黑暗塔防游戏
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第二十七章 刷了两只boss

                      两只。

    两只身高4米,胳膊比乔山腰还粗的庞大树人。

    从撑开的虚空虫洞中走了出来。

    初级战争古树,血量20000。

    看着浑身覆盖着灰色的厚重树皮,样子狰狞。

    一脚把地面踩的都有点晃动的小b出现了。

    乔山直接拿起手里的长弓,“嗖”的一声,一道箭矢发射了出去。

    得益于先前的训练和黑暗之箭的自动校准,乔山的第一支箭射中了!

    命中!

    战争古树头上的血条也显示了出来。

    纹丝未动!

    在铁胎牛角长弓和黑暗之箭技能加持下,攻击力下限50多的乔山。

    一箭射过去,战争古树的血条,纹丝未动。

    它们半米长,由粗大树枝组成的大脚,毫无停歇的继续前进。

    “开启速射!”

    血条未动,乔山毫不气馁,直接开启了防御塔的大招。

    b战是需要大量时间磨血的。

    一轮战斗,防御塔的技能可能要开好几轮。

    早开早用,没毛病!

    嗖!

    嗖!

    嗖!

    随着乔山的指令,二阶木箭塔庞大的箭矢流瞬间发出。

    一道道寒光闪闪的箭矢,怼着两只战争古树,就放了出去。

    其中加杂着一道道红色的火元素箭矢。

    嘭!

    嘭!

    嘭!

    不到一秒,漫天的箭矢就扎满了战争古树的全身。

    可是,

    他们的血条依然是满的…

    一轮齐射,20000血量的血条,依然未少。

    嗖!

    嗖!

    嗖!

    管你少不少,乔山拿起长弓,协同防御塔继续射击。

    b战,当然没有那么容易了。

    “呼~”

    又射出了好几轮箭矢。

    终于,乔山看到战争古树头顶的血条,空出来小小的一截。

    要不是他已经0阶3段。

    03的等级和元素猎手的能力,让他的视力提升了一截。

    他都发现不了这么小的一截空血。

    轻吐一口气,乔山拿起长弓,继续射击

    他能发现,自己的射箭准确度是有提高的。

    对着体积较大的初级战争古树,他的命中率已经能达到90了。

    是个好消息。

    嗖!

    嗖!

    嗖!

    乔山没有停止射击,防御塔也从未停歇。

    箭雨继续。

    很快,打头的一只战争古树身上,就被密密麻麻的木箭扎满了。

    太耐抗了。

    除过火元素箭矢在其身上留下小黑点。

    可以稍微射的深一点外。

    其他所有的箭矢,全部停在了它们体外厚厚一层的树皮上…

    箭雨继续。

    “嘭——!”

    突然,被箭矢扎满半边身体的战争古树伸出了手臂,对着满身的箭矢扫了过去。

    咔嚓!

    密密麻麻,被扎的像刺猬的战争古树。

    一个扫臂,就把满身的箭矢给扫光了。

    丁零当啷的,被扫掉的箭矢掉了一地。

    而其躯干,直接一空。

    除过火元素箭矢留下的小黑点外,他的身体跟没事一样…

    “我尼玛,强风开启!”

    看到此处,乔山咽了一口唾沫,直接命令减速风塔的技能开启。

    “呼~呼~呼~”

    强烈的风流出现,沿着空气石板,对着两个庞大的战争古树,就吹了过去。

    战争古树被吹的停止了脚步,甚至都开始倒退。

    呲~~

    呲~~

    呲~~

    可是,很快刺耳的声音响起,战争古树后退的速度就慢了下来。

    乔山定睛一看,原来战争古树半米长的大脚掌上,竟然长出了树根。

    树根扎入土地,犁出了一道道的深沟。

    “捆绑石板发动!”

    看到泥土地上,初级战争古树竟然能解决掉强风吹起的后退。

    乔山赶紧指令另外一个技能发动。

    哗~

    随着乔山的指令,几个藏在空气石板中间的捆绑石板直接发动。

    把两只战争古树给梆到了石板上。

    在石板路径上,它们脚上的木刺,没法再扎入地下。

    很快,捆绑石板能力结束,它们又被往后吹了十几米。

    “有用!”

    看到几个防御塔和石板的配合有用,乔山眼前一亮,准备开始循环。

    “先灭第一个!”

    集中火力的概念乔山当然懂。

    看到几个搭配很起作用,乔山立马做出了战术安排。

    嗖!

    嗖!

    嗖!

    所有的箭矢,开始集火第一只战争古树。

    很快其又前进了十几米,但身上也扎满了箭矢。

    嘭——!

    战争古树挥手,箭矢落地…

    呼~~~

    强风开启,战争古树后退。

    哗~

    捆绑石板发动,拉到石板上…

    套路形成了!

    循环启动。

    节奏开启。

    起飞!

    ……

    一分钟后,第一个被集火的战争古树,头顶的空血终于变多。

    其大概五分之一的血量,被打空了。

    空掉的血条,能很明显的看出来。

    虽然它可以扫掉扎在它身上,阻碍它行动的箭矢。

    但箭矢的伤害,它并不能打掉。

    尤其是可以在它身上印出小黑点的火焰箭矢…

    嗖!

    节奏形成,乔山也在后方继续拉弓射击。

    虽然b的庞大血量,让他的黑暗之箭无法召唤小骷髅。

    但借机练习箭术,也熟悉战斗的状态。

    还是很有必要的。

    “我去!藤蔓塔,发动技能‘后拉’!”

    正在卡bug一般,按照节奏打怪,突然场中央的情形一变,乔山赶紧指令备用的藤蔓塔发动技能后拉。

    唰~

    随着指令,一道手臂粗细的藤蔓,如一条窜出的巨蟒般,对着一只战争古树弹射了出去。

    咔嚓嚓!

    弹中的瞬间,藤蔓瞬间绷紧,一阵令人牙疼的刺耳声发出。

    在乔山的紧张中。

    被绑住的战争古树,挥舞着庞大的手臂,被拉倒,后撤了五十多米。

    两秒后,其才挣脱了捆绑,重新前进…

    “呼~~”

    看到被打乱的节奏又恢复了,乔山轻吐一口气。

    幸好,有藤蔓塔预备着…

    刚才,

    正在卡bug般的打怪时,两个战争古树竟然一前一后的重叠在了一起。

    最前头的一只抗住了所有的伤害,包括风塔的强风。

    而藏在后面的战争古树。

    直接打破节奏,冲出了捆绑石板的范围。

    离开了风塔的风道,眼看着就要冲出减速塔的范围了。

    乔山赶紧指令藤蔓塔的技能发动。

    幸好,藤蔓塔够强力。

    有惊无险。

    随着藤蔓塔,把脱离出去的战争古树,给重新拉到了最开始的地方。

    乔山的节奏又开始了。

    同时他留了一个心眼,准备随时启动藤蔓塔,防止节奏消失…

    嗖!

    嗖!

    嗖!

    箭矢继续。

    场面跟陷入时间循环一样,重新进入了乔山的掌控。

    战争古树迎着箭雨刚前进十几米,就被强风给重新吹了回去。

    然后又前进,又被吹…

    卡bug一般,迎接着无群无尽的箭雨。

    乔山有好几座风塔。

    “强风”可以轮着开,并不存在强风技能d的情况。

    偶尔节奏打乱。

    藤蔓塔的后拉,也可以把战争古树重新拉进节奏里…

    随着时间的推移,战争古树的血量在慢慢的消耗。

    虽然时间花费的很多,但胜利的天平,在往乔山这边倾泻。

    …

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