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90章:LOL的前世今生:还记得以前吗

    sat jul 16 13:04:30 cst 2016

    作为这一个十年最具代表性的竞技游戏,英雄联盟在这几年的时间里,也逐渐从一个新游戏沉淀到了如今的样子。虽然有一点是不变的,dota和lol玩家仍然是一天二地恨,三江四海仇。但你知道吗?从2009年10月美服内测算起的话,这款争议与褒奖的游戏已经快7岁了。

    无论你是何时入坑的玩家,但很明显的是,英雄联盟已经不再年轻了,越来越多的人开始感叹过去,怀念当时的那帮老朋友,五六年时光匆匆而过,我们大家热情可能还未褪去,但有些东西可能已经离我们越来越远了。

    平日里咱们都说今不如昔,那么咱们今天就好好回忆一下以前那些难以忘怀的东西吧,看看到底他们好在那里。

    s1:混沌初开

    其实严格意义上来说,国服玩家只体验了“一半的s1赛季”,因为国服是2011年9月才正式公测的,所以国内玩家没能接触之前内测和封测等一大堆版本。当时的英雄联盟是个崭新的游戏,拳头公司也是摸着石头过河,所以最开始的英雄联盟有着一些让人匪夷所思的技能,比如ez的w技能不仅能降低敌方英雄攻速,还能为友方单位回血……

    这种看似不科学的技能和设定,其实到了正式的s1赛季依旧存在。比如当时路人局的两大核武器,寡妇和贾克斯,就是不科学的代表英雄。前者隐身后下次普攻附带击晕效果,后者搭配符文自带50%闪避,如果你是s1赛季就入坑的老油条,那么应该还记得他们吧。

    除了寡妇和贾克斯以外,s1赛季的乱还体验在其他英雄身上,比如五个日炎的盖伦,开大射一屏幕的老鼠,满级1000护盾的铁男等等,当时的英雄联盟更像是一个数值游戏,强的英雄靠着技能基础伤害就能在对线期干掉一大票的脆皮。当然,在这之外,当时也有一些套路和战术型英雄,比如现在已经彻底沦为冷门的恶魔小丑萨科,当时小丑可以在2分钟时靠着盒子同时solo掉红蓝双buff,对方英雄刚到线上还没补到第一个兵,背后突然钻出来一个3级的小丑,这种感觉,啧啧……

    忙着修改地图和bug的拳头显然无暇顾及这些设计上的漏洞,所以在s1赛季末期,史上最变态的新英雄男枪登场,官方论坛上超过5000人的投诉让riot第一次认识到了自己的错误,所以之后的新英雄虽然也有op的,但史上第一仅男枪一家了。

    s2:三连神的销售策略

    在混乱不堪的s1赛季结束后,逐渐完善的英雄联盟进入了一个平稳的上升期,有了足够人力和时间的riot开始陆续为游戏里添加新英雄,但有趣的是,不知道riot是真觉得越op越好卖,还是纯粹是设计有问题,s2中期一度出现了“三连神”的尴尬局面。

    什么是“三连神”呢?riot在半年的时间里连续推出了三个英雄,杰斯,婕拉和皎月,这三个英雄由于基础数值设定的太高,所以一上线就迅速主宰了游戏,当时中路的婕拉打消耗和爆发都是一等一的好手,而皎月,六级只要被她q到了,基本就可以双手离开键盘了。就连第100号英雄杰斯,也是个不折不扣的变态,虽然数值没有这二位那么厉害,但他的出现让英雄联盟的战术体系发生了巨大的变化,靠技能消耗的“poke”流打的一帮短手上单苦不堪言。

    硬要说的话,其实整个s2赛季的新英雄除了狮子狗和猪妹以外,都是个顶个的变态。上面提到的这三位只是s2赛季最具代表性的英雄而已。当时的玩家已经不约而同的觉得,只要是新英雄,一定得赶紧买了上分,因为过不了多久就会被削弱。

    另外值得一提的是,虽然不太合理,但s2的确诞生了一波史诗级的英雄,比如新流派辅助鼻祖锤石,高端adc专属的德莱文,另外还有刺客之王劫。

    s3:你还记得ap剑圣吗?

