八百0六章 61级的属性 6更
60级灵器套装就不冠上名称了,等樊南升70级的时候,再想套装备的名字算了,也就是包箱暗格里的装备。\、qβ5 、
冥牙之刃:攻击525,灵动10,攻击速度18,攻击伤害12,攻击强度5,附带技能:摧毁百分之十五几率出现强制摧毁效果,在摧毁效果的情况下,敌人防御下降百分之50,该技能对超级以上boss无效,对同等级套装无效。
装备上灵器铠甲〈男〉,防御300,体力60,血量提升百分之15,吸收伤害百分之5,装备性质:灵器,装备登记:60,装备职业:刀客,剑士。
装备上灵器头盔,防御80,攻击35,吸收伤害百分之4,装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:刀客,剑士。
装备上灵器项链:攻击100,精确12,吸收伤害百分之3,攻击强度3,装备性质:灵器,装备等级:50,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器手镯,攻击70,精确5,提高臂力强度4,装备性质:灵器,装备登记:60,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器手镯,攻击70,精确5,提高臂力强度4,装备性质:灵器,装备登记:60,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器戒子,攻击60,攻击速度5,提高腕力强度3,装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器戒子,攻击60,攻击速度5,提高腕力强度3,装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器披风,防御86,体力58,敏捷18,附带技能:瞬间免疫:百分之3免疫攻击,维持时间一秒,〈这个免疫是说百分之8的几率被触发时,玩家在那一秒内受到的攻击全都无效。〉装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:所有职业。
装备上灵器腰带:防御50,体力33,增加储物空间45栏,附带技能:瞬间免疫:百分之3免疫攻击,维持时间一秒,装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:所有职业。
装备上灵器之靴:防御60,敏捷10,灵动8,附带技能:瞬间免疫:百分之3免疫攻击,维持时间一秒,〈这个免疫是说百分之8的几率被触发时,玩家在那一秒内受到的攻击全都无效。〉装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:所有职业。
〈三件套配齐的话,也就是把瞬间免疫这个技能提高9的百分度,维持时间还是一秒。〉
装备上灵器护腕双,防御35,攻击40,攻击速度4,装备性质:灵器,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器护膝双,防御60,躲避伤害率10,装备性质:灵器,装备职业所有职业。
拉风墨镜幸运1。
王者勋章:体力30,力量加30,智力30,魔法力30,物理防御加80,魔法防御80,敏捷10,幸运1,所有属性提升1.3倍。
〈铠甲套状〉配齐增加体力60,防御100,攻击100。
〈双护套状〉配齐增加防御65,速度20。
〈披风套装〉配齐增加防御45,攻击60。
考虑到数据复杂的关系,以前装备加了攻击后,还加力量,自我认为有些白痴了,这是双重的,体力跟防御都没有双重,所以,为了大家看的更简单,也为了我方便计算,更因为攻击出现双重会导致属性出现不平衡,也就是攻击以后多出来的力量肯定会超过防御太多,以后的装备不加力量,只显示攻击。
另外,别的一些无视伤害,忽略伤害,暂时全取消,这个也不好计算,到时直接用技能代替,这样也省得大家去琢磨,望大家体谅。〉
算属性,又是个头痛的活。
玩家:流氓阿南,等级61。
体力:原始体力10点,加60级系统自动属性分配点300,加装备心法提成勋章提成套装隐藏属性总加成。
最后的血量165000。〈尾数去掉了,一万6千多的血量里面,他的原始血量其实有3100,加上装备的增加后等于4900,不过被6级心法一提,直接多了8千多,还有勋章的,最后的正确血量。〉
力量:原始力量5点,加60级系统自动属性分配点120,加装备心法提成勋章提成套装隐藏属性总加成。
最后的攻击4595,凑个整数4500。
臂力强度8,
腕力强度6,
攻击速度32,
攻击精确22。
防御:原始防御为15点,加60级系统自动属性分配点300,加装备心法提成勋章提成套装隐藏属性总加成。
最后的双防3513。攻击伤害12,
原始敏捷10点,加60级系统自动属性分配点60点,加装备心法提成勋章提成套装隐藏属性总加成。
最后速度5559,灵动18。
魔法值就没多少必要精算了,一千以上。
魔法力500左右。
简单显示一遍
61级樊南的属性是:
血量:1万6。
攻击:4500。
防御:3513。
速度:559。
魔法值:1000。
魔法力:500。
幸运,本身1点愿灵石1点拉风墨镜1点勋章1点4点。
能量值:910。
声望:886。
荣誉值:2030。
异能:
生木之力:0。增加生命。
原金之力:200。增加攻击。
断水之力:0。增加魔力。
干土之力:0。增加防御。
御风之力:10。增加速度。
