纷争VirtualR
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第1章 一.Virtual Reality游戏开始

    精简的vr头盔,几片连接传感线的贴片,穿戴完毕后服用一种辅助性精神药物,眼前的景物逐渐模糊不清色彩暗淡下去,但不久后又重新光亮起来,伴随着白噪音进入了一个不一样的世界。

    画面重组,视觉首先发挥作用,天色正是傍晚,器械、草木、房屋燃烧时的火光与太阳西下的余光交融在一起。灼烧时的黑烟和秸秆焚烧的白雾也混合在一起,整个战场冲刺呛鼻的味道,视野也模糊不清。战士们的杀喊之声逐渐清晰起来,远处的城墙上的一角楼也显现在眼前。

    这时林恂才发现自己倒在地上,身上有种酥酥麻麻的感觉在刺激着他。他目睹眼前之景心中只有一个念头:“我是谁?我在哪?他们在干吗?”等不及林恂发问,一名士兵拉起林恂的手,“兄弟,赶快起来”但这名士兵仔细一看林恂身上的装扮立马改口,“什长,敌军开始反冲了!”原来林恂身着黑色皮甲,皮甲由甲身、甲袖、甲裙组成,还戴着铁盔。这应该算正常士兵着装,但眼前的这位士兵身上仅着练甲(布甲),头上扎着黑巾,身上的棕黑的布衣显现了大半。

    林恂站起后正想问问情况,这名士兵惨叫一声很快倒下——敌人士兵砍倒了他。林恂看清了这名敌兵,他正挥舞砍刀准备向自己这边攻击,顿时时间滞慢了下来,一种系统女声发出提示:“拿起武器准备迎击。”

    “什么,什么迎击?”林恂完全不知道现在是什么情况。他并没有仔细研究过这款游戏,一个月前这款游戏突然发行,自己浏览游戏平台时发现,并且幸运地抽取到先购资格。尽管这款游戏贵的惊人,但人生的一次大考考完他因此有了些放纵的机会。到开始运营的今天才开始安装并进入游戏,其余的一概不知,甚至不知游戏的大体内容。

    一下重击过后,林恂被击退数米倒下,他感到画面又有些停滞,周围着装颜色大致不同的士兵往来冲突。马叫嘶叫声,人的厮杀声变得扭曲而模糊——重伤后的特效。皮甲腹部位置直接被划开一个大痕,里面流出大量的血液,由于被和谐的原因,血液呈现黑色,又黑色调的皮甲掩盖下几乎看不出太大变化。“左胸与腹部受致命重击,本次攻击在通常情况下人物直接死亡,但目前你有不死特效所以避免死亡,但仅仅在此拥有,未来的战场,人物死亡,则弹出游戏,等候复活”系统女声又出现,林恂渐渐明白一些,但腹部持续的麻痹感觉一直没有消退,这时系统女声又出现“目前伤害感觉输出效率为默认的3%,最高可达15%,如果不适应可以跟随光圈指引修改或者继续使用默认设置。”

    黑暗的停滞时空里在林恂身前出现一些半透明的屏幕,林恂感觉这样的刺激还能接受,感觉像是平时常出现的腿部麻痹而已,所以手指划向另一边黄色光圈取消掉修改。

    画面停滞结束,他很快站起,同时拔出环首铁刀(一种军队普遍配置的刀器)。敌人快速向前,双手握刀又准备和上次差不多的攻击。“右前握刀的砍击,左侧应该是个防御盲区”林恂向左侧闪避攻击,但让他没想到的是,自己的右手主动向下左手握在上方,非常标准的低身左挥砍。

    敌兵只是个最低等的士兵,侧腰基本没有防护设备,一刀过去直接深入两三公分,他本是握刀的左手开始捂住伤口,右手拿着武器横在身前做出一种防御姿态,口中发出一些细微的“咿唔咿唔”的声音,似乎想要压抑住剧烈疼痛让人想要发出大声喊叫的感觉。

    “尽情发挥你的战斗本能,系统会协助修改你的战斗动作。”这回的系统提示不再是个女声,而是直接显示在面前的透明屏幕上。“果然是这样。”林恂对这一次的攻击有些得意,自己从未有过正经的打架,拥有最多的战斗操作仅仅是在键盘上完成,系统的协助让他有种战斗天才的错觉。

    眼前的士兵全身都开始颤抖,是伤痛带来的作用还是面对死亡的恐惧?若是恐惧的话真不好说。疼痛感和过量流血让士兵右手有些握力不足。举刀右挥后,这名士兵的武器被打落在地,右胸上又多一道伤口,整个人打倒在地,逐渐地,逐渐地,沉默下去。

    这太过真实了,这副场景很快又被“和谐”了一番,“他只是个电脑数据,应该没问题吧。”这个问题是在是有些讽刺,平常的游戏击杀多少所谓的敌军并没有什么感觉,最多是些成就感,换成vr,反倒让人产生些愧疚之感。

