希望
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第74章

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维克托把护目镜从脸上拉下来,然后翻身荡进车厢,顺便踹翻了一个因为听到头顶动静而探头观看的敌方士兵。

他进入的车厢里放着成箱的武器,但只有一个看管人员,就是刚刚被他踹翻的那位——好吧,现在有很多了。

两边车厢节的门被打开,敌方的子弹率先打了一声招呼。

这些放武器的箱子真的很好用,维克托躲进掩体后,在子弹声稍停的时候从箱子中间出来,用狙击木仓回了几声招呼。

有一边的几个敌人倒地。

弄好这一切,维克托又快速地缩了回去,后方的子弹擦着他的头发打中箱子。

不再是前后夹击,那就更好办了。

只要耐心多一点,转移位置快一点,这节车厢现存的敌方就会像现在这样,一个个快速地倒下。

维克托站起来,拍了拍身上的灰,然后朝其他有木仓声的车厢快速移动过去。

刚刚交战时的子弹会让敌方提高警惕,也会让所有的注意力都集中到他们这边,那么在另一边行动的其他人就有更多的活动空间了。

集中的对待不太容易,维克托可不希望过几天拍纪录片的时候,大家都在哽咽地表示某某人很好。

他赶到的似乎刚刚好,敲晕一个正蹲在门口观察里面情况的士兵,就看到了史蒂夫和巴基。

史蒂夫的半个身体都探出车厢,半个车厢面都破开,巴基抓着在外颤动的车厢门,两人正在尝试性的拉住手。

车厢门的颤抖更加剧烈了。

维克托把攻击子弹换成治愈子弹,对着缓慢裂开的车厢门开了一木仓。

本来向外面高空倾斜的厢门硬生生地恢复了回去。

史蒂夫抓住了巴基的手,他用力地把巴基拉上来,然后回头看向子弹射来的方向。

这是关键剧情的一环。

在使车厢门恢复后,维克托就确定了这一点。

玩家处于剧情中时,任何破坏剧情的行为都会加剧消耗血量或能量。

也不知道这段剧情究竟有多关键,差点把维克托体内的能量都耗光了。

他靠在木箱上,狙击木仓的木仓头拄着地面,“没事吧,公主们?”

巴基缓了一口气,“你的脸色比我们的严重多了,刚刚那一木仓有特殊要求?”