打败末影龙
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我的世友好生物介绍--鸡 牛 猪 羊 马

    wed jun 01 15:16:19 cst 2016

    友好生物

    我的世界友好生物介绍--鸡

    来源:18183 作者:eli 时间:2015-11-02

    我的世界游戏中有许多生物,这些生物可以分为友好、敌对和中立的。每个生物都有各自的特点,下面小编为大家带来的是友好生物--鸡的介绍。

    鸡一种被动型生物,鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。

    我的世界友好生物介绍--鸡

    鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄色的喙与红色的嗉囊。

    外观

    鸡有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。它们的材质与羊毛有点相似。它们大约一个方块大小。跟其它被动型生物一样,它们的幼崽头明显的比身体大。

    用途

    鸡可以提供玩家羽毛、肉(生鸡肉、熟鸡肉)以及鸡蛋。羽毛是制作箭的必需品,鸡肉则做为食物,而鸡蛋是蛋糕以及南瓜派的制作材料之一。在载入的区块中,一只鸡每5-10分钟(6000-12000刻)会下一个蛋。

    行为

    鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。它们会跟随手持小麦种子、西瓜种子、南瓜种子及地狱疣的玩家(1.4正式版之前为小麦)。

    当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。

    小鸡比成年鸡跑得更快。平均需要15分钟长大到成熟。小鸡不会下蛋,杀死小鸡也不会掉落任何东西。新出生的小鸡会跟着它的父母(如果小鸡是从蛋里孵化出来的,它会跟着离它最近的成年鸡),直到成熟。

    繁殖

    有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣)。两者均可立即生效。

    投掷鸡蛋

    通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/256的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。

    饲养鸡

    你也可以通过给两只鸡喂食来使其繁殖出一只小鸡。作为父母的鸡在繁殖之后要有5分钟的间隔才能再次繁殖。

    小鸡比成年鸡跑得更快。平均需要15分钟长大到成熟。小鸡不会下蛋,杀死小鸡也不会掉落任何东西。新出生的小鸡会跟着它的父母(如果小鸡是从蛋里孵化出来的,它会跟着离它最近的成年鸡),直到成熟。

    养殖

    养殖鸡是个不错的生意,因为鸡可以提供大量的鸡蛋、鸡肉与羽毛。建议将鸡引诱到一起圈养起来。

    在初期可以利用大坑(至少3格长x3格宽x32格高,这个高度会使除了鸡以外的生物都摔死)来收集鸡和鸡蛋。

    因为鸡会定期下蛋,所以你可以建造一个全自动出产鸡蛋的农场;常用的方法是把鸡养在由告示牌构成的水池上,鸡下的蛋会穿过水层掉下去,你就可以在下面收鸡蛋了。

    许多玩家对养鸡场里发出的噪音十分反感,所以建议将养鸡场建造在离你经常去到的地方至少16个方块的位置。

    当鸡被杀死时被攻击向上推或被推下悬崖时,它的“尸体”会比平常下落得慢,它的翅膀仍然会扇动。

    当一只鸡坐在矿车里时,你只能打到矿车而打不到鸡,这是因为鸡的碰撞箱与矿车的碰撞箱完全重合了。

    在生存模式中鸡是唯一能在下界中出生的主世界生物(除非作弊或用修改器修改),原因是它们能够通过投掷鸡蛋来孵化。

    由于鸡会游泳而且喙比较宽,所以有时候被误认为是鸭子。

    也许是受到上面这一点的启发,notch在twitter中说他将在beta版本结束前几个星期把鸡改成鸭子[2],这在twitter上引起了热议。几天后,jeb仍接受到关于这条消息的反馈,他证实这条消息只是一个玩笑。[3]

    如果你将鸡蛋投掷到玻璃板上,会有很小的几率使小鸡出生在玻璃板的另一边。

    尽管在现实中鸡为卵生,但在游戏中可以产下幼崽。

    鸡的头部下面没有材质,因此你可以看到它的内部。

    豹猫会对鸡发起攻击。

    小鸡的碰撞箱相对较小,以至于可以钻过上下颠倒的台阶

    我的世界友好生物介绍--牛

    牛是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一来源。 牛的尺寸为1.6875个方块高,0.625个方块宽以及1.5个方块长。

    外观

    牛有着棕色的皮肤、白色的斑点,头上长有角。

    用途

    用栅栏、拴绳或等等其他方法来圈养牛是刷经验及资源的好方法。牛比其他被动型生物能提供更多资源,如肉(生牛肉或牛排)、牛奶及皮革。此外,宰杀及繁殖牛只还可获得经验值。

