0401 基罗导师
兰斯诺连一丝犹豫都没有,便直接答应了小威马仕提出的名誉决斗,这样的干脆也是把小威马仕惊了一下;要是放在以前,这个破落户肯定是不会这么刚的,毕竟话好说、真正战斗的时候一下子就露馅儿了,那就变成搬石头砸脚的莫名悲伤事件了,这样不智、不应该是兰斯诺的选择。
小威马仕想的不错,兰斯诺确实不会如此不智,因此他答应小威马仕决斗、也绝对不会是搬石头砸自己脚。
决斗很快开始,小威马仕等级高装备好,而且还是一个特别喜欢卖弄剑技的剑魂。
兰斯诺这边则是等级低装备差,然后连转职都没有,只是一个鬼剑士。
战斗还没有正式开始,二人只是刚刚在决斗擂台上站定,一些冒险者就开始议论起来。
这个说:"小威马仕虽然是个纨绔子弟,但是他的装备好、剑技也不错,看起来是要把这个小鬼剑士狠狠的教训一下了。"
那个说:"兰斯诺也不差多少吧,你看他有剜心装备,而且还是两件,这样的装备在面对高级对手的时候,简直就是占足了便宜呢。"
就在围观的冒险者们议论纷纷的时候,决斗正式打响。
小威马仕直接就给自己加持了一个跃翔状态,对自己的跳跃能力进行了海量提升。
跃翔这个状态技艺也不仅仅只是提升施展者的跳跃能力,这个技艺还有一定程度的抵消重力的作用,也就是说施展者在跃翔状态下跳跃的时候,会有一种轻飘飘在飞一样的动作效果。
所谓跃翔,便是跳跃飞翔的简称,跃翔技艺能有这样的作用效果,也是非常贴切、和其名字的实在表达很一致。
施展了跃翔以后,小威马仕就一个跳跃,跳的很高很高,让人不知道他到底会选择什么地方做为落脚点;这种状态之下的剑魂非常危险,因为剑魂拥有更加强大的银光落刃技艺,这个技艺则是鬼剑士四职业有跳跃勇气的根本原因。
要是跳起来以后,没有什么强力技艺,那跳跃就是没有意义的事情。
兰斯诺各种快跑,显然没有小威马仕在空中的移动速度更快,这便是跃翔技艺的强大和无解之处,这个技艺可以让施展者在空中有选择的往自己想要的位置落下;再加上银光落刃的滞空以及距离越高、技艺效果越强的这个设定,滞空施展了银光落刃的小威马仕,显然已经锁定了兰斯诺。
无论兰斯诺准备怎么规避,小威马仕都有信心一记银光落刃准确命中兰斯诺。
小威马仕落下来了,带着银光落刃的冲击和剑势砸向了兰斯诺。
兰斯诺的身上忽然亮起了一道霸体红光,然后直接冲进了小威马仕银光落刃的冲击范围之内挥起一记上挑;在正常状态下、银光落刃这个技艺没有多少短板的,虽然这个技艺并不是霸体技艺,可是这个技艺在落下来的这个过程中是有冲击波护体的,若是兰斯诺没有霸体护甲所加持,是不可能接近小威马仕、并发起攻击的。
但是兰斯诺这样做了,于是小威马仕的银光落刃就变成了自己送上门的愚蠢技艺。
兰斯诺的上挑直接把小威马仕挑的浮空翻滚,然后一整套各种连击、直接就把小威马仕在空中带走。
重新复活的小威马仕脸色很难看,他一言没发、离开了冒险者公会。
然后围观的冒险者们为兰斯诺叫起好来,这让兰斯诺感觉自己的努力没有白白浪费。
可是铃铛很不满意,她对春丽说道:"这个傻子,就不能换个别的技艺吗?仗着自己有一些格斗家技艺,居然使用这么危险的战斗策略,万一他一激动没能成功施展出霸体护甲,怕不是要被小威马仕一套带走哦。"
