无尽之焰
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PHASE.06.职业

    sat jul 04 00:22:52 cst 2015

    叶无忧看起来对于职业也不是很了解,他的眼神之中露出了好奇之情。

    “咳咳。”

    看着众人期待的眼睛,木逸尘装模作样地咳嗽了一声,神情中有着一丝自豪。

    “首先,无尽之焰有着战士,骑兵,咒术师,传颂者,流浪者,猎人这总共六个职业。其中前两者是进程的进攻性职业,中间两者是类似于法师和牧师的职业,后两者则都是具有远程伤害的职业。”

    “六个?”

    “嗯,六个。”木逸尘笑了笑,“先从战士说起,战士的捕捉范围为近距离,属性特征为高力量,高体力,低耐力和低敏捷,武器的修正为重武器。”

    “哦,肉盾性的职业。”

    高力量高体力,但是耐力和敏捷都是低,对这种职业东城玦没有兴趣。

    而且也和他龙人的种族特点相违背。

    “下一个是骑兵,骑兵你应该很熟悉了,他的捕捉范围是近距离和中距离,属性特征是中等的敏捷和极高的力量,其他的都比较低。武器的修正则是轻武器,同时骑兵也是唯一一个有坐骑修正的职业。”

    胡苏就是骑兵,坐骑的修正东城玦是没看到,但是这个职业该有的特性东城玦已经很直观的领教到了。

    “接下来的就是咒术师,咒术师就和传统的法师差不多,身体素质很一般,敏捷稍微高一些,输出也是一如传统的高,身体脆弱,捕捉则是可近可远的,就和你影响中的法师一样。不过这个咒术师就像他的名字一样是使用一种叫做‘咒术’的力量的职业,但是对于这方面我的资料还是比较少,详细的不清楚。武器修正的话则是在于咒术本身和魔导具。”

    咒术师。

    东城玦默念了一下这个名字。

    高敏高输出的职业,但是东城玦也是法爷老常客了,第一次和木逸尘认识的时候玩的也是个法爷,总是玩法爷,也是会腻的。

    虽然从属性上来讲龙人也是适合咒术师的,但是东城玦是真的

    因此,他决心让木逸尘把话说完,他也不想先插嘴。

    不过他注意到了,在木逸尘说完咒术师的相关资料后,叶无忧似乎对此表现了强烈的性质。

    “那么现在要说的就是传颂者了。这个传颂者呢,有点类似于吟游诗人一样的设定,可以吟唱各种歌曲,也可以吟诵诗歌,就是个顾名思义的职业,不过这可是六大职业里唯一的强力辅助,尽管身体太过于孱弱,但是在能力效果方面可是相当不错的,就是几乎没有什么输出类的技能,只适合团队合作,自己一个人选择的话可是很难玩下去的。捕捉范围估计也是因技能而定,武器修正的话魔导具这一点和咒术师是一样的,另一个则是独有的武器——圣铃。”

    不要看,东城玦不可能会选传颂者的,这样他还不如一开始就选择人类这个种族。

    况且东城玦也不是一个很具有团队精神的人,让他选择这样的职业,就是明摆着要删号的节奏。

    那么只能听听接下来的两个远程了。

    “啊,说起来还真是麻烦,那么接下来就要说流浪者了,这个职业为什么叫这个名字我现在还没有搞懂,可能还是和剧情有关,流浪者是一个远程职业,而且也是唯一一个在武器上有弓箭修正的职业,这个职业的敏捷是中高等,但是花样非常多,据说弓箭手可以凭借在箭矢上抹上各种药来给自己的攻击追加各种如同毒,麻痹,睡眠等特性,所以在伤害上是非常可怕的。总体来说比较的考验技术。”

    “另外,夜明夜的话一定非常喜欢这个职业吧?我听说了,你的天赋是‘高速填充’吧?简直就是一个专门为弓箭手这样的职业而生的天赋,如果去选择其他的职业那才叫做可惜。”

    “哦。那鄙人就选择流浪者好了。”

    夜明夜乖巧地点了点头,看起来他一点也不介意东城玦把这件事情告诉木逸尘这一点。

    估计从木逸尘看到他的时候并不惊讶这点上夜明夜就已经知道了东城玦把他的信息说的差不多了。

    对于流浪者这个职业,东城玦还是摇了摇头。

    他总感觉,自己的天赋“极流”,和这个职业并不是很搭配。

    应该要选择一个可以充分发挥他这个还算可以的c级天赋的优势的职业。

    看来还是要让木逸尘把最后一个职业介绍完,再做取舍。

    “那么接下来的就是我个人认为的无尽之焰最难职业——猎人了。”

    在这里,木逸尘的语气稍作了一下停顿。

    “首先,猎人是这个游戏里我自认为设定最不合理的职业。为什么?因为在远程职业上流浪者已经足够强,凭借强有力的伤害,流浪者完全可以独当一面。而这个猎人,作为一个捕捉为远与近的职业,他在很多方面相比流浪者太弱了。首先,猎人的武器修正是轻武器和火枪,没错,就是火枪。”

    木逸尘接着说,“也许你会说,如果是火枪的话那么伤害不是远比流浪者强吗?但是,这里的火枪在设定上完全就是一个单纯只能打出非常微弱的百分比伤害是武器,而且出手硬直很大,不仅如此在子弹数量的携带上限制非常大,弓箭手的箭矢在初期就可以携带至多200枚,然而猎人的子弹则最多只能携带20发。并且,这每一发子弹都只能对对手造成固定的百分之1的伤害。”

    “固定1%伤害?那不低了啊?”

    东城玦疑惑着问着。

    “也许单从这方面而言是这样的,但你知道吗?这个职业的属性特性是这样的——他的属性非常均衡,或者说,除了敏捷很高之外,其他属性都很低!并且在轻武器上的修正也并不高,虽然初听之下是一个适应性强的职业,但是因为属性压制的原因完全不是那么回事,他的轻武器修正实在是太过苍白,和其他的职业没有可比性”

    “什么?那这个职业还有什么价值?”

    “对啊,但是听说这个猎人是一个已经走向末路的职业,也许还有些什么我们不知道的元素也是很有可能的。”

    木逸尘摆了摆手。

    “对于操作的要求堪称六职业之最,连咒术师也只能望尘莫及,然而单从我们现在得知的方面而言,可是一个没什么大钱途的职业。”

    ……

    东城玦并没有完全同意木逸尘的话语。

    他在思考,这个职业的出现必然是有着他的意义的。

    如果说是个高敏捷远程的话那么可以通过放风筝把对手弄死——但是既然有着子弹和伤害的限制那么这条路就不可行,那么其他的呢?

    流浪者在伤害这方面的确占有优势,但是东城玦认为这个猎人一定有其他不一样的地方。

    不然的话这个职业绝对不会出现在这种游戏里。

    而且从设计上来看这就不是给普通人使用的职业。

    说的难听一点,不是高手别玩这个职业,玩不好也别抱怨,你自己技术不好玩什么游戏?

    是不是。

    等一下!

    东城玦突然想到了一点。

    也许,这一点,就是猎人这个职业会出现的意义。