网游重生之轮回
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游戏设定

    mon apr 06 17:09:51 cst 2015

    职业设定:

    《轮回》有五大职业,战士,法师,牧师,盗贼,弓箭手。每个职业又有很多分支,战士可进阶为进攻为主的狂战士,防御为主的盾甲战士,灵活为主的剑士。法师分为进攻为主的火焰法师,控制为主的寒冰法师,防御为主的大地法师,牧师分为治愈为主的神圣牧师和负面状态为主的黑暗牧师,盗贼分为持续伤害的毒刺客和一击必杀的血刺客,弓箭手分为攻击高攻速低的弩灵,攻击低攻速高的弓灵。

    10级前各职业成长值:

    战士:

    攻击成长值为力量*1

    防御成长值为体力*0.5

    速度成长值为敏捷*0.5

    血量成长值为体力*10

    魔法成长值为智力*10

    法师:

    攻击成长值为智力*1

    防御成长值为体力*0.5

    速度成长值为敏捷*0.5

    血量成长值为体力*10

    魔法成长值为智力*10

    牧师:

    攻击成长值为智力*1.0

    防御成长值为体力*0.5

    速度成长值为敏捷*0.5

    血量成长值为体力*10

    魔法成长值为智力*10

    刺客:

    攻击成长值为力量*1.0

    防御成长值为体力*0.5

    速度成长值为敏捷*0.5

    血量成长值为体力*10

    魔法成长值为智力*10

    弓箭手:

    攻击成长值为力量*1.0

    防御成长值为体力*0.5

    速度成长值为敏捷*0.5

    血量成长值为体力*10

    魔法成长值为智力*10

    转职后各职业成长值:

    狂战士 :

    攻击成长值为力量*1.5

    防御成长值为体力*0.7

    速度成长值为敏捷*0.8

    血量成长值为体力*15

    魔法成长值为智力*15

    盾甲战士:

    攻击成长值为力量*0.5

    防御成长值为体力*1.0

    速度成长值为敏捷*0.5

    血量成长值为体力*25

    魔法成长值为智力*5

    剑士 :

    攻击成长值为力量*1.0

    防御成长值为体力*0.8

    速度成长值为敏捷*1.2

    血量成长值为体力*20

    魔法成长值为智力*10

    火焰法师:

    攻击成长值为智力*2.0

    防御成长值为体力*0.5

    速度成长值为敏捷*0.5

    血量成长值为体力*5

    魔法成长值为智力*25

    寒冰法师:

    攻击成长值为智力*1.8

    防御成长值为体力*0.6

    速度成长值为敏捷*0.6

    血量成长值为体力*10

    魔法成长值为智力*20

    大地法师:

    攻击成长值为智力*1.4

    防御成长值为体力*0.8

    速度成长值为敏捷*0.8

    血量成长值为体力*15

    魔法成长值为智力*15

    神圣牧师:

    攻击成长值为智力*1.8

    防御成长值为体力*0.6

    速度成长值为敏捷*0.6

    血量成长值为体力*10

    魔法成长值为智力*20

    黑暗牧师:

    攻击成长值为智力*1.4

    防御成长值为体力*0.8

    速度成长值为敏捷*0.8

    血量成长值为体力*15

    魔法成长值为智力*15

    毒刺客 :

    攻击成长值为力量*0.8

    防御成长值为体力*0.6

    速度成长值为敏捷*1.6

    血量成长值为体力*15

    魔法成长值为智力*15

    血刺客 :

    攻击成长值为力量*0.8

    防御成长值为体力*0.4

    速度成长值为敏捷*1.8

    血量成长值为体力*15

    魔法成长值为智力*15

    弩灵 :

    攻击成长值为力量*1.8

    防御成长值为体力*0.6

    速度成长值为敏捷*0.6

    血量成长值为体力*15

    魔法成长值为智力*15

    弓灵 :

    攻击成长值为力量*1.2

    防御成长值为体力*0.4

    速度成长值为敏捷*1.4

    血量成长值为体力*15

    魔法成长值为智力*15

    boss等阶设定:

    青铜―白银―黄金―白金―钻石―仙兽―神兽―圣兽

    装备等阶设定 :

    白板装:只有基础属性,无附加属性。

    青铜装:基础属性比白板装加强20% 附加1条额外属性

    白银装:基础属性比白板装加强40% 附加2条额外属性

    黄金装:基础属性比白板装加强60% 附加3条额外属性

    白金装:基础属性比白板装加强80% 附加4条额外属性

    钻石装:基础属性比白板装加强100%附加5条额外属性

    仙器 :基础属性比白板装加强150%附加5条额外属性,附加一个技能

    神器 :基础属性比白板装加强200%附加5条额外属性,附加两个技能

    圣器 :基础属性比白板装加强300%附加6条额外属性,附加三个技能

    暂时就这么多了,有需要以后会再添加,有问题,大家可以提出来,我再修改
  

  

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