英雄联盟之今日头条
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99章:娱乐还是竞技?英雄联盟该何去何从

    tue jul 19 18:34:57 cst 2016

    经过了游戏最初的火爆期,《守望先锋》最近的游戏热度逐渐回落,虽然在韩国依然保持着占有率的领先,但是在最近一周首次出现了占有率的下滑,已经有不少玩家表示相对单一的玩法和外挂问题使游戏的体验感变差,不过守望先锋在测试服更新中推出了新英雄安娜,暴雪也在采取措施禁止外挂,也许能给玩家带来更好的游戏体验。(头条号 / 糖豆游戏)

    而《英雄联盟》的比赛直播收视率依旧直线走低,twitch最近公布了六月份各游戏项目的收视率,在这份基于电竞赛事收视时长的榜单中,dota2以3290万小时高举榜首,lol以2670万小时位居第二。虽然lol依旧保持着不算低的总收视时长,但是电竞收视占比已经远远低于dota2的58%,仅占其收视总时长的33%,而电竞收视占比最高的《星际争霸2》可达到68%的比例。

    lol收视时长的下降不仅是外部游戏的冲击,自身的发展也在制约着lol在电竞市场继续分羹,正如一些玩家所感受到的,不管是运营经济,还是控线刷野,我们已经很难再从这个运营了将近7年的游戏中得到深层剖析,电竞比赛已经不能再为lol带来新的增长,游戏的娱乐性不断降低,频繁的游戏更新使一些老玩家无法适应游戏。而新游戏的不断出现虽然一时无法撼动lol的moba头筹地位,但也确实使玩家面临着更多样的游戏选择。

    lol在电竞比赛上的辉煌是难以忽视的,在地区上,不仅有北美、欧洲、韩国、中国大陆和港澳台五大赛区,还有土耳其、巴西、日本等诸多外卡赛区,在时段上,更是有几乎全年不间断的赛程设置,完整的赛程与升降级制度让lol的赛事成为了目前发展最为完善,制度最为成熟的电竞比赛,如今,lol在竞技比赛规格越来越完备的同时,却面临着普通玩家的娱乐性越来越低增长减缓的事实。

    与《英雄联盟》发展减缓相反,新游戏《守望先锋》作为一款fps类moba游戏,可以说完全就是为了竞技而生,天梯模式上线,新英雄曝光,平衡性的调整,新地图的研发,暴雪正在不断调整《守望先锋》的模式以期能带来更好的游戏乐趣,而玩家吐槽的竞技比赛模式下的观战系统也得到了官方“未来会改进现有的观战系统”的回复,也许经过几个赛季的调整,《守望先锋》确实能给我们带来精彩的竞技比赛。

    当游戏逐渐成为一种被普遍接受的娱乐文化体验,我们需要的不仅是《超级英雄》这样休闲简单,轻松娱乐的游戏,《魔戒传说》这样背景宏大,剧情制胜的游戏,更需要《英雄联盟》这样能让玩家在竞技中体验乐趣的游戏,如何平衡电竞与游戏之间的天平保证普通玩家的乐趣也许是度过瓶颈期的重点。