网游之异界之战
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不同之处

    sun sep 18 00:00:00 cst 2016

    1.死亡的规定:这里死亡后不会立即复活回城。玩家死亡后将变成游魂状态,此时玩家可以移动却没有攻击力而且其他玩家和npc也看不见你。当两分种后玩家会被传送回最近的城市,这时可以去找复活法师npc或玩家中的复活法师帮助复活(要给钱的,没有的话等现实经过12小时自动复活但是自动复活100%再掉一级直到等级0为止)。玩家死亡直接掉一级,但是复活时有一定几率再掉一级。至于复活是否掉级取决于复活法师的技能等级、玩家的幸运值、玩家人物等级、复活法师的幸运值。一般复活法师技能越熟练、玩家幸运越高、玩家登记越低、复活法师幸运越高成功率越高。

    3《幻》中的攻击防御换算采用曲线计算方式。例如:甲人物攻击力=乙人物防御力甲攻击乙时系统判定甲乙人物属于等能力人物攻击效果按照100%计算如果甲攻击力远高于乙防御力则系统认为两者属于差级人物,此时甲的攻击力要乘以一个百分比(根据甲乙差值变动,差值越大百分比越小)再带入乙防御力进行计算。以上方法只是基本原理,现在大部分网游都有这类或者类似设置,主要目的就是防止出现完全防御或者攻击无效等绝对状况的出现。

    4幸运值直接影响所有概率计算特别是物品掉落和任务触发。这里需要说明一下,如果某怪物物品掉落概率为20%(通常没这么高,有2%就不错了),某玩家幸运是3则他杀爆此怪物物品掉落概率就是20%乘以30%(这里很容易产生误会,大家注意一下,不是越乘越少,而是幸运低就乘的更少,当幸运超过10就开始提高掉宝率了)。因为有部分物品或技能可以降低对手幸运,所以有时会出现幸运负值情况,假如某玩家幸运为负3,则他杀刚才那个怪的物品掉落概率就是20%乘以三百分之一。注意,当某玩家幸运为零的时候他的掉宝率就是20%乘以5%,

    5.商店中买的坐骑是有耐力值的,如果消耗为0而自然罢工或死亡。

    6.在“幻”中,和其他游戏有很多不同之处,就那现在出现的为例,“幻”中的任务与其就有差别。其他游戏要么是什么有路标指引,或者是自动寻路,以及接话者头上会有叹号等等,但是“幻”中却并非如此,“幻”中就只会给你最初的提示,之后会有任务完成的提示,然而中间并没有任何消息或线索,但不排除询问攀谈。

    “幻”中的疲劳值设定比较新颖,他不像传统游戏中疲劳值没了就没法打仗,而这其中是疲劳值到达100%之后,会自动死亡,从而掉一级,还有就是马上就要到极点时,它会使你的战斗力严重下降,最终有可能走路都走不稳。而传统游戏呢,疲劳值如果还没有完全消失,哪怕到了99.999%,他也可以正常打仗。