军神,不过如此
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第3章 某些设定

    等何玲佩看完视频,六子迫不及待的问道:“怎么样,看起来是不是很赞啊!”何玲佩作思索状慢慢说道:“确实看起来挺不错的,就是有些事让我挺在意的。”

    “哦?是什么?”刘洛铮问道。

    何玲佩一副略有纠结的样子,回答道:“简介上不是有一句‘男儿何不带吴钩’吗,视频里面我仔细看了,几乎也没看到一个女兵模样的人,我怕是不是对女玩家有限制啊?”

    六子大大咧咧地说道:“怎么可能呢,就没听说过哪款类似游戏限制性别的,你想多了。”

    “啊,不对,”他突然转口,摸着脑袋想了一下,说:“还真的有可能呢,我在逛论坛的时候貌似看到过有些女玩家在吐槽什么不公平的,只是和自己没关系,当时没怎么在意。现在想想,我觉得此事定有蹊跷!”又对刘洛铮说道:“大人,你怎么看。”

    “哈?”刘洛铮想了想,说道:“还真的有可能,既然这款游戏打的旗号说是纯粹的战争背景,有句名言不是说‘战争,让女人走开’么,再加上古代在很多国家女性确实地位比较低,更别说参与到战争中来了,这样的话确实对女玩家确实比较不利。”

    六子说道:“嗨,我们在这里瞎猜也是没用,鬼知道是怎么回事呢,游戏资料了解一下就知道了。”

    于是三人一起接着看官网上的游戏资料,和首页那么简单不同,游戏资料和新手faq倒是挺详细的,林林总总上百条。三人看了半天,刘洛铮剔除掉那些地球人都知道的和基本用不上的内容,归纳了这么些条有用的:

    1.游戏下周六首发,只有网购游戏头盔或游戏舱才能获得cdkey,游戏发布前购买还有优惠。

    2.游戏账号采用的是实名注册,未成年人禁止注册。进入游戏前生成角色将会根据玩家本人的学历、职业、身体状况等生成相应的人物属性,并给予数个天赋技能,由zf保证其合法性(这游戏公司好大的能量——看到这里,刘洛铮不由感叹)。玩家本人拥有特殊技能或特殊荣誉的,可以在线申请福利,福利是技能或者游戏道具。

    3.不同的人能调节的游戏内环境设定不同,如军人警察类职业能调节的厮杀模拟度就要高些,而普通人就相当低了,也就看不到宣传视频中那么血腥的场面,有心脏病等受不得刺激的病史的人则要更低了。如果玩家觉得自己游戏内的真实模拟度过低,可以向在线客服申请调高,间隔一周只能申请调高某一项。

    4.游戏内后勤类职业为特殊职业,仅在现实中拥有相关技能者才能申请创建,还介绍说游戏过程有助于丰富玩家在现实中的知识和提高某些生活技能。

    5.明确说明了在大部分场景中,女性角色将被视为男性,部分场景更是限制了女性玩家选择,但是没有作出解释。

    6.全世界共用一个服务器,玩家可选择的战争场景将默认为与本国国籍相关,不同国家的玩家仅在国与国之间交战的场景才会接触。

    至于其他的内容,将随着游戏的运营阶段依次推出。

    “看样子整体难度还挺高的”,三人研究了半天,就得出了这么个结论,至于其他东西,毕竟游戏还没出,再怎么讨论也是不得要领,只能先一起下了网购订单便散了。

    很快三人的网购就到了,刘洛铮和六子是档次略高的游戏头盔,何玲佩则是一款普通的游戏舱,倒不是二人买不起游戏舱,只是毕竟住的是单位宿舍,多少还是有些不方便,普通游戏舱用户还附送了游戏内v1特权,这也不禁让刘洛铮怀疑这游戏的v等级是不是贵的太离谱了。

    账号注册完成后,提示说拥有特殊技能和荣誉的人可以向客服申请福利,刘洛铮想了想,自己没有啥特殊技能,至于荣誉只有类似于“三好学生”之类的,就没理会这茬。六子倒是兴致很高,说自己会不少武术招式,也是以前参加比赛获得了不少荣誉,愣是磨了客服妹子好半天,不过刘洛铮倒是对他那些杂而不精的东西不抱什么指望就是了。至于何玲佩,因为是在家自己弄的,也没有工夫详细告诉二人,只是三人互加了账号好友。

    到了周六游戏首发日,刘洛铮和六子放假没事便第一时间在宿舍登陆了游戏,何玲佩因为店里忙只能下午才能玩二人也就没等她。

    首先是惯例的登陆界面,在一个空的房间中已经有了一个和刘洛铮本人一模一样的角色,就是穿了一身内衣。应该可以调整的吧,刘洛铮这么想着,在控制界面试了试,发现只能进行小幅度的微调,他对外貌并不十分在意,大概弄了弄把人物调整的看得过去就行了,东调西调之后大概也就四五分相似本人。

    接着是姓名。提示:检测到您是中华汉族,请输入汉式姓名,用于与npc交流。想了想,输入了自己的小名刘争(以后凡在游戏中,文中就用这名字了)。然后是昵称(用于玩家之间交流),这个好办,就用自己常用的“风雪夜归人”好了。

    接下来的人物属性面板就有些奇怪了,左边是面板属性,右边则是以往没见过的场景属性,看了下说明:“在游戏场景中,将根据该场景中的人物属性平均值(单项最大100)将玩家面板属性进行转化,使其达到该场景中的较强水准;当为多人模式时,则对全体玩家属性再次进行排列对比后转化,单项可达到该场景最高值100。”刘争想了想,似乎有些难以理解,但总之面板属性越高越好是永远不会错的。

    因为没有进入场景,场景属性这边自然是空白的。看看自己的面板属性,分为主属性和副属性,主属性:分为武力、敏捷、智力、体质、统率五项,体现了玩家的主要属性水平。副属性:每项主属性分别对应三项副属性,体现了玩家的具体战斗数据水平,主属性每增加一点,相应副属性各增加一点。提示:各属性根据当前玩家身体水平确定,人物创立后将不再随玩家身体变化而变动,仅随游戏收获加强。

    武力(物理攻击能力):4 (正常普通成年男人平均水平所有属性默认为5)

    对应副属性:力量:4 盾格挡及招架:4 物理伤害:4

    敏捷:(身体反应能力) 3

    对应副属性:身法:战斗移动速度及躲闪 3 敏锐:跳跃及驾驶能力迅捷:攻击速度 3

    智力:(精神能力) 8

    对应副属性:智商:分析及记忆能力 8 法伤:法术伤害 8 精神:思考及施法持续能力 8

    体质:(身体耐力) 4

    对应副属性:体力 4 物理抗性 4 法术抗性 4

    统率:(直属部队加成) 10

    对应副属性:统率部队攻击:10 统率部队防御:10 统率部队士气:10

    “擦了,我好歹平时也是坚持锻炼的,怎么属性都这么低!那些现实中的牛人属性该有多高啊?”刘争吐槽了一句,然后开始选择职业。

    (本章完)