春丽笑着摸了摸铃铛的脑袋,替兰斯诺辩解起来:"银光落刃可不是那么好破的,兰斯诺使用这样的战斗策略,说明他对自己的战斗策略很有信心。而且你刚才说兰斯诺会被一套带走也是不正确的,小威马仕被兰斯诺一套带走是因为身上有跃翔的技艺效果,所以他一浮空就会悲剧。这个故事提醒我们,跃翔状态的时候,绝对不能被人打浮空,毕竟跃翔的时候浮空就等于无法落地,别人随便挑你几下,你就会像那些飘来飘去的水草一样,只能飘来飘去无限浮空下去。"
铃铛听完春丽的解释以后,十分崇拜的对春丽说道:"原来是这样,你太厉害了。"
春丽立刻接着说道:"所以我让你学习通用技艺:不屈意志。完全是为了你着想,不屈意志学习到十级的时候,施展出来的话、你的那些需要时间去吟唱咒语的魔法就再也不用担心被怪物随便碰一下,就会被打断吟唱、从而导致施法失败了。"
一听又要学习不屈意志这个通用技艺,铃铛就感觉很痛苦,因为这个技艺实在是个折磨人的玩意儿,学习这个技艺的第一步就是需要一个坚定施法的心、需要在各种各样的干扰之中专心致志地施展技艺。
这对铃铛来讲实在是太难了,因为导师们的干扰能力实在太强了。
比如冒险者公会里的活宝导师基罗,导师基罗有一个十分难听的破音嗓子,关键他还特别喜欢唱一些贝尔玛尔的风情小调;他的歌唱声音并没有很大,相反还有一种催眠夜曲的低低声感,可就是这种刻意压低了声音的样子、成功的让基罗导师的歌唱变成了一个在别人耳边纠缠不休的烦人噪音。
想要修炼不屈意志这个通用技艺的冒险者,便需要掌握在基罗导师的歌曲干扰之中,成功且精准的施展各个魔法的能力;只有把这个能力强化练习如同本能以后,才能得到导师的真传和技艺的精髓,这样才算是掌握了入门级别的不屈意志。
冒险者学习任何技艺,刻苦练习是掌握技艺的敲门砖,有些天赋不错的冒险者直接就能在练习之中掌握到技艺精髓、获得入门技艺的施展窍门;有些天赋不够的冒险者,则需要通过导师的考验以后,才会从导师那里获得技艺真传,类似于导师把自己对技艺的感悟手把手的传给冒险者,从而让冒险者掌握施展技艺的窍门。
小威马仕想的不错,兰斯诺确实不会如此不智,因此他答应小威马仕决斗、也绝对不会是搬石头砸自己脚。
决斗很快开始,小威马仕等级高装备好,而且还是一个特别喜欢卖弄剑技的剑魂。
兰斯诺这边则是等级低装备差,然后连转职都没有,只是一个鬼剑士。
战斗还没有正式开始,二人只是刚刚在决斗擂台上站定,一些冒险者就开始议论起来。
这个说:"小威马仕虽然是个纨绔子弟,但是他的装备好、剑技也不错,看起来是要把这个小鬼剑士狠狠的教训一下了。"
那个说:"兰斯诺也不差多少吧,你看他有剜心装备,而且还是两件,这样的装备在面对高级对手的时候,简直就是占足了便宜呢。"
就在围观的冒险者们议论纷纷的时候,决斗正式打响。
小威马仕直接就给自己加持了一个跃翔状态,对自己的跳跃能力进行了海量提升。
跃翔这个状态技艺也不仅仅只是提升施展者的跳跃能力,这个技艺还有一定程度的抵消重力的作用,也就是说施展者在跃翔状态下跳跃的时候,会有一种轻飘飘在飞一样的动作效果。
所谓跃翔,便是跳跃飞翔的简称,跃翔技艺能有这样的作用效果,也是非常贴切、和其名字的实在表达很一致。
施展了跃翔以后,小威马仕就一个跳跃,跳的很高很高,让人不知道他到底会选择什么地方做为落脚点;这种状态之下的剑魂非常危险,因为剑魂拥有更加强大的银光落刃技艺,这个技艺则是鬼剑士四职业有跳跃勇气的根本原因。
要是跳起来以后,没有什么强力技艺,那跳跃就是没有意义的事情。
