网游之逆贼
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第一百一十六章 原理

    tue aug 04 18:00:00 cst 2015

    孙宇皓想到这是展示教学,担心梦话星辰的眼力看得不够清楚,因此,尽量的放慢自己行动的速度。

    枯木树妖的第一次攻击落空之后,手拿起挥出去的武器,带着仇视的目光看着孙宇皓。

    低吼一声,继续挥砍着,携带着万分雷霆而来,耳边都能听到空气中呼冽的风声。

    孙宇皓目光一扫,瞬间将枯木树妖的攻击方位掌握,只要在往旁边挪动一点点就可以完美躲开了。

    但是,现在孙宇皓要考虑的是怎么将自己的身子转移到枯木树妖的身前,而且必须要是在枯木树妖攻击后陷入0.5秒僵直期间内。

    首先,走砍拉怪需要面临的第一个问题就是如何将自身的方位与野怪的方位对齐,有许多的近战职业玩家在学习走砍拉怪的时候,在开始的时候被阻截在外。

    枯木树妖的攻击动作已经发出了,要在如此短的时间内,转移到枯木树妖的身前,的确是有不小的难度。

    孙宇皓身处在枯木树妖的左侧,看准了枯木树妖的攻击手势往身子的里侧,而武器又是横着扫过来。

    因此,枯木树妖大刀的攻击长度实际上比想象中的要短上不少。

    原本孙宇皓还想再忍忍,先不考虑走砍拉怪的事情,都准备继续往左侧闪躲,等待机会再把握住节奏。

    但,枯木树妖的手臂往身子里拐了不些,这下情况就会变得不一样了,枯木树妖的攻击范围变短了,也意味着孙宇皓闪躲的移动距离变短了。

    虽然不起眼,却还是被孙宇皓敏锐的观察到,发现了这细微的一点。

    孙宇皓嘴角扬起自信的微笑,因为在枯木树妖的左侧,需要往右侧移动,才能在枯木树妖到达它的身前。

    镇定自若的对着迎面而来的刀刃,孙宇皓早已选好了朝右闪躲的角度,接下来只要等待枯木树妖的刀刃到达孙宇皓想象中的位置,他就可以行动了。

    “咻!”大刀在越来越近,自上而下的挥动速度也逐渐加快。

    “正是这时候!”孙宇皓眼内爆射出一抹精光,身子动了。

    右脚率先迈出,卡在枯木树妖左脚的内侧,然后孙宇皓将所有力气全都使用在右脚上,抵在枯木树妖的脚跟处,借用它左脚的站力,全身深深地朝前倾斜。

    右脚用力一挤,孙宇皓的身体随着力道,成功来到枯木树妖的面前,而在站稳之后,枯木树妖的攻击也恰是落地,陷入了攻击后的僵硬时间。

    时间正好!

    孙宇皓淡淡一笑,走砍拉怪已经成功了一半,接下来只需要掌控好枯木树妖走和自己攻击和移动的节奏就行了。

    走砍拉怪的第二个难点就在于,枯木树妖的移动时间和自己攻击的时间,以及攻击之后移动的时间把握。

    这一个阶段差不多阻拦了98%的学者,其中包括许多的职业高手。

    其实这个难点也没有什么技巧,一是要有战斗天赋,对于战斗的节奏感有很强的感觉,二是多加练习,也会慢慢增加自身对节奏的感觉。

    成功等于天赋加勤奋,两者缺一不可,这样才会有成为顶尖玩家的可能。

    稳定好身子之后,枯木树妖的0.5秒僵直时间也过去了,也到了孙宇皓进行走砍拉怪的第二步——攻击野怪。

    孙宇皓长剑一晃,在枯木树妖还没反应过来之前率先攻击,造成23点伤害,还是比较可观。

    此时此刻,孙宇皓在攻击完毕后,要收回武器,这个时候,就会产生通常说的攻击僵直。

    但是,有特别的方法可以中止收武器时的僵直时间,也就是走砍拉怪的最核心的原理。

    利用行走来取消僵直时间!

    因为武器攻击出去之后,再收回来,这两者的中间就会产生一定的动画效果,也就是我们口中所说的僵硬时间。

    其实要取消攻击后的僵直时间是非常容易的事情,只要在攻击之后,对身体发出行动的指令,就会在行走的同时,度过收武器的动画效果。

    这个技巧,在玩家中广为流传,许多玩家都在使用,对于pk、打boss都很有帮助,会让你有更多的时间来思考或者去闪躲。

    孙宇皓在攻击了枯木树妖后,立马回头朝前行动,从而避免了0.5秒的僵直时间。

    恰是在孙宇皓之前,枯木树妖的攻击指令也已经发出来了,挥出了大刀。

    但,孙宇皓的攻击比枯木树妖要早了那么1秒,再加上两者的武器长度差不多,孙宇皓只利用剑尖的部分攻击枯木树妖。

    这样就会保证相对的安全距离,可以在短时间内,走出枯木树妖的攻击范围。

    孙宇皓只要利用那1秒时间,稍微朝前一走,右脚一踏,就安全了。

    “嘶……嘶~”

