希望
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第2章

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入目的是看着有点像凶杀现场或抛尸现场的荒废屋子的天花板。

这里是某间荒废了很久的小屋,蜘蛛网上都落满了灰尘,蜘蛛大多都趴在网中央,一动不动,不知道是不是被空气中的灰尘给塞死了。

维克托缓缓地、深深地吸了一口气,又慢慢地把那口气吐出,顺便把吸进去的尘气全都排出去。

三秒后,系统也没等到它亲爱的宿主的第二次深呼吸,吓得它又紧急扫描了一下宿主的身体。

一切正常,正在憋气。

……

太惨了,真的太惨了。

在新世纪,所有的建筑物都装有空气过滤系统,以防止人吸入不知道第几次工业革命后开始充斥整个地球的有毒气体和常见的灰尘。

淡蓝色的光凝聚成实体,紧紧笼罩住维克托后又缓缓扩大,把蜘蛛、蜘蛛网、灰尘以及其他在系统那个时空几乎只存在于博物馆的生物都推到房顶的木板处。

轻轻吐出一口气后,维克托坐起来,“说真的,你们是不是在谋杀?”

他把个人信息界面拉出来,可能是由于刚登陆游戏,还不稳定,系统延迟了几秒才把信息显示出来。

【测试师id:0704

游戏世界真实度:99%

世界详略:无

主要测试内容:体验在此世界的存活率。

登出条件:找到离开之门。】

看起来中规中矩,一如既往的只暗示了一丁点的消息。

维克托又打开游戏体验,观看里面的各类数据。

一般而言,在登入者未设定的时候,游戏具体体验里的各种触感,如死亡痛感之类的,都应该是20%。

但这个游戏的默认触感是99%。

世界真实度和个人痛触感都几乎是满值。

蹙了一下眉后,维克托随口对系统道:“现在已经研发出来第二世界类型的游戏了?”

他试着把个人痛触感调到百分之百。

界面仿佛艰难地涩动了一下,那个数字跳到了100。

这间有些狭小的屋子像是废弃许久,空气中的灰尘都被淡蓝色的光波推到屋顶,但原本覆在家具上的灰尘还在。