兰斯诺各种快跑,显然没有小威马仕在空中的移动速度更快,这便是跃翔技艺的强大和无解之处,这个技艺可以让施展者在空中有选择的往自己想要的位置落下;再加上银光落刃的滞空以及距离越高、技艺效果越强的这个设定,滞空施展了银光落刃的小威马仕,显然已经锁定了兰斯诺。
无论兰斯诺准备怎么规避,小威马仕都有信心一记银光落刃准确命中兰斯诺。
小威马仕落下来了,带着银光落刃的冲击和剑势砸向了兰斯诺。
兰斯诺的身上忽然亮起了一道霸体红光,然后直接冲进了小威马仕银光落刃的冲击范围之内挥起一记上挑;在正常状态下、银光落刃这个技艺没有多少短板的,虽然这个技艺并不是霸体技艺,可是这个技艺在落下来的这个过程中是有冲击波护体的,若是兰斯诺没有霸体护甲所加持,是不可能接近小威马仕、并发起攻击的。
但是兰斯诺这样做了,于是小威马仕的银光落刃就变成了自己送上门的愚蠢技艺。
兰斯诺的上挑直接把小威马仕挑的浮空翻滚,然后一整套各种连击、直接就把小威马仕在空中带走。
重新复活的小威马仕脸色很难看,他一言没发、离开了冒险者公会。
然后围观的冒险者们为兰斯诺叫起好来,这让兰斯诺感觉自己的努力没有白白浪费。
可是铃铛很不满意,她对春丽说道:"这个傻子,就不能换个别的技艺吗?仗着自己有一些格斗家技艺,居然使用这么危险的战斗策略,万一他一激动没能成功施展出霸体护甲,怕不是要被小威马仕一套带走哦。"
春丽笑着摸了摸铃铛的脑袋,替兰斯诺辩解起来:"银光落刃可不是那么好破的,兰斯诺使用这样的战斗策略,说明他对自己的战斗策略很有信心。而且你刚才说兰斯诺会被一套带走也是不正确的,小威马仕被兰斯诺一套带走是因为身上有跃翔的技艺效果,所以他一浮空就会悲剧。这个故事提醒我们,跃翔状态的时候,绝对不能被人打浮空,毕竟跃翔的时候浮空就等于无法落地,别人随便挑你几下,你就会像那些飘来飘去的水草一样,只能飘来飘去无限浮空下去。"
铃铛听完春丽的解释以后,十分崇拜的对春丽说道:"原来是这样,你太厉害了。"
春丽立刻接着说道:"所以我让你学习通用技艺:不屈意志。完全是为了你着想,不屈意志学习到十级的时候,施展出来的话、你的那些需要时间去吟唱咒语的魔法就再也不用担心被怪物随便碰一下,就会被打断吟唱、从而导致施法失败了。"
一听又要学习不屈意志这个通用技艺,铃铛就感觉很痛苦,因为这个技艺实在是个折磨人的玩意儿,学习这个技艺的第一步就是需要一个坚定施法的心、需要在各种各样的干扰之中专心致志地施展技艺。
这对铃铛来讲实在是太难了,因为导师们的干扰能力实在太强了。
比如冒险者公会里的活宝导师基罗,导师基罗有一个十分难听的破音嗓子,关键他还特别喜欢唱一些贝尔玛尔的风情小调;他的歌唱声音并没有很大,相反还有一种催眠夜曲的低低声感,可就是这种刻意压低了声音的样子、成功的让基罗导师的歌唱变成了一个在别人耳边纠缠不休的烦人噪音。
想要修炼不屈意志这个通用技艺的冒险者,便需要掌握在基罗导师的歌曲干扰之中,成功且精准的施展各个魔法的能力;只有把这个能力强化练习如同本能以后,才能得到导师的真传和技艺的精髓,这样才算是掌握了入门级别的不屈意志。
冒险者学习任何技艺,刻苦练习是掌握技艺的敲门砖,有些天赋不错的冒险者直接就能在练习之中掌握到技艺精髓、获得入门技艺的施展窍门;有些天赋不够的冒险者,则需要通过导师的考验以后,才会从导师那里获得技艺真传,类似于导师把自己对技艺的感悟手把手的传给冒险者,从而让冒险者掌握施展技艺的窍门。