70 又见献土令
“不错,骷髅海当年就是用献土令保住了他的地下世界,咱们几人的领地是相连的,如果你们愿意配合,你们退出地图前,把你们的领地都转让给我,我一次性的全献出去,我就不信不够骷髅海喝一壶的。”东明圣王道。
当赵枫看到系统提示的时候,心里仿佛有一万匹草泥马踏过。
六座城市,四座四级镇,两座三级村被献土令献给了地狱族。当年,赵枫用献土令硬生生的逼迫七八个大公会和自己求和,现世报,现在自己又要面临献土令的威胁,估计不用到明天,全球玩家都会看自己的热闹。
不过,东明圣王打错算盘了,他只献了六座城,自己当年献十几座城,还包括一座五级镇,npc的实力差的不是一点半点,最关键的是,赵枫的献土令是用在中级难度地图,而东明圣王则是用在困难级别的地图。
二者有区别吗?区别太大了,无论什么级别的地图,使用献土令后,来驻防的npc英雄实力是固定,强弱与否取决于城市等级,但是,中级难度地图,玩家的炮灰只有六级,而困难级别,玩家能培养的炮灰是八级,足足高了一阶,赵枫又是一个大领主,高级兵数量十足,所以,赵枫用的献土令对于大公会都是个难题,可是用献土令对付赵枫,那就敬谢不敏了。
赵枫郁闷的不是献土令,而是献土令会把赵枫推到论坛的风口浪尖,让世界关注自己,这不利于赵枫统一中型地图升十三级。
赵枫本来的打算是,尽量低调的发展,不引起大公会的注意。所有城市建筑里,赵枫尽可能多的建造城市特殊建筑――黑暗天幕,不让其他玩家探索到赵枫的城市信息。
尤其是地图上的两个地道入口的城市,赵枫千防万防,不但有四级的黑暗天幕,城市周边还有数队英雄巡逻,所以直到赵枫占领两层地下世界,也没有人能探查到赵枫的两座地道入口城市,知道赵枫的这两座城市其实是有地道入口的,要知道,地道入口处建立的城市,在地面地上两张地图都有显示,只要两张地图上都有人关注,把城市名在论坛上一发,地道入口就曝光了。
所以直到现在,虽然论坛上有人发帖讨论赵枫,可实际上,世界上都没有太多人知道赵枫现在的关键情况。
可是,赵枫用献土令得过利,现在又被别人用献土令对付自己,肯定很多人在看自己的笑话,这样赵枫的被关注度就高了,只要有人分析一下就会发现,赵枫在地面世界的两张小地图,属性非常相似,都是岛屿,拥有同一个关卡,再加上赵枫又占领一张地下世界,大部分人都能分析出,赵枫要攻占困难级别的中型地图,也取得了突破性进展。
要知道海岛与陆地不一样,陆地地图有关卡,每张陆地地图能联通的地图是有限的,而且关卡通过很困难,所以陆地地图的邻居有限,好防守外来势力,而海岛是通过港口来联系,每一个港口之间可以自由通航,如果有大公会想来赚赵枫的便宜,赵枫真不好防守。
事到临头,多想无益,赵枫现在要在五天之内做万三件事,第一件,攻下npc的城市;第二,占领地图上所有城市,第三,完成地图独占任务。
通过献土令,三级村来的是紫名十一级b级天赋c级兵力配置的主英雄带三名同级蓝名英雄,四级镇,则是十一级紫名a级天赋b级兵力配置的主英雄带三蓝名c级兵力配置的副英雄。(abcd四级兵力配置详情请看第36节)
赵枫开始着手解决问题。
算起来,npc的兵力也不可怕,第一步第二步完全可以一起做。赵枫调动大量的副英雄炮灰开始攻城,消磨npc的实力,而自己则按照约定开始接收其他玩家的城市。
从第三批困难级地图刷出来开始,困难级地图的数量就已经多于大领主的数量,现在第四批困难级地图又刷出来了,所以十一级玩家的生存压力大减,赵枫现在地图上的这些玩家基本都找到了适合自己发展的新地图,这让赵枫在接收城市的过程中没有碰上什么意外。
又用了三天时间,赵枫打下了npc的六座城市,其余的玩家城市也全部接收,又一张小地图到手,赵枫开始做独占地图的任务。
终于赶在新玩家进入地图之前,赵枫完成了独占任务,占领了“天堂之岛”小地图。手下第四个十二级英雄也出世了。
还剩下两个候选,第一射手和查理,赵枫选择的是查理。
最后一张小地图的攻略,赵枫要守好两个地方,一是地道入口,为保证不功败垂成,赵枫决定将地道入口的城市升级到五级镇,而镇守这个城镇的最佳人选就是第一射手,所以赵枫选择查理升十二级。
