重生之仙道纵横
字体: 16 + -

第二章 进入游戏

    2329年10月1日9点,这一天网游《仙道》开放了。

    陈穆很快就进入了游戏,一进游戏,陈穆眼前出现了一座巨塔,四周缭绕着惊天妖气,正是终极地图之一的锁妖塔,一名剑仙脚踏飞剑正独斗一位妖王,绚丽而富有张力的画面充满了奇幻色彩,全息全景的画面模式,正是绝对的自由操控尺度的保证,给人身临其境的感受。

    陈穆自然看过这段开场动画,没多看,切出了动画画面,开始建立人物了。

    由于是为脑域开发而出现的游戏,《仙道》的属性是完全扫描人脑后得出的,主要是通过测试大脑的开发程度,反应速度,阔度,深度,智商以及细胞活跃程度等多方面数据后,通过大量运算而得出的,主属性分为七种:体质,灵根,力量,智力,敏捷,根骨,意志。

    粗略的说,体质影响生命值,灵根影响法力值,力量智力影响物法攻击,敏捷影响身法速度,根骨意志影响物法防御,还有一些其他属性也收到七大主属性的影响。

    而门派分为六种:儒、释、道、邪、魔、鬼。三正三邪,六大门派各有所长也各有所短,总体来说是儒擅长法术防御和拆招,释擅长力量近身攻击,道擅长物法攻击和阵法,邪擅长法术攻击和状态诅咒,魔擅长近身防御,鬼则擅长偷袭刺杀。

    游戏中一个特点是没有瞬间恢复的红蓝药,也没有了牧师类职业,每个人都是独立而又需要合作的个体,死亡后灵气散尽,不掉元神境界,但是要重修多日才可继续。死亡后只有本命法宝不会掉出,符箓、一次性仙器等都将掉落,可以说死亡惩罚极重。

    陈穆选择了儒作为主职业,作为一个游戏开发的参与者,他很清楚游戏中六大职业的平衡极好,没有绝对的最强,儒攻击上的一点劣势是能够被高威能的法宝所弥补的,但是儒多样的招式能够有更多的办法应对不同的局面,在保命上有很大便利,在这个死亡后就会落后良多的游戏中更能保持住自己的属性和修为。陈穆想的正是不死即是王道。

    选择好职业之后进入了属性扫描,结果和上一世相差无几,体质7,灵根9,力量6,智力9,敏捷9,根骨7,意志9,满属性应该是11,基础扫描有10的属性之后会有一个高级测试,具体的陈穆也不知道,据说通过之人能够额外获得一种永久增益状态。

    再更改了一下人物造型的设定并将拟真度调到了上限99之后,陈穆进入了游戏。略微解释下,拟真度的提高,受伤会有痛觉上的提升,但是同时游戏中神识的运用能力也会提升,且拟真度只有一次设定的机会,对于想要突破自身,在游戏中得到巨大提升的陈穆而言自然是要达到上限的,这样才能更好的促进脑域的扩大。

    进入游戏,陈穆眼前白光一现后,出现在了一个世外桃源般的山村之中,村子依山傍水,婆娑的树荫之下三五儿童正嬉戏着,从陈穆对面的儒林书院之中传来了朗朗的读书声,身后不远处是百工工会,两座巨型学院分设在村庄两头,呈现一种两极化的排布,若是此时的陈穆已经能够有飞天之术,他一定能看出村庄排布竟然是一个简单的两仪阵。

    说来虽然陈穆也进过游戏,但是那时不知道天下财团的科技如此高明,刚一上线就被智脑发现。因此,陈穆说来也是第一次好好地领略这个游戏的祥和画面。此时身边阵阵白光闪过,其他的玩家们也已经建立好了角色,儒家职业的玩家已经全部汇入了这个儒林学院所在的小山村。

    陈穆缓缓举步,带着朝圣般的心情走向这个儒门的圣地,恭敬的向守门童子说道:“儒家弟子沐雨听晨求见圣人,望能听课授道。”

    “进。”守门童子答曰。

    “叮,恭喜玩家沐雨听晨,第一个恭敬朝圣,获得儒家声望100,入内朝圣随机获得孔子、孟子、荀子中一人奖励的一个特殊技能。”

    其他玩家看着陈穆,都暗自讥笑:“看那书呆子,竟然还真以为自己是古人呢!哈哈哈哈哈……”

    殊不知就这一刻,陈穆已经获得了不可比拟的一个优势,要知道,前期获得声望极其难得,一个融合期(结丹期)的boss才能奖励100声望,而声望最大的用处便是提升门内的阶别,阶别和修为不同,阶别只要声望足够即可获得,分为灰衣外门弟子,白衣内门弟子,黑衣核心弟子,蓝衣护法,红衣护法,紫衣长老,红衣副门主。(晋升声望条件可查作品相关)

    换句话说,陈穆已经能够成为白衣内门弟子了,阶别的提高有三大好处,一是每日可从门派获得的修炼物品增多,诸如丹药和符咒。其次是门派商店出售的材料、丹药、法宝、法器增多。最后就是可以学习的技能增多了,当然技能若是没有修为的配合是没有极大的威力的。但是无论怎么说,都是巨大优势。

    陈穆自然是知道这一设定的,本来是特意设计给哪些真心对先圣崇拜,以古礼代入的儒家真士,总共只有前三个人有奖励,可以说正好继承每派三大宗师的衣钵了,当然获得的技能也是如创建角色时得到11点至强属性的玩家类似的增益被动技能了。除了自己,估计拜入道家的沈沐也应该获得了第一,不知道获得了什么。

    拜别守门童子的同时,陈穆心思急转,到底应该向哪位圣人获取技能呢?孔子那的是仁爱,孟子是仁义,荀子是制恶。孟子的仁义是一个组队血量增益5%,被陈穆直接排除,仁爱是增加npc亲和力5%,换句话说是一个任务触发率增加的技能,而荀子的制恶是对邪门三派攻击加成5%。两个属性都是极好的属性。

    一番取舍之下,陈穆还是选择了仁爱,毕竟自己还掌握一些极品任务,但是触发条件却也是极难,这5%的加成说不定能够产生一定的影响。

    儒林书院的构造效法了孔庙的建筑结构,穿过前殿,主殿在望。

    走向孔子所在的儒家大殿,陈穆恭敬施礼:“先生,弟子沐雨听晨来拜,望先生赐教。”

    “赐教何事?”孔子肃然而坐,微笑回答。

    “弟子欲要穷极心力,白日飞升。”陈穆说。

    “成仙又如何,凡人又如何。若成天上仙,何以施仁爱?”孔子问

    “穷则独善其身,达则兼济天下。”

    “善。”孔子,说着,拿出一本书,说道:“给你。”

    陈穆接过书,正是仁爱,使用了之后,又听到了系统提示。

    “叮,恭喜玩家沐雨听晨,获得了儒家圣人孔子的赞许,获得声望100,习得孔子秘籍——仁爱。”