    悲壮的背景音乐响起,视角逐渐从地面延展到空中,游戏的logo显示出来,林恂第一次看见战场大部分的全景。暗白色的城墙,焦黑泥泞的土地,士兵的一切动作都清晰可见。投石,砍杀,弯弓射箭,每个士兵执行同一类行为但又有不全一致的动作。这些当然不是内置的动画,现在的技术,数万人同屏的动作计算已经实现。

    敌方几名士兵各自结束自己目前的战斗,刚刚拔出渗入肉体的刀剑后,用野兽般的目光看着林恂。??同时,我方的几名士兵望着林恂这身什长装扮,很快赶来林恂周围护卫。(这时军团交战部分双方编制早已打乱,普通的士兵只要看见一些依靠或者领导者就会聚集在一起)

    “那么,士兵们,一起上吧!”林恂显然还不知道如何称呼他们,还说出了平时感觉十分中二的话语,但战歌已响,战鼓已垒,趁着这份战斗热诚,英勇地向前冲刺。

    游戏纪年二年八月二日午后四时?。

    林恂所在部队受到三个方向的敌军冲击,其中一队敌骑兵部队在两翼士兵掩护下冲出重围向南而去。但我军人数占优,很快,城外敌军就被瓦解了。我军新一轮进攻再次展开。

    进攻指令由战场指挥命令下属以击鼓、吹号或者派遣士兵通知下级部队的方式下达。次一级部队也以类似方式传达指令。指令传到数十人编制的部队中就无需再传,士兵们会通过观察周围形势变化来自行决定是攻是退。所以营造出有利的战斗氛围和提升士兵士气能够极大加强部队战力。

    林恂带着部下一路冲到护城河边,在这期间里,队伍里人数“换血”好几次,林恂如果没有加成效果恐怕也要死亡数次。现在的护城河里堆满了双方活着或者死去的士兵,其中大多是敌方来不及撤回城内的士兵。

    我方的箭矢,石块在空中形成密集的大网,像大河冲向小溪一样压制住了守军的反击。许多名仅仅披着单薄护甲的力士扛着些长木条或分散或集中地架在河上,随后又有搬运木板的力士把木板一块块拼在木条上。城中守军看见这种情形不由得害怕起来然后用弓箭阻止他们的行动。

    “坚持住......靠近点!”“保护好手脚,敌方箭矢又射过来了!”

    林恂刚欲渡河,箭雨就飞驰而下,很快就被几名士兵拉到盾牌后方。两名举巨盾的士兵将盾牌上下拼接,其他几名携小盾的士兵举盾保护住左右侧,盾牌阵向内呈现一定弧度。

    “这也太熟练了吧,难道这也是新手福利加成?”林恂被这些士兵迅猛的行动惊到了,在他之前的印象里,游戏里的小兵简直就是鸡肋的存在,现实中这样的场景也只能在电影中看见。

    巨盾为铁制,弓箭打在上边只能发出“乒乓”样的响声。但小型盾牌只由木、皮制成,好一些的还能附上铁皮,近距离弓箭射在上边可以嵌入,重复击打的地方可以直接穿洞。盾牌阵在这种情况下很实用,但敌军城垛上架起简易投石器,在林恂队伍后方的几个小队被石块直接命中,随后那些重伤在地的士兵被弓箭“补刀”。

    后方阵地上再次传来炮响,周围的友军又发出冲喊声。

    “什长,可以登墙了!”

    ”好的,弟兄们,准备动手。”林恂偷偷伸出一点脑袋观察周围的情况,士兵们这时都在看着他,”来一个重盾兵跟着我走,还有你、你、你......剩下的兄弟跟着伍长前进,举好盾牌保护好自己.“?林旭根本不知道他们的名字,只能直接伸指下达指令,那个伍长也是临时任命的。

    林恂这部人马快速走上木板桥,周围还有许多来不及铺上木板的木条横在那里。城上滚木石块如雨般砸下,一些士兵还把一些碎砖块或者其他的小物件装到篮子里倾泻而出。大石块砸下后整个木板都开始颤抖倾斜。林恂冲出木板桥,脚踩在那泥泞的土地上时才有了一丝安全感。队伍很快聚集在墙边,大家?相互查看,互相庆幸平安无事。许多士兵也开始冲过木桥,林恂这时望己方阵地上看去——黑云一般的部队席卷而来,攻城云梯和攻城塔也紧跟而上。

    “这也太夸张了吧...“

    很多游戏中,大多重复单位会被当作一个集体进行运算,超出屏幕外的单位会停止运算来减轻电脑处理负担,但这部游戏中每一个单位都是单独运算,并且直到单位消失之前会一直运算下去。

    许多简易木梯一排排靠在城墙上,士兵们呼喊着冲上去,很快又有一排排木梯被脱离城墙......

