离我的龙蛋远一点
字体: 16 + -

Chapter.24 血色争夺战Ⅲ 杀戮开始

    “汪!汪汪!!汪汪汪……”

    闹钟准时响起,新的一天开始了。冼子默闭着眼伸出手将手机闹铃关上,片刻后才摇头晃脑地坐了起来:“得换铃声了,不然以后也甭养狗了。”

    想起今天还有重要的游戏任务,仅有的一点睡意也顷刻间消失了。从床上爬起来,简单的洗漱后便赶往办公区。事实上,如果不是现在与组长住在同一个屋檐下,他起床之后是不会走这些程序的。

    当他赶到办公区时,却看到尤晟楠早已戴着游戏头盔坐在了位置上,看样子是已经进游戏有一段时间了。

    “没想到头儿也这么勤奋。”

    冼子默看着自己的组长,缓步走向了座位。再一低头,他看见了桌上放着的外卖盒。显然组长又帮他订了一份,不过似乎今天换了家店。

    将订餐的费用打给了女孩,又狼吞虎咽的把午饭吃完后。他连忙戴上了游戏头盔,今天是s级任务最重要的一环了,前期的成败就在此一举了。

    “吼沃!!!”

    进入游戏,冼子默还没来得及睁开眼,耳边就响起了一声震耳欲聋的长吼。那吼声冲破云霄的气势,不由就让人将它与在山谷里长眠的“龙”联想到了一起。

    “搞什么?刚上线就给我来这一下!”他揉着耳朵道。不过这时候眼前却是立即跳出了一个提示:

    ‘已进入任务特殊事件——’

    由于这是他第一次进入特殊事件,所以眼前又浮现出了一段对的解释:

    ‘特殊事件期间,玩家的游戏在线时间将得到最多4小时的延长,但在事件结束之前将无法安全下线。强制下线者,将被视为放弃事件。’

    “我去,能延长游戏时间的事件都出来了。这任务究竟得多牛掰?”看着特殊事件的解释,冼子默不由感叹道。

    游戏时间延长这并不是《帝世纪》特有的设定,几乎所有限时在线的网游都会有这样的设定,当然延长时间前会征求玩家本人的意愿。但这种情况都只会发生在游戏内的大事件里,难道说,这个s级任务已经被列入“大事件”的范畴了?

    还不等他细琢磨,那个飘渺的龙吟再次回荡在了谷内。与此同时,眼前又是一条提示:

    ‘龙骨携带者已全部抵达龙眠山谷,即将开始!’

    ‘新手对战保护机制暂时关闭。’

    ‘即将开始…’

    ‘10…’

    “喂,等会儿!怎么就开始倒计时了?靠,新手对战保护机制关闭?果然就是要接任务的玩家拼个你死我活!这任务,也真是缺了德了!”

    嘴上虽然有些絮叨,但冼子默手上的操作却是一刻都没有停,他已经在检查自己此时的战斗状态了。今天再上线,生命值和耐力值都已经恢复满了,药剂不多,十多支,将近两打,半打,不多但也凑合了。

    刚刚说是说“任务缺了德了”,但是一会儿见到玩家,他绝对是那个最不留情面的。爆玩家都没胆?那还玩什么网游啊?好玩不就好玩在这里吗?

    检查间,他则是看见了背包内的两个光团。没错就是两块龙骨,即便它们之间显然是无法拼接的,但它们依旧像两块磁铁一般,凑在了一起。

    再看它们的属性,果然那块从刺客boss身上掉落的龙骨也是有着属性增益的——“持有者<生命>提升25%”。至于他原有的那块,似乎是因为新龙骨的加入,它的增益也从20%增加到了25%。

    “血色争夺战?准确的说,应该在昨天我和boss交手的时候就算是开始了吧!现在应该就我身上带着两块,优势开局!”

    自言自语间,倒计时已经结束。

    ‘开始!’

    随着提示的红光一闪掠过,整个山谷突然晃动了起来。

    起初冼子默还以为是自己的错觉,但是仔细观瞧才确定下来——是的,整座山谷都在动!就连常年被绿草披覆的地面都在颤抖着,可以看见有些石块已经在上面跳动了!