灭焰之力:0。增加暴击。
惊雷之力:0。增加破防。
给读者的话:
这一章花了3个多小时头疼尽量赶出第七章
冥牙之刃:攻击525,灵动10,攻击速度18,攻击伤害12,攻击强度5,附带技能:摧毁百分之十五几率出现强制摧毁效果,在摧毁效果的情况下,敌人防御下降百分之50,该技能对超级以上boss无效,对同等级套装无效。
装备上灵器铠甲〈男〉,防御300,体力60,血量提升百分之15,吸收伤害百分之5,装备性质:灵器,装备登记:60,装备职业:刀客,剑士。
装备上灵器头盔,防御80,攻击35,吸收伤害百分之4,装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:刀客,剑士。
装备上灵器项链:攻击100,精确12,吸收伤害百分之3,攻击强度3,装备性质:灵器,装备等级:50,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器手镯,攻击70,精确5,提高臂力强度4,装备性质:灵器,装备登记:60,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器手镯,攻击70,精确5,提高臂力强度4,装备性质:灵器,装备登记:60,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器戒子,攻击60,攻击速度5,提高腕力强度3,装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器戒子,攻击60,攻击速度5,提高腕力强度3,装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器披风,防御86,体力58,敏捷18,附带技能:瞬间免疫:百分之3免疫攻击,维持时间一秒,〈这个免疫是说百分之8的几率被触发时,玩家在那一秒内受到的攻击全都无效。〉装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:所有职业。
装备上灵器腰带:防御50,体力33,增加储物空间45栏,附带技能:瞬间免疫:百分之3免疫攻击,维持时间一秒,装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:所有职业。
装备上灵器之靴:防御60,敏捷10,灵动8,附带技能:瞬间免疫:百分之3免疫攻击,维持时间一秒,〈这个免疫是说百分之8的几率被触发时,玩家在那一秒内受到的攻击全都无效。〉装备性质:灵器,装备等级:60,装备职业:所有职业。
〈三件套配齐的话,也就是把瞬间免疫这个技能提高9的百分度,维持时间还是一秒。〉
装备上灵器护腕双,防御35,攻击40,攻击速度4,装备性质:灵器,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器护膝双,防御60,躲避伤害率10,装备性质:灵器,装备职业所有职业。
拉风墨镜幸运1。
王者勋章:体力30,力量加30,智力30,魔法力30,物理防御加80,魔法防御80,敏捷10,幸运1,所有属性提升1.3倍。
〈铠甲套状〉配齐增加体力60,防御100,攻击100。
〈双护套状〉配齐增加防御65,速度20。
〈披风套装〉配齐增加防御45,攻击60。
考虑到数据复杂的关系,以前装备加了攻击后,还加力量,自我认为有些白痴了,这是双重的,体力跟防御都没有双重,所以,为了大家看的更简单,也为了我方便计算,更因为攻击出现双重会导致属性出现不平衡,也就是攻击以后多出来的力量肯定会超过防御太多,以后的装备不加力量,只显示攻击。
另外,别的一些无视伤害,忽略伤害,暂时全取消,这个也不好计算,到时直接用技能代替,这样也省得大家去琢磨,望大家体谅。〉
算属性,又是个头痛的活。
玩家:流氓阿南,等级61。
体力:原始体力10点,加60级系统自动属性分配点300,加装备心法提成勋章提成套装隐藏属性总加成。
最后的血量165000。〈尾数去掉了,一万6千多的血量里面,他的原始血量其实有3100,加上装备的增加后等于4900,不过被6级心法一提,直接多了8千多,还有勋章的,最后的正确血量。〉
力量:原始力量5点,加60级系统自动属性分配点120,加装备心法提成勋章提成套装隐藏属性总加成。
最后的攻击4595,凑个整数4500。
臂力强度8,
腕力强度6,
攻击速度32,
攻击精确22。
防御:原始防御为15点,加60级系统自动属性分配点300,加装备心法提成勋章提成套装隐藏属性总加成。
最后的双防3513。攻击伤害12,
原始敏捷10点,加60级系统自动属性分配点60点,加装备心法提成勋章提成套装隐藏属性总加成。
最后速度5559,灵动18。
魔法值就没多少必要精算了,一千以上。
魔法力500左右。
简单显示一遍
61级樊南的属性是:
血量:1万6。
攻击:4500。
防御:3513。
速度:559。
魔法值:1000。
魔法力:500。
幸运,本身1点愿灵石1点拉风墨镜1点勋章1点4点。
能量值:910。
声望:886。
荣誉值:2030。
异能:
生木之力:0。增加生命。
原金之力:200。增加攻击。
断水之力:0。增加魔力。
干土之力:0。增加防御。
御风之力:10。增加速度。
灭焰之力:0。增加暴击。
惊雷之力:0。增加破防。
给读者的话:
这一章花了3个多小时头疼尽量赶出第七章