    锋利的大刀从孙宇皓的身边擦过,风声很响,但是,攻击却是落空。

    枯木树妖在攻击完了之后,陷入了0.5~0.7秒的僵直时间。

    攻击僵直时间的长短是由攻击速度决定的,也就是说,攻击速度越快,僵直时间就会越短。

    这也就是弓箭手非常适合走砍拉怪的原因,一是射程长,可以与野怪保证安全距离,二是攻击速度快,僵直时间短,就算是忘记了利用行走来取消僵直,也还是有足够的反应时间来躲避怪物的攻击。

    孙宇皓眼神犀利,不拖泥带水,趁着枯木树妖僵直的那会攻击它,剑身轻挑,又对其造成了不小的伤害。

    枯木树妖再次挥刀攻击,被孙宇皓轻易躲避,悠步清闲。

    这个时候,需要注重自身的节奏,即攻击和行走的节奏,有天赋的话,很容易就会把握住战斗的节奏感。没有的话,也可以经过后天的锻炼,不过需要费很长的时间。

    孙宇皓在攻击和行走两种状态之间来回切换,要是有心人注意的话,会发现两者做出的时间段恰到好处,拿捏得非常精准。

    如此循环下去,孙宇皓很快就将枯木树妖拉到了安全区边缘的位置。

    “到上场的时候了!”卫淑颖一直注意着孙宇皓的动向,直到野怪进入安全线的时候,才出声喊道。

    一语落下,卫淑颖率先冲出了安全区域,对着枯木树妖一阵猛砍。

    其余的三人也先后来到,四人一起攻击,枯木树妖再多的血量也撑不了多久。

    但是,枯木树妖的血量和防御比孙宇皓想象中的要多上不少,经过30多秒的猛攻,还是有40%的血量。

    孙宇皓牢牢牵引着枯木树妖的仇恨,偶尔还能在闪躲攻击的同时,抽出空闲时间攻上一击。

    卫淑颖和戏子弓原本还担心孙宇皓拉不住枯木树妖的仇恨,还故意放低了攻击频率,但是,看到孙宇皓完全没压力的表情,逐渐加大了攻击力度。

    很快,在40秒左右的时候,就将一直将近满血的枯木树妖解决了,而且还掉落了不少金币。

    “金币!”李玥还是改变不了看到金币就双眼发光的习惯,一股脑的就冲了上去。

    “我的,我的,全是我的!”李玥小嘴嘟囔着,一下子就将所有金币收入囊中。

    卫淑颖只是温柔一笑,而另外的梦话星辰和戏子弓也是见怪不怪的表情,估计他们在一起的时候,金币全被李玥捡去了。

    “这么多年过去了,你的技术还是没有退步呀!”卫淑颖笑着说道。

    “哪里,我可是生疏了不少,幸亏这两天在练习,找到了一些当初的感觉。”孙宇皓谦虚的说道。

    在谈话之间,一行五人再次回到了安全区域。

    “看清楚了吗?”孙宇皓转头朝梦话星辰问道。

    “嗯!”梦话星辰重重地点着脑袋。

    “那你去试试。”孙宇皓说道。

    梦话星辰毫不犹豫的走出了安全区域,站立在外侧。

    “给你提个醒,一定要在枯木树妖攻击之后,在僵硬期间来到它的面前!”孙宇皓认真的说道,表情不似在说笑。

    “为什么?”梦话星辰疑问道,哪个时候出现在枯木树妖的身前都不是一个样吗!

    “你笨呀,枯木树妖不在僵直时间段内,在朝你走的过程中就会做出攻击的姿势,不利于掌握走砍的节奏,这是最致命的一点!”孙宇皓解释道,很怀疑梦话星辰到底看清楚了没有。

    “那到底怎么掌握节奏呢?”梦话星辰问了一个很白痴的问题。

    孙宇皓一脸无语,挥着手臂说道:“你先去吧,到时候我告诉你什么时候该攻击,什么时候该走。”

    梦话星辰转过身子朝孙宇皓四人做出一个ok的手势,胸有成竹,笑呵呵的去寻找试验品。

    “他行吗?”戏子弓刚才将孙宇皓的操作尽收眼底,那段操作称得上是无懈可击,就算是一个经验老道的弓箭手职业玩家都不能将走砍拉怪把握的这么好,时间、位置、节奏,拿拈的恰到好处。

    “不知道,看他的悟性了!”孙宇皓耸耸肩,对于梦话星辰能只看一次就学会的可能性不大。