网游之轮回法则
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    thu feb 12 01:44:47 cst 2015

    关于属性:

    1体质=10生命=2物理防御,

    1精神=10魔法,

    5敏捷=1移动速度,

    10力量=1%破甲,

    10敏捷=1%暴击=1闪避,

    战士系:1力量=1物理攻击,

    法师系:1精神=1魔法攻击,

    刺客系:1敏捷=1物理攻击,

    弓手系:1力量=1物理攻击,

    魔抗:魔抗的百分比为减少魔法伤害,

    (攻击方的敏捷-被攻击方的闪避)/攻击方的敏捷=命中几率%

    (等级压制的话,少一级敏捷或闪避减少10%-20%)

    战士系升级,力量+3,体质+2,精神敏捷+1,

    法师系:精神+5,体质+1

    刺客系:敏捷+3,闪避+0.2,体质+1(刺客用的不是蓝,用的能量),

    弓手系:力量+2,敏捷+2,体质+1,闪避+0.2,

    

    关于法则武器:

    主角每升10级武器就上升一个品级。

    1-10:白板;11-20:黑铁;21-30:青铜;31-40:白银;41-50:黄金;51-60:灵器;61-70:绝世;71-80:天品;81-90:神器;91-100:圣器。

    法则武器先到这里,百级以后我有自己的打算。
  

  

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