,而且是加强了的援护技能。
这么一来除了原本的三层充能和cd转化之外,美队甚至还可以对美利坚的同盟队友进行援护。
而且每次援护都会减少他的基础技能cd。
强啊!
这是真的强!
可能这就是作为主角放光芒的故事里,主角的特有光环了吧。
作为费尽心力塑造的主角,肯定是要有一些特殊之处的,尤其是在这种除了主角就提不出什么人的世界里来说(在说这句话的时候请忽略红骷髅)。
就像刚刚的韩立一样。
虽然,作为一个低级科幻的主角,美队还是没韩立强。
估计世界升级为《复仇者联盟》后,美队的强度会进一步加大。
再怎么说也算是复仇者的领队人物呢。
至于绿巨人……
怎么说呢,就很神奇了。
这是一个带着蒙多被动和大招的亚索……
苏止依旧只能这么判断。
本来,看被动和一二技能,都觉得这不过是个很普通的肉而已。
转头三技能给来了个骚到底的操作。
有气力值的话,就是无限制跳跃。
你跳跳虎啊?
虽然以浩克的跳跃能力来说,这个技能一点问题都没有。
但在游戏里就很莫名其妙了啊!
这比亚索的位移还夸张了!
不过,似乎是为了防止浩克用这个技能逃跑,游戏也还算是加了一定的限制手段。
在落点周围无敌人时,基本浩克就只能够使用一次三技能了。
若非如此,一个兔子似的带回血大肉,谁能抓得住?
至于放弃三技能去看其他方面的话。
肉。
就这一个字。
浩克是真的肉。
被动的回血比蒙多回血高一倍——虽然蒙多的被动真的一言难尽。
二技能的减伤和韧性加速。
还有一技能的控制。
当然,因为是蓄力技能,所以即使是移动蓄力也很难命中。
可一技能蓄力中,是可以使用三技能起跳的。
落地短暂击飞加15秒眩晕控制,让浩克完全可以完美耗血。
就技能来说,浩克无论是做上单中单打野还是辅助,都是完全没有任何问题的。
毕竟综合了位移和控制的三技能,效果实在太强了。
随后便轮到苏止犯难了。
现在他还有三个人没有选择,对面还有两个没选。
他这边大概中上已经确定是韩立和南宫婉——两个最需要发育的,不放在这里苏止难道想输?
那么就还差出下路和打野。
对面现在则除了ad以外,不能确定另外两个到底是什么位置。
毕竟,他们不仅都可以作为上路——
同时美队甚至更适合作为辅助,而浩克完全可以去打野。
这就和迷乱。
“算了,反正我也一定会选择韩立的那些红颜。”
“只是不知道能不能选出一个合理的阵容。”
苏止再次看向了手机。
实话实说,《凡人修仙传》时间太久了,除了男女主他也已经记不清其中的一些人物了。
尤其是韩跑跑那遍地都是的红颜。
天知道都有谁啊,这小子睡一个丢一个人戏份的。
还好有度娘。
然后发现,度娘虽然《凡人修仙传》的词条里放了十几个,但“韩立”的词条里还真的就只录入了三个。
还刚好。
不得不说这就方便很多了。
苏止果断开始按顺序取起人物来。
不需要考虑强度,只要她们不崩能给韩立提升经济就行。
工具人嘛。
甚至连阵容都不怎么需要考虑——工具人要什么阵容。
只要苟着不被打包就行了呗。
《凡人修仙传》就这个设定最好了,除了主角之外所有人,其实肯定都是工具人。
除非放弃选韩立。
但放弃选韩立,就代表这个世界直接颓掉。
果然还是没良心地放工具人上来更好些。
于是,接下来的两人——
紫灵仙子!
元瑶!
。
但都是一路赢过来的家伙,谁会甘心不打就直接溜?
所以接下来依旧是漫威的表演时间。
而且,是另外两位主角的出场。
美国队长和绿巨人!