    2013年春天,s3赛季如期而至,riot继续保持着自己的节奏去调整游戏,每个月基本都会出一个新英雄,但有趣的是,s3赛季的新英雄虽然多,但玩家关注的焦点并不在此,而是都对一个英雄产生了浓厚的英雄,他就是剑圣。

    关于ap剑圣的魅力,相信不需要助手哥详细解释了,在s3赛季,你可以不知道怎么补刀,甚至可以不知道红蓝buff长什么样,但一定都见识过ap剑圣的威力。在去年reddit论坛的一份调查中,74%的玩家认为ap剑圣是lol史上最不合理的英雄。而在国内,剑圣的风头更盛,所以当s3赛季结束,剑圣遭到重做之后,许多爽习惯了的玩家甚至对游戏失去了兴趣。

    也许是听到了玩家们的呼唤,所以riot在s3赛季结束,s4赛季即将开启之际,推出了一个让中低分段玩家欢欣鼓舞的新英雄,他就是亚索。

    s4:开黑吗?带我一个,我玩亚索

    从某种程度而言,亚索的吸引力甚至比剑圣还要大,因为ap剑圣就火了不到一年,但亚索已经连续两年登顶国服榜首了。如果你不相信的话,可以开十场匹配试试看,仔细数下这十局里一共出现了多少个亚索……

    其实一开始助手哥也纳闷不已,为什么会有这么多人疯狂的喜欢亚索,排位选不到亚索就秒退甚至挂机,匹配就算被抢了中,也一定要拿亚索去打上单甚至打辅助。后来仔细研究了一下,发现亚索和ap剑圣其实原理都是一样的,虽然一个是ad,一个ap,但两者有一个共同的特点,那就是:

    游戏输赢无所谓,这英雄哪怕劣势玩着也很舒服……

    另外值得一提的是,虽然s4赛季被誉为最无聊的赛季,但对于riot来说,他们对英雄设计思路的变更也发生在s4赛季。从2014年1月算起的话,整整一年时间只出了六个新英雄,而且其中不乏沙皇,卡莉斯塔和雷克赛这种数值本身并不强,但技巧十足的新英雄。

    s5:吃我大铁锤啦

    s5是离我们最近的一个赛季,而且99%以上的玩家应该都有过亲身经历。对于助手哥来说的话,如果用两个英雄来概括这一年时间的话,那么船长和铁男无疑是最合适的。

    前面已经提到过了,riot自打s4赛季开始,重新调整了自己对游戏的平衡和设计思路,所以在此基础上,除了新英雄以外,他们还将目标放到了老英雄的重做上,其中让整个召唤师峡谷为之颤抖的就是船长和铁男了。前者全家桶一秒输出10000伤害,后者莫三锤一q泉水再见,甚至到了s5总决赛,几经削弱的船长和铁男仍然达到了100%的bp率,这在以往所有的版本里都是前所未见的。

    除了英雄以外,riot在s5赛季还将精力放到了常规匹配和排位之外的地方,他们不断的推出新的娱乐模式(虽然除了无限火力其他都没什么人玩……),并且推出了饱受争议的动态匹配机制。另外最重要的是,不知为何,从s5赛季开始,英雄联盟的更新频度越来越高了,到了今天甚至会出现一个月更新两个版本的尴尬情况,要知道,这个更新速度可是空前绝后的。

    好了,今天的内容就到这里了。正所谓一万个人眼里有一万个哈姆雷特,助手哥所说的内容也只是一家之言而已。而且过去的都已经过去了,lol的这七年,有过成功也有过失败,riot是否用心,也不是一个人能说了算的。只是希望大家在看了之后,能想起以前的那些老朋友,好基友们,游戏只是生活的一部分,别因为它丢掉更重要的友情。

    所以,谨以此献给各位在游戏里有过美好回忆的你们。

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