处女作一些感言
这是本人开始写作的第一部拙作。创作小说的灵感说来可能很多朋友不信。是源自于一款战争策略类的游戏。这款游戏中把明朝的军队设计得较弱。而中西亚、欧洲乃至当时已经被中原汉人赶到蒙古高原的元朝残部等等各国的军队,则设计得非常强。这显然是游戏制作者凭借自身喜好设定的,不太符合史实。
我本人平时工作学习之余也特别爱玩这款游戏。尤其前久失业赋闲在家时,更是玩得有点不亦乐乎。这也是没办法的办法,工作难觅。到处都是不靠谱的,靠谱的呢,又基本不会要我们这样的读书时走了弯路,靠自学考试、成人教育等等方式拿高等教育文凭的人。说到这有点题外话了。
不少朋友认为元朝在中国历史上就是个一无是处的黑暗时期,但是历史上的事情都要多种角度去看待它。元朝统治者把人民划分等级而管理固然可恨。不过由于他们蒙古骑兵的到处侵略,反而间接促进了东西方人类之间的理解交流。虽然蒙古人四处侵略的初衷并非如此。
由此就联想到武侠世界当时也是如此吧。在进一步增进了对西域地区的了解以及更多的文化交流、贸易往来之外,当时中原地区和西域之间武林的关系,并不能一直都是互相不了解,相互对立的吧。于是,就有了创作的想法。也想通过此书,来描述一番当时的背景下中原和西域武林间可能会发生在江湖儿女身上可歌可泣的一些英雄事迹。
我本人平时工作学习之余也特别爱玩这款游戏。尤其前久失业赋闲在家时,更是玩得有点不亦乐乎。这也是没办法的办法,工作难觅。到处都是不靠谱的,靠谱的呢,又基本不会要我们这样的读书时走了弯路,靠自学考试、成人教育等等方式拿高等教育文凭的人。说到这有点题外话了。
不少朋友认为元朝在中国历史上就是个一无是处的黑暗时期,但是历史上的事情都要多种角度去看待它。元朝统治者把人民划分等级而管理固然可恨。不过由于他们蒙古骑兵的到处侵略,反而间接促进了东西方人类之间的理解交流。虽然蒙古人四处侵略的初衷并非如此。
由此就联想到武侠世界当时也是如此吧。在进一步增进了对西域地区的了解以及更多的文化交流、贸易往来之外,当时中原地区和西域之间武林的关系,并不能一直都是互相不了解,相互对立的吧。于是,就有了创作的想法。也想通过此书,来描述一番当时的背景下中原和西域武林间可能会发生在江湖儿女身上可歌可泣的一些英雄事迹。