    这样的一场山体活动中,最为要命的还是这个环形的谷底正在运动中缓缓地合拢着。继续这样运动下去,结果不言而喻,身处谷底的冼子默会葬身在最后的碾压、崩塌之间。

    而他再回头看自己来时的那条路,不知何时已经是被无数块巨石堵上了。

    “算了,反正也不准备走什么退路了。”

    他双拳一紧,朝着谷内走去。山谷其他的道路,在山体活动中都已经被“天然”封锁了,能活动的就只有谷底地带了。

    由于龙骨发出的光芒异常耀眼,无法遮蔽,所以携带着龙骨的人,“山谷中最亮的星”了。没多久,冼子默便已经发现了一个光团。

    那个同样在山谷间游荡的家伙,头上赫然盯着一个鲜红色的字样。不用说,这绝对是玩家了!游戏显然是为了减少任务参与玩家后续的接触,才会强制隐匿了所有人的名称。

    “哈,运气不错,这么快就发现了。”冼子默兴奋地朝着目标冲了过去。早说了,他压根儿就没想留手。

    而他的目标则是一个手持两柄匕首的玩家。看见这边饿虎扑食一般的癫子后,那玩家显然愣了一下,不过能够到这里来的都不会是什么小菜。他很快便反应过来了,交叉着两柄匕首摆出了战斗的姿态。

    双匕首、双手剑都是冼子默玩过的套路。看似这样的武器追求的是极致的攻击,但事实上,这样的武器对防守方面的要求也是相当高的。

    如果说拳类武器攻击特色在于连击,那么双匕首的特色就在于架招和闪躲,以及这之后的高速反击了。正面的战斗,只有卸去了最有威胁的攻击,双刃才好发起最放肆的回击。

    没想到这么快就有玩家玩起这个武器流派了,而且正副手武器看上去都不赖。看来还真是,能够进入到“隐藏主线最后一环”的人都不会是泛泛之辈!

    想到这里,冼子默心中不由敲响了警铃。‘这一拳不好中,看来要用连续出拳了。但无论如何,绝对……’

    -71(架招、暴击)

    ‘击杀玩家,特殊战斗无法获得经验。’

    命中敌人,玩家身体一亮,死尸倒地。只剩下冼子默在原地愣了片刻,回过神来后才转头对着地上还未刷新的尸体重重地吐出一个字:“呸!”

    “踏马的,我这还捧了半天。好嘛,一拳就倒下了!可真给我脸!真是个弟弟!”

    骂骂咧咧的捡起了玩家唯一掉落出来的龙骨。再看龙骨的属性,他更是长吸了一口气:“弟弟,说你嘛好呢?你还真是够寸了。”

    :持有者<抗魔>提升20%,该增益将随着持有者身上龙遗之力的浓郁而有所提升。

    即便是与令两块龙骨放在一起,让这个提升再多一点又有什么用呢?抗魔。首先,早期玩家的抗魔基础值普遍较低,加个100%,也无非是1、2点的提升。其次,初期玩家的战斗几乎还打不出什么魔法伤害,给你100点抗魔又有什么用?

    所以几乎可以说,这块龙骨的加成是没用的了。也就是那个倒霉蛋了,上来就拿到这么张空头支票。刚刚明明架招住了的攻击,却愣是被高额的伤害活活灌死。

    “真的寸。”冼子默摇了摇头,才转身离开。不过,他却是发现身上揣着三块龙骨的自己,已经是越来越“耀眼”了。

    果然,拥有的龙骨越多,就越容易暴露。以玩家的鸡贼性来看,最后一家独大的人甚至会受到围攻。

    为了避免成为那样的冤大头,他的动作必须要快了!

    而偏偏是这时候,他发现龙眠山谷制造出的麻烦,远不止是谷地的运动这么简单。不知何时,周围已经是围上了一群红名的野怪了。

    最为刺眼的,还是它们的名称前,那个“沾染龙息”的前缀。看来要对付的,可不仅仅是玩家……