赵枫还有第二个要防守的地方是关卡。两张地面世界之间有一座关卡,独占地图的几环任务中的一环就是攻下关卡。
地图难度越高,关卡的级别就越高,新手村大陆的小地图内部关卡是一级,小地图之间的关卡是二级,中地图之间是三级,大地图四级,巨型地图五级。
简单级大陆的关卡是二――六级;中等难度大陆的关卡则是三――七级,困难级别大陆的关卡则是四――八级。
所以赵枫要攻略的两张小地图之间的关卡是五级关卡,关卡的防御等级比城市等级高一级,五级关卡就相当于六级城防,可以驻守六名十一级紫名武将,且在守城战中六名武将可以组队共同参战,还有六级城墙和箭塔。
这么强大的防守力量,赵枫消耗了七千左右的八级炮灰,四百多九级准炮灰才把关卡攻下来。
这还是因为关卡里没有魔法塔,也不用像城市攻防战那样连攻三场(城墙攻防战、巷战与内政厅防御战)。要不然赵枫的所有**级炮灰死光了也打不下来。
攻的时候困难,防的时候就简单了,赵枫以尸巫特长的路人甲为主将,配上僵尸特长的路人丙和四名强力的蓝名英雄,基本就能保证无人能攻下关卡了。
为了攻下最后一张小地图,完成自己的升十三级大计,赵枫也不怕展现实力了,赵枫、查理、罗斯德、维利娜四名十二级的英雄各带四名副英雄,四路出击,强攻地图。
因为献土令而受到广大玩家关注的赵枫,再次震惊世界,本来还有不少公会想看赵枫的笑话,想着如果赵枫被献土令拖住的话,可以趁机过来占点便宜,可没想到赵枫迅速平定了电脑和玩家,完成了地图统一。
赵枫的行动也再次证明网络上的游戏理论家的推论,献土令越早使用越好,使用的地图难度越低,效果越大,越早使用,地图难度越小,玩家的实力越低,打败npc英雄的难度就越大。
不能捡赵枫的便宜,各家公会本来就要放弃,可是赵枫四位十二级英雄的出现,又让大家惊呼,赵枫在中等难度地图占据的地下世界是一张小地图,这个猜测终于被广大玩家确定。
但是赵枫大势已成,升十三级已经势不可挡。
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当赵枫看到系统提示的时候,心里仿佛有一万匹草泥马踏过。
六座城市,四座四级镇,两座三级村被献土令献给了地狱族。当年,赵枫用献土令硬生生的逼迫七八个大公会和自己求和,现世报,现在自己又要面临献土令的威胁,估计不用到明天,全球玩家都会看自己的热闹。
不过,东明圣王打错算盘了,他只献了六座城,自己当年献十几座城,还包括一座五级镇,npc的实力差的不是一点半点,最关键的是,赵枫的献土令是用在中级难度地图,而东明圣王则是用在困难级别的地图。
二者有区别吗?区别太大了,无论什么级别的地图,使用献土令后,来驻防的npc英雄实力是固定,强弱与否取决于城市等级,但是,中级难度地图,玩家的炮灰只有六级,而困难级别,玩家能培养的炮灰是八级,足足高了一阶,赵枫又是一个大领主,高级兵数量十足,所以,赵枫用的献土令对于大公会都是个难题,可是用献土令对付赵枫,那就敬谢不敏了。
赵枫郁闷的不是献土令,而是献土令会把赵枫推到论坛的风口浪尖,让世界关注自己,这不利于赵枫统一中型地图升十三级。
赵枫本来的打算是,尽量低调的发展,不引起大公会的注意。所有城市建筑里,赵枫尽可能多的建造城市特殊建筑――黑暗天幕,不让其他玩家探索到赵枫的城市信息。
尤其是地图上的两个地道入口的城市,赵枫千防万防,不但有四级的黑暗天幕,城市周边还有数队英雄巡逻,所以直到赵枫占领两层地下世界,也没有人能探查到赵枫的两座地道入口城市,知道赵枫的这两座城市其实是有地道入口的,要知道,地道入口处建立的城市,在地面地上两张地图都有显示,只要两张地图上都有人关注,把城市名在论坛上一发,地道入口就曝光了。
所以直到现在,虽然论坛上有人发帖讨论赵枫,可实际上,世界上都没有太多人知道赵枫现在的关键情况。
