梦之神国
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第3章 梦幻系统

    就在风天幻把所有的精神都集中到大野猪的身上时,突然他感觉仿佛在灵魂深处传来“叮”的一声无比清脆的铃声。然后便感觉意识模糊了一下后,脑海中突然浮现一组信息:

    角色:

    种族:兽族

    性别:雄

    年龄:28

    资质:低等(普通)

    属性:火

    等级:22(二阶前期)

    战斗力:320

    精:600

    气:258

    神:102

    天赋:狂暴(低级)——激活后,可以根据激活生灵的体质强弱,增幅生灵自身一至十分钟,等级为二阶及二阶以下的体质一倍,在增幅过后,体质将在之后的十到一百分钟内虚弱一倍。

    ……

    其中的资质,决定等级晋升后所能得到的精气神的增幅比例,和无特殊情况下,此生灵的修行速度和其终生所能达到的最高修为境界。

    而生灵资质从低到高,分别是低等、中等、高等和超等,以及传说中的完美资质这五个资质等级。

    低等的资质,一般最高只能达到二阶,是最低级的资质,所以也被成为普通资质。

    中等的资质,最高能够达到四阶,可以算是种族中的精英一般的存在,所以被成为精英资质。

    高等的资质,最高能够达到六阶,一般都是种族的一方王者,所以也被称为王者资质。

    超等的资质,最高能够达到八阶,这个资质的生灵,只要成长起来,几乎每一个都是能够统御一族的皇者,所以被称为帝皇资质。

    至于传说中的完美资质,一般不夭折便可突破到九阶,真正的进化为传说中的神兽,所以被人称之为真神资质。

    而属性一项,则代表着生灵体质的主要元素属性。除了原始混沌之外,分别有混沌衍化而出的阴与阳两大本源属性,以及阴阳本源属性衍化而出的金、木、水、火、土、风、雷、冰八大主要元素属性和各种特殊元素属性。

    等级一项,从最低的零阶到目前已知最高的九阶,一共十个等级阶段。分别是最低的1级到10级为零阶,然后便是11-20级为一阶,以此类推,每十个等级,对应一个阶段的境界。并且每一大阶中又分有前期、中期、后期、巅峰以及圆满五个小阶段。

    然后,根据目前已知的信息表明,大多数的普通人或者普通的野兽这一级便属于零阶;而一阶和二阶则对应普通的武者学徒与正式初级武者阶段;三阶和四阶则对应中级与高级武者阶段;五阶和六阶则对应超级武者与武道大师阶段;七阶和八阶则对应武道的宗师之境与通神之境;第九阶则对应武道的真神之境。

    而战斗力是指生灵的精、气、神等综合所能发挥出来的最高基础战斗能力。其中的精、气、神则分别代表着生灵的体质、气力与精神。

    而在真神之境以下的战斗力,因为兽族的体质和气力天生就远比人族的要强上很多倍。所以即使一般兽族的精神与智慧都远比人族低不少,可能发会不了全部或者更高的战斗力。但是,他们的基础战斗力却大多是相同等级的人族的两到三倍。

    至于天赋,则是指生灵的先天基因中蕴含着各种各样的世界法则,又或者先天携带着的某种特殊的能力。可以通过运用各种能量等方式来激活这些天赋能力,让该生灵拥有各种各样的技能,又或者是能够增幅对应境界等阶的精气神等,从而提升该生灵的战斗能力指数。

    最后,虽然每个生灵之间的资质与天赋都是天生的,后天难以改变。但修为的境界等阶却是所有生灵都是一致的。

    其中,零阶以下的生灵,只有精、气、神三项的基础素质,每一项都至少达到一点才能晋阶零阶。然后一阶最低则是每项至少十点,二阶是一百点,三阶是一千点,四阶是一万点,五阶是1十万点,六阶是百万点,七阶是千万点,八阶是一亿点。而九阶的真神之境,最低都是一百亿点起步。

    并且,生灵除了每个境界等阶的固定最低精、气、神之外,每升一级也会根据生灵资质的增强一定的精气神数值。

    而其中的基础战斗力只是个基础指数,并不代表着,每个生灵都可以把自己的最高的基础战斗力发挥出来,或者超常发挥。因为,如果精气神三者不协调的话,生灵就无法发挥生灵自身的应有的最高基础战斗力,甚至还有可能有生命危险。

    例如气力需要强大的体质来支持,如果只是体质和气力强大,但精神弱小,跟不上体质和气力的话。就会造成手快眼慢,意识跟不上身体,完全掌控不了自己的身体和气力,大部分魔兽便是这样。

    而精神强大,但体质弱小的话,则会造成眼快手慢的后果,身体根本跟不上意识,如此状态生灵根本无法发挥出自己强大的体质或者精神应有的战斗力。

    又或者是气力过强大,但体质太差的话,一不小心就会能量过剩,身体承受不住,直接爆体等等。

    当然了,这也并不代表生灵最高只能发挥出不超过这个基础指数的战斗力。在借助一些特殊的发力技巧或者各种各样的装备和增幅效果,不但能很轻松的发挥出正常的战斗力,还能发挥出远远高于最高基础指数的超高战斗力。而这些发力的技巧与各种武装便是人族与恶魔抗衡的主要资本了。

    撇开武装不说,光那些发力等等技巧就需经过一代代不知多少的岁月的摸索和改进后,才能创造出这一个个能发挥出相对应的境界的战斗力,甚至有些能超常发挥战斗力的技能。并且每一阶的技能都分别有入门,小成,大成,出神和入化五个意境阶段。

    技能入门,能够熟练的使用技能的发力套路技巧,一般都能够发挥出自身八成的基础战斗力。

    技能小成,便已经初悟技能意境,能够巧用技能,可以完全把自身的基础战斗力全部发挥出来。

    技能大成,则已经完全领悟了技能的意境,能够使技能发挥出自身百分之一百二十的基础战斗力。

    意境出神,则已经悟透技能的意境,能够偶尔的超常的发挥技能的威力,让自身发挥出百分之两百的基础战斗力。

    意境入化,则意境圆满,在原有的技能的意境之中悟出属于自己的意境,能够完全超常的发挥技能的威力,使得自身的基础战斗力百分之三百的发挥出来。

    (本章完)