网游之巨龙追猎者
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游戏设定

    sun jun 14 10:46:18 cst 2015

    大陆分成三大势力。 黑暗帝国:占据大陆西方,以魔族、不死族、亡灵族、黑暗魔兽为主。 光明议会:罗刹国,光明帝国,阿尔里亚共和国组成。占据大陆东方 兽族联盟:占据大陆南方。以牛头人,虎人族,狼人族,白狐族四大族为主势力。 其他势力:隐居精灵森林的精灵族,躲在阿尔里亚共和国北面山岭地带地下的矮人族。 海族:天运大陆沿海地带。 战士玩家最多可以使用八个技能,技能库最多存放四个技能。 法师玩家,最多可以使用八个法术,法术库最多存放四个法术。 但获得职业称号者,获得的职业技能或法术者不算在其中。 列如:战士转职为骑士时,可以使用一个本身技能+八个技能。 龙之传说游戏系统: 1钻币=100金币=1000银币=1百万铜币。 1金币=100人民币 游戏里路人组队的话,6人一小队,60人一个小团队,600人为一大团,6000人为一军团。 要想组成更大规模的队伍,就必须建行会! 真实系统 游戏里人会饥饿,会渴,会疲惫。 饥饿会影响物理攻击和命中率,严重会不断损失生命。 疲惫会影响速度,回避,反应力等,严重时会昏迷休克等。 打造系统 游戏里只提供普通装即白板装,想要更高级的必须猎杀魔兽,剥其素材带回给铁匠才能制作。 真人系统 所有角色属性按玩家身体素质比例形成,但其总数不变。 基础属性 生命100 魔力0 体力100 力量1 敏捷1 智力1 幸运1 所有玩家初始均是这个数据,根据身体条件附加共计25点属性和5个自由点。 例如一些身体壮,力气大的人他的生命,体力,力量会加多一点。 一个身体弱的聪明女孩她的敏捷,智力,幸运会加多一点。 其余5个自由点可自由加在自己身上。 游戏一开始,可以选择两类人,战士和法师。选择战士的属性不变,选择法师的话体力扣除50点,魔力获得50点。 玩家每一升级,可以获得2个自游点,若对加点不满意,可以去主城的光明教堂里进行洗点,把自由点更新分配,但为了公平,第一次洗是1金,再洗是5金,然后20金,最后50金,若再洗就一直是50金了。 技能 所有玩家在特定情况下,均可以自行领悟新的技能,且均为唯一性,技能的效果和消耗按个人情况判定。 进化 玩家的初始武器满足了特定情况,可以进化。此时有两个进化方向:形和意!形指改变武器的外形和特点,但其总体数值不变,意指改变武器具体数值或位阶。