可是,赵枫用献土令得过利,现在又被别人用献土令对付自己,肯定很多人在看自己的笑话,这样赵枫的被关注度就高了,只要有人分析一下就会发现,赵枫在地面世界的两张小地图,属性非常相似,都是岛屿,拥有同一个关卡,再加上赵枫又占领一张地下世界,大部分人都能分析出,赵枫要攻占困难级别的中型地图,也取得了突破性进展。
要知道海岛与陆地不一样,陆地地图有关卡,每张陆地地图能联通的地图是有限的,而且关卡通过很困难,所以陆地地图的邻居有限,好防守外来势力,而海岛是通过港口来联系,每一个港口之间可以自由通航,如果有大公会想来赚赵枫的便宜,赵枫真不好防守。
事到临头,多想无益,赵枫现在要在五天之内做万三件事,第一件,攻下npc的城市;第二,占领地图上所有城市,第三,完成地图独占任务。
通过献土令,三级村来的是紫名十一级b级天赋c级兵力配置的主英雄带三名同级蓝名英雄,四级镇,则是十一级紫名a级天赋b级兵力配置的主英雄带三蓝名c级兵力配置的副英雄。(abcd四级兵力配置详情请看第36节)
赵枫开始着手解决问题。
算起来,npc的兵力也不可怕,第一步第二步完全可以一起做。赵枫调动大量的副英雄炮灰开始攻城,消磨npc的实力,而自己则按照约定开始接收其他玩家的城市。
从第三批困难级地图刷出来开始,困难级地图的数量就已经多于大领主的数量,现在第四批困难级地图又刷出来了,所以十一级玩家的生存压力大减,赵枫现在地图上的这些玩家基本都找到了适合自己发展的新地图,这让赵枫在接收城市的过程中没有碰上什么意外。
又用了三天时间,赵枫打下了npc的六座城市,其余的玩家城市也全部接收,又一张小地图到手,赵枫开始做独占地图的任务。
终于赶在新玩家进入地图之前,赵枫完成了独占任务,占领了“天堂之岛”小地图。手下第四个十二级英雄也出世了。
还剩下两个候选,第一射手和查理,赵枫选择的是查理。
最后一张小地图的攻略,赵枫要守好两个地方,一是地道入口,为保证不功败垂成,赵枫决定将地道入口的城市升级到五级镇,而镇守这个城镇的最佳人选就是第一射手,所以赵枫选择查理升十二级。
赵枫还有第二个要防守的地方是关卡。两张地面世界之间有一座关卡,独占地图的几环任务中的一环就是攻下关卡。
地图难度越高,关卡的级别就越高,新手村大陆的小地图内部关卡是一级,小地图之间的关卡是二级,中地图之间是三级,大地图四级,巨型地图五级。
简单级大陆的关卡是二――六级;中等难度大陆的关卡则是三――七级,困难级别大陆的关卡则是四――八级。
所以赵枫要攻略的两张小地图之间的关卡是五级关卡,关卡的防御等级比城市等级高一级,五级关卡就相当于六级城防,可以驻守六名十一级紫名武将,且在守城战中六名武将可以组队共同参战,还有六级城墙和箭塔。
这么强大的防守力量,赵枫消耗了七千左右的八级炮灰,四百多九级准炮灰才把关卡攻下来。
这还是因为关卡里没有魔法塔,也不用像城市攻防战那样连攻三场(城墙攻防战、巷战与内政厅防御战)。要不然赵枫的所有**级炮灰死光了也打不下来。
攻的时候困难,防的时候就简单了,赵枫以尸巫特长的路人甲为主将,配上僵尸特长的路人丙和四名强力的蓝名英雄,基本就能保证无人能攻下关卡了。
为了攻下最后一张小地图,完成自己的升十三级大计,赵枫也不怕展现实力了,赵枫、查理、罗斯德、维利娜四名十二级的英雄各带四名副英雄,四路出击,强攻地图。
因为献土令而受到广大玩家关注的赵枫,再次震惊世界,本来还有不少公会想看赵枫的笑话,想着如果赵枫被献土令拖住的话,可以趁机过来占点便宜,可没想到赵枫迅速平定了电脑和玩家,完成了地图统一。
赵枫的行动也再次证明网络上的游戏理论家的推论,献土令越早使用越好,使用的地图难度越低,效果越大,越早使用,地图难度越小,玩家的实力越低,打败npc英雄的难度就越大。
不能捡赵枫的便宜,各家公会本来就要放弃,可是赵枫四位十二级英雄的出现,又让大家惊呼,赵枫在中等难度地图占据的地下世界是一张小地图,这个猜测终于被广大玩家确定。
但是赵枫大势已成,升十三级已经势不可挡。
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