    所有的牛都可以提供无限量的牛奶,只需透过桶对牛点下右键。牛奶可以用于解毒或是制作蛋糕。

    每只牛死亡后会掉落0-2件皮革,1-3个生牛肉,1-3个经验球。被火烧死的牛会掉落熟牛排。

    行为

    牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。 它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。

    繁殖

    给牛喂食小麦能让牛生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。

    小牛的移动速度更快,它们在出生20分钟后会成长为成年牛。小牛在被杀死时不会掉落任何东西,但你可以给小牛挤奶。

    如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。

    养殖

    圈养一群牛对玩家十分有益,因为牛相比其它被动型生物(不考虑罕见的哞菇)能提供更多种类的有用资源:生牛肉、牛排、牛奶和皮革。

    漏洞

    当许多小牛和它们的父母混在一起的时候,这些父母会“忘记”哪头小牛是它们的孩子从而会跟随另一头小牛。

    有时候在多人生存模式中,如果一群牛所在空间的不够容纳下它们,牛会互相推挤进墙里并传送到它们所接触到的地方

    小常识

    在pc gamer demo(试玩版)中,牛的身体侧面有“pcg”的标志。

    由于方块模型中缺少优先级,有时候牛角会错位,jeb正在设法修复这个问题。

    minecraft中所有的牛都能提供牛奶,而且都能通过喂食小麦来产下小牛,所以它们之间并没有性别上的区别。

    牛能够向上攀爬,但它们不能向下爬两个方块以上的落差。

    我的世界友好生物介绍--猪

    猪是游戏中的被动生物,为生猪排的来源,也是可再生的食物来源。猪长1.3个方块,宽0.65个方块,且高0.875个方块。

    我的世界友好生物介绍--猪

    外观

    猪具有粉色的皮肤、耳朵与鼻子。其眼睛由一白一黑两个像素组成,造成一种斜视的效果。它们也具有短小的尾巴。他们的鼻子向外突出。

    每只猪死亡后会掉落1-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落1-3块熟猪排(此特性在beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑。

    行为

    在主世界中,猪会以3-4个为一群来移动,多个群体相遇时可能会形成更大种群。当它们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。

    它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;它们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。当被胡萝卜吸引时,它们会直接追逐胡萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。

    在12w41a版本之前,猪不会被胡萝卜吸引,而是被小麦吸引。

    猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。猪可以被推入矿车。

    猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。但考虑到这种事情发生几率极小,所以相当罕见。当骑着猪的玩家被闪电击中时,猪也会变为僵尸猪人,玩家会受到2.5颗心的伤害并被赶下猪背。

    繁殖

    猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。

    我的世界友好生物介绍--猪

    养殖

    由于猪可以提供玩家食物资源,因此养殖猪是维持稳定食物来源的其中一个方法。不过用于繁殖猪的胡萝卜在游戏中并不容易取得(只出现在npc村庄、废弃矿井,以及僵尸的罕见掉落物),因此在游戏初期要养殖猪不是件容易的事情。

    骑乘

    拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高的速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。

    如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。

    小常识

    所有由玩家放置的刷怪箱,都会被默认为生成猪的刷怪箱。

    猪拥有一个分离出来的“盔甲”材质(就是背上的鞍),不过这“盔甲”不会与猪一起被生成出来。

    除猪以外,羊也拥有这种“盔甲”材质,就是身上的羊毛。

    装载着有鞍的猪的矿车特性会发生变化:

    如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。

    矿车必须在撞到方块后才会停下。

    骑猪时玩家仍能潜行。

    我的世界友好生物介绍--羊

    羊是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。

    羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长,而且通常会自然产生以下色种:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到。

    外观

    大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。

    用途

    羊是取得羊毛的最简单途径,因为用线来合成它们会比较繁琐。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,也就是把草方块变成泥土方块,来重新长出羊毛;它们也能够吃掉草丛。小羊比成年羊吃草速度更快。羊会低头并点头来表达吃草的动作,虽然小羊的头比较像是整个探到泥土里。