美队就是个铁王八。
苏止只能做出这样的判断。
这家伙,输出能力说实在的着实一般,控制也只能说中规中矩。
但这个被动和大招简直是太硬了……
本来,这张牌的世界特质里就有着援护的技能,结果美队的大招同样是援护技能,而且是加强了的援护技能。
这么一来除了原本的三层充能和cd转化之外,美队甚至还可以对美利坚的同盟队友进行援护。
而且每次援护都会减少他的基础技能cd。
强啊!
这是真的强!
可能这就是作为主角放光芒的故事里,主角的特有光环了吧。
作为费尽心力塑造的主角,肯定是要有一些特殊之处的,尤其是在这种除了主角就提不出什么人的世界里来说(在说这句话的时候请忽略红骷髅)。
就像刚刚的韩立一样。
虽然,作为一个低级科幻的主角,美队还是没韩立强。
估计世界升级为《复仇者联盟》后,美队的强度会进一步加大。
再怎么说也算是复仇者的领队人物呢。
至于绿巨人……
怎么说呢,就很神奇了。
这是一个带着蒙多被动和大招的亚索……
苏止依旧只能这么判断。
本来,看被动和一二技能,都觉得这不过是个很普通的肉而已。
转头三技能给来了个骚到底的操作。
有气力值的话,就是无限制跳跃。
你跳跳虎啊?
虽然以浩克的跳跃能力来说,这个技能一点问题都没有。
但在游戏里就很莫名其妙了啊!
这比亚索的位移还夸张了!
不过,似乎是为了防止浩克用这个技能逃跑,游戏也还算是加了一定的限制手段。
在落点周围无敌人时,基本浩克就只能够使用一次三技能了。
若非如此,一个兔子似的带回血大肉,谁能抓得住?
至于放弃三技能去看其他方面的话。
肉。
就这一个字。
浩克是真的肉。
被动的回血比蒙多回血高一倍——虽然蒙多的被动真的一言难尽。
二技能的减伤和韧性加速。
还有一技能的控制。
当然,因为是蓄力技能,所以即使是移动蓄力也很难命中。
可一技能蓄力中,是可以使用三技能起跳的。
落地短暂击飞加15秒眩晕控制,让浩克完全可以完美耗血。
就技能来说,浩克无论是做上单中单打野还是辅助,都是完全没有任何问题的。
毕竟综合了位移和控制的三技能,效果实在太强了。
随后便轮到苏止犯难了。
现在他还有三个人没有选择,对面还有两个没选。
他这边大概中上已经确定是韩立和南宫婉——两个最需要发育的,不放在这里苏止难道想输?
那么就还差出下路和打野。
对面现在则除了ad以外,不能确定另外两个到底是什么位置。
毕竟,他们不仅都可以作为上路——
同时美队甚至更适合作为辅助,而浩克完全可以去打野。
这就和迷乱。
“算了,反正我也一定会选择韩立的那些红颜。”
“只是不知道能不能选出一个合理的阵容。”
苏止再次看向了手机。
实话实说,《凡人修仙传》时间太久了,除了男女主他也已经记不清其中的一些人物了。
尤其是韩跑跑那遍地都是的红颜。
天知道都有谁啊,这小子睡一个丢一个人戏份的。
还好有度娘。
然后发现,度娘虽然《凡人修仙传》的词条里放了十几个,但“韩立”的词条里还真的就只录入了三个。
还刚好。
不得不说这就方便很多了。
苏止果断开始按顺序取起人物来。
不需要考虑强度,只要她们不崩能给韩立提升经济就行。
工具人嘛。
甚至连阵容都不怎么需要考虑——工具人要什么阵容。
只要苟着不被打包就行了呗。
《凡人修仙传》就这个设定最好了,除了主角之外所有人,其实肯定都是工具人。
除非放弃选韩立。
但放弃选韩立,就代表这个世界直接颓掉。
果然还是没良心地放工具人上来更好些。
于是,接下来的两人——
紫灵仙子!
元瑶!
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