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十六、迷宫

    陆仁此时所处的位置大概是一个“申”字形的走廊,也就是一条直道,外边又套了一个回廊的那种地形。

    于是此时前有猴子后有猴子,陆仁赶紧一个右拐,往旁边的方向就是一个转弯急冲。

    等跑到那个“申”字形中间那一横最右边的时候,陆仁听着声音,两只猴子这会儿正分别从“申”字形最右边那一竖的走廊两头包抄过来。

    陆仁接着赶紧又绕回到了中间的直道上,趁着猴子没拐过弯来,一路往前直冲而去。

    然后陆仁就这样,一边摸硬币一边在整个迷宫里到处跑,之后陆续又遇到了第三、第四、第五、第六、第七只猴子……

    嗯,七只。

    陆仁之所以知道猴子玩偶一共有七只,是因为挂在走廊边上的一张照片,就是七只一模一样的猴子玩偶的全家福。

    其实在被追着跑的时候,陆仁是不清楚一共有多少只猴子的,因为走廊的尺寸一次也就能容纳一只猴子跑动,这些猴子长得又都一样,根本分不清谁是谁。

    陆仁遇到猴子最多的一次,也就是在一个十字路口同时遇到三个猴子玩偶分别堵在路上,害得陆仁赶紧回头猛冲,连续在老路上拐了好几个弯,才暂时把猴子们给甩开。

    但是以这个迷宫的大小和遇到在迷宫中猴子玩偶的频率来看,猴子们应该是全家总动员了。

    所以看到了照片之后,陆仁觉得迷宫里的猴子玩偶应该是七只没错。

    喵的,同样是七兄弟,

    人家葫芦娃救爷爷的时候就很有礼貌,知道要一个一个的排队送,

    你们倒好,七只猴子并肩子一块上,欺负手无寸铁的普通人。

    一点江湖道义都不讲。

    哼。

    猥琐。

    然后跑着跑着,陆仁凭着玩游戏练出来的“听声辨位”和“记地图”两个技能,一路躲着追击包抄的猴子们,等到陆仁跑到迷宫下一片新区域的入口时,搜集到的硬币很快就积攒到了320个。

    陆仁自己拥有的魂力应该是120点,在加上这个幻境里的魂力应该是陆仁的5倍以上,所以目测整个迷宫里的分布的硬币应该至少有720个,现在连一半都还没到。

    这个迷宫还真是大,跑了这么久还没跑完一半。

    还好人在这里边不会有疲劳感,不然自己估计早都已经累死在路上了。

    陆仁这样想着,刚准备要通过窄道,前往迷宫的下一个区域,然后他就回过味来了。

    不对啊。

    按照这个幻境的情况,就算再往下跑,迷宫变得再复杂,通关也只是时间的问题而已,难度明明比之前的幻境低了很多,又不费脑,为什么系统偏偏提示说这个幻境“有无法脱离的风险”呢?

    如果“无法脱离”只是在指“无法通关”的话,那在之前的幻境里的时候,假如自己在铲子哥那里找不到通关的办法一直死的话,还不是一样无限循环出不去?

    那时候系统根本就一点提示都没有好吗。

    这次系统最开始也说了,这个幻境是基于恶咒的反噬而产生的,而恶咒的反噬尚未产生自我意识……

    也就是说,我本来差点就成了被恶咒反噬掉的目标,只不过因为有系统的防护,所以才暂时没有阵亡。

    有点像是被大怪兽整个吞进了肚子里,然后因为皮厚,所以一时半会还没有被消化掉的感觉。

    再打个比方的话,那就像是意外入侵到生物循环系统内的病毒,正在面临免疫系统的追杀。

    虽然“自我意识”这个词从科学上来说,有相对严谨的标准,但是从玄学的角度上来讲,其实可以简单的理解为,系统在说那个恶咒反噬“没有脑子”。

    说明那个恶咒可能是全凭着某种本能在行动着。

    那么,在这个把我当做目标的幻境里,没有脑子的东西要怎么才能吞噬掉有“思维”的生灵呢?

    方法当然有很多了,但是很显然的是,用陷阱,毫无疑问是最简单高效的办法之一。

    就像自然界里猪笼草和捕蝇草捉昆虫时的那样,放上诱饵,然后守株待兔。

    把目标引到防御最强的地方然后再消灭。

    唔……

    想到这里,陆仁看着眼前下一关入口前的窄道,越看就越觉得这像是一条不归路,脚步不由自主的就开始默默的往后退。

    嗯,我不是怂,但是我觉得我有必要回去把之前的迷宫重新搜索一遍。

    离开前往迷宫下一片区域的入口附近之后,猴子玩偶们就又开始重新追逐起了陆仁,陆仁这会儿倒也算是轻车熟路老马识途,一边跑一边观察里迷宫的具体情况来。

    被猴子们追着又跑了一遍,等到陆仁再一次回到通往迷宫下一片区域的这个入口前时,陆仁已经在被追逐的时间间隙中尽可能的把整个迷宫又搜索了一遍。

    奇怪了。

    整个迷宫里都是走廊,既没有可以进入的房间,也没有发现奇怪的道具。

    难道是我想多了?

    难道真的应该继续往下走?

    陆仁犹豫着,直觉告诉我不应该继续往下,但是眼下却又没有别的路了……

    于是陆仁一时间左右为难,就只好趁着暂时没有猴子追,掏出不知道什么时候出现在自己身上的那把“休息室”的黄铜钥匙,就在绳子编织成的墙壁上划了起来。

    凭着记忆开始回顾整个迷宫的地图。

    从出口开始往前走,是一条直道,左右各有两个岔道口……

    第一个岔道口左拐进去,是一个“口”字形的迴廊,然后是丁字路口……

    这时候再左拐就是折线走廊,再往前直走,是一个“回”字形的双重迴廊……

    等到陆仁大致把整个迷宫的地图在墙壁上画出来之后,结果似乎就已经出来了——

    迷宫的地形虽然复杂,但是当整个地图被描绘出来之后,迷宫里的全部路线就连成一个复杂的方型的环。

    把一个“空白”的空间围在了迷宫正中央。

    而地图上最接近这个空间的地方,则是这个幻境的地点位置。

    真阴险啊。

    隐藏的区域居然要在起点的位置往反方向走。