    伍长从身上解下一个在长木头上绑上绳子的东西,向上抛去,再往后一拉,木头又掉了下来。

    ”可恶,没成功。“来不及林恂发问这是做什么时,伍长再次抛出。只见木头再空中划出一道美丽弧线,掉落后紧紧得卡在两处女墙之间。

    ”可以了。”“伍长,我这里也可以攀爬了!”士兵们开始卸下一些不必要的护甲。这时林恂才看出他们要开始登墙了。

    一名士兵已经拉起绳子准备开始攀爬,林恂赶紧制止:“让我先上去吧。”

    ”什长大人,这,还是让我们先上去吧。”“是啊,这太危险了。”

    ”这些笨蛋,就是因为危险我才要先上的啊。”林恂携带不死buff,如果有什么紧急情况也无大碍,但是这些士兵们可经受不起伤害。他们在战斗中露出的那种恐慌,紧张,又努力的表情,还有他们在生死边缘认真执行当前任务的态度,这对于一个“观察者”林恂来说,他们是最可爱又悲哀的一群人——战争胜利他们不是最大的受益人,战争失败他们却是最大的受害者。

    ”听从我的命令吧,我会带你们闯出一片天!“那位小兵听到这开始放开了手上的绳子,其他几名士兵也稍稍被震撼住。林恂双手一搭,两脚蹬着墙体,很快速地向上爬。士兵们怎会落后?依着节拍有节奏地向上攀爬,各各长刀背在身上,短刀挂在腰间。

    浑身是胆好男儿,豪情壮志效刑天;争先恐后留足迹,无图功名只为国。

    林恂一只手已经可以搭在墙边了,周围的打斗声越来越大,许多战士同样也登上了城墙。另一只手再搭上去,用力向上一撑,然后右脚也可以踩着墙边了。再使劲一蹬,整个人登上了城墙。但如林恂所料,这只是进入了更危险的地带。登上墙的瞬间,敌方一个士兵拿起巨大石块直接砸来,林恂整个人被击倒在墙边,靠着女墙。现实中的传感贴片开始放电,在游戏中的林恂感到身体僵硬,血液无法流通去右手臂。

    ”怎么这比第一次...受击的反应还要...剧烈啊...“从右眼下发开始,整个右半身都开始麻痹。林恂这时想要回击,不过异常状态还没有消散。伍长率先登上墙来,他快速看一下周围,没有过多的考虑就直接拔起长刀直戳敌兵。

    击倒这名士兵后,又有数名敌兵围上来,伍长慌忙防守但仍被一名持盾士兵用盾撞到在地。短时间内,己方几名士兵也上了城墙,双方混在一块厮杀,从上方整个城墙上都布满了这一个一个“黑团”。

    瓮城前的护城河上铺满大片木板,之前早有数名力士举着头端削尖的大木头撞击,这会又换上了攻城锥进行破门。奈何层层増补的城门十分牢固,但也经不起攻城锥的持续打击。

    八月二日午后五时,瓮城破。

    城墙上的战斗,林恂队伍里伍长阵亡,成员损失一半。敌军城门守备部队溃逃。林恂登上一处角楼,砍下敌旗,换上了沾着血迹的蓝色军旗,用细绳固定好。站在角楼上远望,一个一个蓝色旗帜在城墙上各处被立起,旗帜们迎风飘扬,配着血腥的战争,景色好不壮丽。

    眼前色调反差开始鲜明,暗黄色开始慢慢变成鲜黄色,然后整个视野都被白光占据。

    “‘寿春城攻防战-前章’任务完成。”系统声再次响起,两次响起之间仿佛相隔一个世纪。

    终于结束了?林恂原本以为这道”新手关卡“结束后可以进入真正的游戏世界中去,但这时,一些原本不应该出现在他脑中的画面开始浮现出来。

    “怎么回事,这些船,这些人...“画面开始一步一步刻入林恂的记忆中,”这些战马,这些建筑,怎么会这么清晰。“

    这一刻,林恂被装入一场战争——本没有他参与的战争。

    大家好,我是作者恂恂i忘隙(但我真不叫林恂)。不管这些,《纷争virtualr》(由于作品名字数限制我修改了后面的单词)是我的第一部作品,我跟主人公一样是位准大学生,今后更重要的任务是精于学业,所以最多能做到一日一章的更新速度(多加包涵),但作品质量绝对不会敷衍,我会尽自己最大的水平(理科生的水平)去书写。

    构思这个作品至少三年,直到我刚开始写的时候才知道有多么困难,我尽力去查阅资料,还买了《中国历史地理图集》,如同第一章开始的大型战斗,我会参考许多历史资料和运用现代科技(某歌地图)去尽量做到真实,但古代的许多县镇级地区资料已经很难查找,这些地方我只能自己合理的创造。更多关于文章的一些说明我会在后续的章节中说明。

    作品的草稿是在博客上写的,复制到这里后会造成一些标点空格出现错误(比如莫名奇妙多出个问号)这些错误已经修复大多(不确定还有),还有一些我个人能力不足造成的错误,这一类错误希望能够被指正。

    拙劣的文笔,乌龟般的更新速度,注定让本作品成就不高,但能够完成我多年的构思(臆想)出来的作品,和带给大家微薄的乐趣,我便心满意足了。

    (本章完)

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