无尽之焰
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PHASE.04.选择(上)

    fri jul 03 23:51:19 cst 2015

    “相传在很久之前……”

    “有生命就有死亡……”

    “于是巨龙终于惨败……”

    “你知道吗,所谓无辜本身,也是一种罪啊……”

    ……

    “呼,呼,呼。刚才,是怎么回事?”

    东城玦大口大口地喘着气,他发现自己身处在一个云雾缭绕的空间之内。

    “这里是?”

    东城玦打量着四周,这是一个大约1000平米的空间,上面是明亮的光芒,什么都看不到,地面则是稍显暗淡的白色。在这里的四个角落,分别立着四根高大的柱子,大小和高度应该都是一样的,不过外观各有不同,色彩也不一样。

    “这是游戏选单?”

    东城玦疑惑了一下,回想起了刚才的经历。

    记得是有一个老女人再和他说话。

    这恐怕就是这个游戏的开始画面了吧。

    介绍一些关于游戏的背景,剧情,以及你所扮演的角色的身份等等。当然最重要的是让你对这个游戏产生一个直接的评价,或好,或坏。

    东城玦动了动身体,站了起来,他敏锐的感觉到自己肢体的感觉变得比较奇怪。

    他低下头去,然后露出了理所当然的表情。

    他现在的身体,完全是一副半透明的影子状的模样。

    怪不得他总感觉感觉身体轻飘飘的。

    不过既然五感都正常,那么想必接下来的就是游戏内的一些选项之类的了。

    果不其然,东城玦在自己的身边发现了一个陷入地面的白色石板。这个石板和周围环境搭配的比较好,以至于不仔细观察东城玦就不会注意到它。

    轻轻地触摸了一下这个石板,然后突然间,一些信息涌入了东城玦的脑中。

    “欢迎进入无尽之焰的世界。以下是该游戏的基础教学。您可以像您刚才做的那样触摸这些地面上的石板来阅读我们留给您的信息,这些信息将会非常有用,他们将保证您充分享受本游戏的乐趣。”

    东城玦笑了笑,还真是人性化啊。

    然后,这块石板也消失不见了。

    看来是要再找其他的石板才可以,这就是这部游戏的教学了,不得不说还挺新颖的。

    有趣,作为游戏的第一个任务而言,倒是蛮有意思。

    “好的,那么大致我也摸清楚了。”

    大约一刻钟后,东城玦来到了一个黑色石柱的面前。

    这一刻钟之内,这片空间里剩下的3块石板都被东城玦找了出来,分别是关于游戏的操作方式,流程叙述,技能天赋,以及种族介绍。

    在操作方式上,无尽之焰秉承着还原真实世界的宗旨,比如药剂要确实的喝下去,武器需要一定的真实技巧才能用的更好,地图也不会如此的方便,大部分时间需要自己一个人摸索——看起来就是一个物理破坏效果非常不错的游戏。

    再说一下流程的叙述。这款无尽之焰的线性并不强,也就意味着比较开放,或者说完全就是一个很开放的沙盒世界。

    这也就说明了,这个游戏不会有一个统一的流程——比如一定要打败某某魔王啊,一定要拯救某某人啊,什么的。每一个玩家都可以凭自己的意愿去扮演自己所想要扮演的角色,英雄,恶魔,或者侠客,亦或是凡夫俗子。

    然后,最后一个,也是和现在最密切相关的,就是种族了。

    无尽之焰的世界里,玩家必须选择一个种族,而他们的选项,有四个。

    人类,半身人,龙人,不死人。

    四个种族之中,人类最平均,天生在各个属性上就没有着优势,但也没有劣势。总的来说,这是最适合新手玩家的种族。

    但是,就东城玦而言,这会是他放在最后考虑的种族。

    原因,则要说到无尽之焰的注册制度上。

    首先,无尽之焰在特政区的年龄分级是r18,也就是18周岁以上可玩,这点东城玦当然已经达到了。所以这个不是重点。

    其次,无尽之焰所使用的帐号是幻空集团的hk帐号,而这个帐号是需要绑定公民id信息的。看起来没什么是吧?

    那么,最关键的来了,无尽之焰,每个id只限创建一名角色。

    这个就意味着这个游戏不存在像是一个角色在那里推流程增加经验,另一个角色作为大号进行重点培养的网络游戏的一个通常技巧。

    如果对自己现在的角色不满意,那就只能删除这个角色然后重新开始了。

    所以,在每一个选择上都必须慎重慎重再慎重。任何一个选择都可能导致自己被迫删角色。

    而且,这种游戏总归有点roguelike的色彩,也就是说每一次的游戏体验几乎都是独一无二的,即使你上一个角色已经很强,剧情流程已经达到了比较后期,但是重新开始之后也很难得到什么经验,无尽之焰的地图根据官方资料约有上千万平方公里的大小,而且后续还会继续增大,而玩家的初始地点就在这个世界之中随机选择,这一切都导致了这个游戏的难度在无形之中被提高了。

    查看其他人的攻略资料也是没什么用的,毕竟你们有可能分别处在世界的两个角落,遇到的npc和apc,都可能完全不同。

    可见这个游戏的开发人在调动玩家自主冒险而不是去过多的借鉴甚至求助于其他玩家的积极性方面,还是做了番苦功的。

    言归正传,正如先前所说的,人类适合新人,但是但凡是资深的游戏玩家,一般都不会去选择这种种族。因为,平均等同于定位模糊,一个有着明确的定位的种族才会是他们的首选。这样的人,能够充分发挥一个角色,一件武器的各个优势,甚至就连其劣势都能被他们拿来进行运用。

    而东城玦自认为就是这样的人。

    那么接下来的种族,不死人的优势在于这个种族没有死亡惩罚,也就是死后不会掉落什么东西。除此之外,不死人天生拥有夜视和不惧寒冷,不惧炎热,不惧毒素的能力,适应能力很强。

    这样的种族适合打防守反击的人选择,这倒不符合东城玦的习惯了。

    半身人,顾名思义,这种种族的身高只有人类的一半,也就是不到一米,虽说如此,但是半身人却是四个种族之中最具有力量的种族,他的优势就是强势的力量和爆发力,以及强健的体魄。

    一目了然,半身人适合节奏迅猛,崇尚一击必杀的人,这对于东城玦而言太过快速了。

    然后,接下来的,也是东城玦在思索了一会儿之后决定的,最符合他的习惯的种族——龙人。

    龙人是四个种族之中敏捷最高,也就是速度最快的,除此之外他还有着仅次于半身人的攻击力量。甚至还有一定的几率掌握龙人的天赋能力——奇迹。

    不过他有着一个显著的缺陷,那就是龙人在死亡惩罚上,是四个种族之中最高的,大约是人类的一倍。

    但这对于东城玦而言都造不成影响,他是那种会轻易死掉的人吗?

    开玩笑。

    四根石柱,东城玦面前的黑色石柱代表龙人,其余的,白色的代表人类,紫色的代表不死人,红色的代表半身人。

    东城玦活动了一下身体,然后轻轻一笑,将手伸到了黑色石柱上。

    黑色石柱尽管看起来是个实体,但东城玦的手倒是直接融了进去。

    只要全身完全融入进去,就会在那一瞬间变成龙人,游戏的第一个角色选择也就完成了。

    但是,正当东城玦想要这么做的时候,他却突然间把手从石柱中缩了回去。

    他的目光,正注视着在这个石柱后面的一个东西。