英雄战纪
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第六章 技能(上)

    sun jan 04 17:49:42 cst 2015

    大约五分钟后,我和这五头狼的拉锯战终于走到了终点。

    我用剑支着地,气喘吁吁地看着地上五头狼的尸体,嘴角露出了一丝笑意。

    这次战斗中,我的生命值仅仅掉了一百八十多点,可见我的游走卡位战术还是很有成效的,兴奋的我甚至想以“林青斩狼思想”来命名这种战术了。也许会有人问这种战术如此耗费体力,大型持久的战斗中不是很吃亏吗?但不要忘了,这种战略的目的就是为了减少生命的消耗提高生存几率的。至于说大型持久战,如果是十几数十头狼聚成一群,我还要上去,那就是脑子有病找死了,有没有战术结果都是一样的。

    通过这次比较清醒的战斗,我发现我在战斗中还有很大的不足(废话)。

    首先是对于疼痛的刺激感我没法完全忽视,虽然这个世界的规则设定是生命不消耗光身体不会出现像断手断脚的情况,但被狼爪子和牙齿攻击到还是会疼的,即便是现在的身体比原来强大了很多变得皮糙肉厚了,但也有相当于被一名成年人的拳头狠狠地砸过的疼痛感。而大多数地球人正常的反应是会下意识地僵直一下,也就是在这一瞬间狼爪子会落在我的身上。

    还有就是面对像眼睛等的要害位置的攻击,我会慌乱地避开,这就露出了更大的破绽。我想如果是这个世界的转职者(指天生并没有力量,通过后天得到力量的生灵)也不会任由攻击攻击要害,但绝对要比我处理得好。总之我现在就相当于一款最新游戏的小白玩家,不同的是游戏中再怎么拼都可以复活,而在这个世界死了可能就真的死了。

    另外我还有一个重大的发现,就是防御的均匀性,换句话说就是我全身各处的防御力是相同的,并没有所谓的弱点伤害,比如不管狼攻击的是我没有布甲保护的手臂还是被布甲包裹的身体,基础伤害的波动并不会很大。这种设定意味着转职者要面对的问题将不是攻击哪里而是怎么攻击到目标。

    同时我发现我的攻击手段太过单一,像狼都有牙咬和爪子爪两种主要的攻击方式,而我却只能用剑砍。且不说不够高大上的心理原因,就是战斗中面临的战场应变能力差的战略原因都是不可忽视的。我的攻击频率大约是两秒一次,全力出手时三秒一次(全力出手会有惯性和反应的影响,身体反应僵持是必须的,武打格斗中说的留三分力就是这个道理),而我要杀死一只狼大约需要一分钟,如此长的时间内,发生任何变数都有可能,那么在战斗中多掌握几种技能以便应对各种突发状况就很有必要了。

    想到这里,我的手指双击技能栏的技能图标,和桌面上的应用被打开的方式很相似,一个比技能栏小一些的光屏弹了出来,操作方式像极了科幻片中的全息投影。小技能栏上一共有三个技能图标,只是右下角的数字是“1”,我的眼睛微微一扫就知道了这是三系不同的技能(主角发现的新功能,比如想要查看光屏上的图标信息等只要用眼睛盯着看就行,想要在战斗中看到自己的生命和法力条只要想一下就可以,同样的要看到目标的生命条只要想看就可以,不用专门的攻击目标)。

    小技能栏的第一个技能图标是战士系技能。打开图标,一个更小的技能栏浮现出来。

    战士系技能栏中同样布满了黑色的框格,在技能栏的左上角排列着四个技能图标。

    横扫(一阶):等级一,挥动武器,对周围的单位造成45点额外伤害 ;需要法力:20 ;需要等级:1

    猛击(一阶):等级一,高举武器狠狠地砸向目标,造成基础物攻10%的额外伤害,带有击退效果,有5%几率致使目标眩晕 ;需要法力:20 ;需要等级:1

    刺击(一阶):等级一,急速刺出手中的武器,武器上包裹着穿刺的元素,无视目标5%的护甲,对目标造成30点额外伤害 ;需要法力:25 ;需要等级:1

    力量之躯(一阶―被动):等级一,提高身体力量,增加15点基础力量,吸收20点物理伤害和魔法伤害,加10元素抗性,被动技能 ;需要等级:6

    和魔兽争霸3中游戏技能的设定差不多,只是少了加属性点的技能。四个技能中我最想要点的技能是力量之躯,相比较于需要消耗法力的主动技能,被动技能无疑对我更有帮助,因为再怎么强的主动技能都是需要法力的,而法力的回复速度实在太慢了。

    遗憾的是力量之躯是六级才能学习的奥义技能,无奈我最终还是将技能点点在了横扫上,因为可能在很长的一段时间里,我都要呆在这片树林里,横扫是范围技能,在和狼群战斗时更加的占据优势,一切都是为了生存。

    当我的手触碰到光屏上横扫的技能图标时,一股柔和的白光从技能图标里钻到了我的手里。来不及惊吓,我的脑海中突然浮现出一把剑,那把剑在我的脑海中划出一个有一个带着无形气流的弧形扇面,最终形成了一个模糊的一把剑带着虚影横扫出去的动态影像。

    也不知道过了多久我回过神来,心中惊叹于那把剑舞动的瑰奇景象,我感觉我的脑海中是被硬生生得插入了那副图案,现在只要我想,我可以清楚地看到那副影像,比任何的记忆都要清楚得多。我想这很有可能是类似于“灌顶”的手段,但不管怎样总不会有坏处的,我这样想到。

    接着我又打开了第二个技能图标,第二个技能栏是法师技能栏,里面也有四个技能。

    冰冻箭(一阶):等级一,凝聚水元素形成一支冰冻的魔法箭,对目标造成15点额外伤害,并减缓目标速度 ;需要法力:5 ;需要等级:1

    毫无疑问这是一个及控制与攻击为一体的技能,但相比较于15点额外伤害,减速的作用更加的有用。试想一下,目标正在愉快地飞速奔跑,突然一支散发着冰冻气息的蓝色箭矢命中了目标,这一急一缓中目标的动作不就出现了破绽,甚至跌倒。当然只有在团体战斗中才能最大的发挥出冰冻箭的作用,我目前只有一个人,冰冻箭的作用并不是很大。