    羊如果被火、仙人掌或狼杀死时只会掉一个羊毛。羊毛也可以用四根线合成。不过对玩家来说替羊剪毛很明显会比打倒蜘蛛安全得多。

    由于床是整个游戏中最重要的物品之一,因此在生存模式游戏开始时先寻找羊无疑是一个明智的选择。否则,您会因为整夜躲在自己家中而感到无聊。

    一个方块的羊毛可以和一个单位的染料来合成有色羊毛。但是,更有效率的方法是拿着染料然后右击一只未剪毛的羊,因为被染色后的羊可以剪下1-3块羊毛,并且被染色的羊会重新长出染色的羊毛。这样玩家可以得到源源不断的染色羊毛。基于以上原因,对于喜欢装饰、建筑的玩家来说,一个能够不断提供各类羊毛的羊牧场是一种很棒的选择。

    行为

    羊是游戏中智力低下生物的一种,已知它们会在游荡的过程中自己跳进岩浆里。就跟其它被动型生物一样,羊会漫无目的地游荡,通常以2-8只为一个族群生成。即使你羊群有一段距离,你也可以听到它们的羊咩声。

    当它们碰到障碍物时,会试着想跳越它,即便那样东西可能高到不可能跳越,这一行为可以和压力板结合以利用,从而不断发出红石信号,可以用于驱动某些红石系统。羊可以游泳所以没必要避开水域,所以看到一群羊在水里跳上跳下是很寻常的景观。羊的颜色不会影响它的行为。

    羊会吃草,把草方块变成泥土或吃掉草丛,这可以让它们被剪掉的羊毛重新长出来。重新长出来的羊毛会跟它被剪之前的羊毛颜色一样,而不是它们原本的颜色(如果被染色过)。狼群可能会攻击落单的羊。如果你想单独引诱一只羊出来喂养或者剪毛,你可以在手上拿着小麦,这样它便会一直跟着你。

    但是记住这对所有的羊都有效,所以当附近有一大群羊的时候它们都会簇拥过来。当你想建立一个大型的羊牧场时,可以拿着小麦引诱羊群使得它们都掉到一个坑里来限制它们。

    繁殖

    给两只羊分别喂食小麦能让它们进行交配来生出一只小羊,两次喂食的间隔为5分钟。如果父母双方的颜色是“可调和”(即相应的两种染料物品可以合成出第三种染料)的情况,那幺小羊的颜色将是父母混合之后的颜色(例如,蓝色的羊 + 白色的羊 = 淡蓝色的羊);否则,小羊的颜色会与其父母中的一只相同。即使小羊的父母被剪过毛,小羊也会与其父母的颜色相同。这种规律可以被利用来获得大量的有色羊毛,而不用依赖一些罕见的染料如青金石染料。

    大部分羊都是白色的,其生成几率为81.836%。淡灰色、灰色以及黑色羊的平均生成率为5%。所以使用刷怪蛋生成一只有色羊的理论概率为15%。

    棕色羊有着不同于其它羊的3%的生成几率,虽然有很多传言说它们更容易在山崖生物群系生成。

    最稀有的是粉色羊,自然生成几率仅有0.164%。所以更有必要靠染料将羊染色来获取有色羊毛。

    我的世界友好生物介绍--马

    马是一种能够被驯服和繁殖的生物。因此马的特性也和mod中的马相似。一旦一匹马被驯服并带有鞍,它就可以通过鼠标和方向键来控制移动。

    不同的类型的马铠可以装备到马的身上。它们可以被拴绳绑在栅栏上。马有不同的品种,这点与猫相似。马驹的生长可以通过喂食苹果,小麦,糖,面包,金苹果和干草块来加快。

    我的世界友好生物介绍--马

    生成

    与其他大多数的被动型生物不同的是,马只能在平原生物群系生成。因此与其他生物相比,马并不常见,但在平原它们的生成几率与其他生物一样。马会成群的生成,一群的生成数量为2-6匹。

    在一群之内的任何马匹都拥有相同的肤色,虽然一些拥有不同的花色。所有类型的马(包括驴)都有同样的生成几率,虽然驴看起来比较稀少。骡子不会自然生成,它只能通过马与驴交配得到。和大多数生物一样,马可以在创造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的马的皮肤与花色是随机的;驴被当作是马的一种,因此它没有自己的刷怪蛋。

    就像在生存模式一样,骡子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它们只能在马和驴交配时生成。

    游戏里现有5种马:普通马、驴、骡、骷髅马和僵尸马。不同变种的马有独特的特征与标记。不像狼和豹猫,马的外表并不会因被驯服而改变。被驯服的马与野生的马没有区别,除非被装上装备(鞍、马铠、箱子)。

    也存在一种外观为驴的马,可以与马繁殖出骡。

    游戏中也出现了两种亡灵马:僵尸马和骷髅马,但这两种马不可驯化,而且只能通过地图编辑器生成。