三国之传承战记
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第三章 系统

    mon jul 25 15:26:37 cst 2016

    苏符看完武将传承系统的功能介绍后有些惊喜,这款系统和自己上辈子参与设计的一款游戏非常相似,游戏中玩家可以用自己通过战役、击杀、治理一方等得到的功勋值,兑换历史名将传承卡抽取机会。兑换时可以选定武力型和智慧型中任一类型传承武将,传承武将按照四维数值最高一项归类。传承卡武将必须比传承者强一个等级,传承卡使用后,传承系统的武将传承将通过梦、顿悟、奇遇、意为、传承者奋发图强等形式表现,宿主可选择模板传承和随机传承两种模式;

    模板传承会根据传承匹配度使传承者四维属性,慢慢向传承武将靠拢,并有机会得到传承武将特性;传承者四维最终数据属性值会根据传承匹配度以及传承者本事的潜力,与传承卡武将数据有一定偏差,偏差度为正负百分之十。

    随机传承模式下传承者会随机得到传承武将一些特性,获得特性会增强或减弱,传承者属性将不受传承武将模板限制。

    传承系统中传承卡每人只能使用一张。

    举个例子,假如苏符手使用武力侧超级级武将传承卡抽取机会,那么启动抽取程序之后,就可以在武力值95―100的历史武将中随机抽取一名获得其传承卡;比如一个四维是武力60、智力60、统率60、政治60的武将甲得到了李元霸(武力100、智力10、统率1、政治0)的传承,如果选择模板传承且匹配度是100的话,那么甲的数据会变成(武力100、智力10、统率1、政治0)而且拥有李元霸所有的特性以及同样风格的武艺。

    “系统,查看我的信息”苏符非常想知道自己在系统中的数据定位。

    “叮!宿主苏符(巅峰值:武力98、智力81、统率87、政治70)

    ――(12岁)武力67、智力78、统率77、政治65”

    特性:

    “特殊属性一:刚柔――苏符精通枪法的刚柔变化之道,面对力量型武将时,敌将起手武力-5,,每十合武力+1,最多回复3点;面对技巧型武将时,十回合武力值+1,最多+3。”

    “特殊属性二:双枪――苏符善使双枪,战斗中可装备两把长枪;使双枪时武力+3,武器武力加成*2。”

    “系统,查看苏猛数据”苏符想到比自己大两岁的苏猛,在脑海中对系统说道。

    苏猛(巅峰值:武力78、智力63、统率64、政治45)

    ――(14岁)武力67、智力58、统率59、政治45

    特性:

    “巨力――双膂有千斤之力,与人硬拼力气时,武力值+3;对武力值低于自身5点的武将,秒杀概率翻倍。”

    “堂哥这潜力有点低啊!系统,如果我堂哥现在开始勤练武艺,巅峰值武力会增加不!”苏符看到苏猛的巅峰数值皱眉问道。

    苏符知道14岁时苏猛的武力属性已经很不错了,对比下苏符的潜力和12岁时的武力值;两世为人的苏符武艺精通,现在勤练武艺其实主要是纠正不适合这辈子的一些出手习惯,创造更符合自己身体特点的枪法;实战中苏符除了受到身体素质限制外,武艺并没有受到太大影响,这种情况下也只是和苏猛武艺相当,就知道苏猛的勤奋了。如果苏猛天赋上限高些,苏猛现在正处于武艺突飞猛进的时间段,照这架势基本上到了17岁时武力是肯定能破90的,这已经能和张飞孙策之类的变态比了,张飞17岁桃园结义后,一回合击杀邓茂。在系统数据库中这时张飞的武力也只有91点。

    “叮!系统显示的苏猛巅峰值武力是扫描对象苏猛正常情况下勤练武艺后所能达到的极限,除非出现顿悟、生死间潜力极限爆发、获得武将传承等变故,苏猛的巅峰武力值无法提升。”