无尽之焰
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游戏名词解释(选读)

    sun jul 05 21:00:00 cst 2015

    看到有些人还是不怎么了解,虽说大部分都算是常识,但还是打算把这些东西打包一并做个科普。

    游戏引擎:游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如linux、macosx、微软windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。

    次世代:次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。由此衍生的还有:次世代游戏、次世代主机、次世代计划、次世代引擎等等衍生新词。

    家用机:家用机是家用电视游戏机的简称。专门用来玩游戏的一种主机,通常借助电视来显示图像,在欧美和日本非常风行,在那里单机游戏往往在主机上进行。

    次世代主机:次世代主机指的是还未发售、或者发售不久,能够给人们带来全新体验的游戏机。在性能上比现在主流的游戏机更卓越的游戏机。现在的次世代主机有:索尼的ps4,任天堂的wiiu,微软的xboxone这三个。

    次世代游戏:次时代的游戏画面标准必须具备的五大基本要点:1、实现实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术2、次世代天气标准:支持实时动态天气效果3、次世代画面标准:支持裸眼3d、dx12(pc);1080p分辨率与60fps(家用游戏主机)4、次世代玩法标准:全面支持体感、动作捕捉技术5、次世代音效标准:支持trueaudio等音频技术

    mmo:massivemultiplayeronline,大型多人在线。

    rpg:角色扮演游戏(role-ame),简称为rpg。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(formalsystem)。

    rts:即时战略游戏(real-timestrategygame),简称rts。游戏是策略游戏(strategygame)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。

    moba:moba是multiplayeronlinebattlearenagames的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏[1]。multiplayeronlinebattlearena(moba),也被称为actionreal-timestrategy(actionrts,arts)。是视频游戏(videogame)――即时战略游戏(rts)的一个子类。[1]在这类游戏中,需战斗中购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个rts风格的界面控制单个角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的rts游戏,这类游戏通常没有rts游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。这类游戏从本质上更倾向于rpg。

    放风筝:在moba游戏中远程角色对抗近战敌人时利用射程优势及减速技能,边打边退,使其无法攻击到自己,从而在长距离耗死对方的一种战术。持续输出时,英雄边跑边打,这个动作类似于放风筝,故有此称。