终极游戏轮回
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第016章 探索型模式

    “各位玩家请做好准备!请打开主神科技确认武器装备,游戏将于3分钟后开始,游戏将于3分钟后开始!”

    秦捷的主神科技,基本没有变化。

    唯一的细节,便是之前d++的等级,在这里全部等价成了c—等级。

    基础属性。

    力量:c--(等同于d++)。

    速度:c--(等同于d++)。

    体能:c--(等同于d++)。

    防御:c--(等同于d++)。

    能量:c—。

    武器库。

    主神战剑:d—。

    主神战戟:c--(等同于d++)。

    战宠。

    绿巨人,攻击手段为锤击、肉搏,战力c++级,一次游戏可召唤一次,使用时间90秒。

    异形,攻击手段为肉搏、撕咬、酸液,战力c++级,一次游戏可召唤一次,使用时间90秒。

    铁血战士,攻击手段为肉搏、火炮,战力c++级,一次游戏可召唤一次,使用时间90秒。

    三大战宠,如其描述所言,战力暴涨至最高级别。

    简直乃击败猎物的一大利器啊。

    如果不对上金那种战斗力变态c++级选手,秦捷怎么看怎么都不会在地图里死去。

    就算,遇到了很强的c++级猎物。

    他直接召唤三大战宠围殴一个,怎么也可以安然逃脱,甚至击败他的。

    松了口气,秦捷关闭了主神科技。

    然。

    就在他关闭前的一瞬间,他突然发现之前没有看到过的东西。

    旋即,便又重新打开,死死盯住基础属性一栏的最下方。

    “嗯?这……能量……能量是什么?”秦捷托着下巴思考,确信主神科技多出了一项属性,“所以……随着等级提升,需要升级的基础属性越来越多,以满足游戏难度的升级吗?”

    他重重喘了口气,接着分析道。

    “但是…..这也意味着…..需要获取的分数变多,毕竟多出了一项基础属性,这不可能不去升级,那么需要进行的游戏次数要大量增加,游戏次数一旦增多,死亡几率也多…..”

    见此,秦捷无奈摇了摇头,接着双拳死死拽住。

    “哼……果然不会让我们轻松活着回去么!不过我可不会认输!绝不会!”

    “叮~~~~~~”

    “叮~~~~~~”

    “叮~~~~~~”

    “各位玩家请注意,游戏开始还剩最后一分钟,接下来通报游戏信息!”

    所有人,熟练地望向大屏幕,等待信心到来。

    本次游戏难度等级:c级。

    本次游戏地图环境:大遗迹、面积50000米×50000米。

    本次游戏模式:探索型模式,玩家需要在地图里进行三天游戏,寻找各类猎物击杀,击杀成功可获取分数,玩家亦可凭借自己的直觉,搜寻隐藏在地图里的猎物,击杀并获取卡片奖励。

    本次游戏进行时间:3天。

    本次游戏玩家人数:50人。

    本次游戏分数奖励分类:

    大遗迹战神,数量不详,战力c++级别,击杀1个得1000分。

    大遗迹守护,数量不详,战力c+级别,击杀1个得500分。

    大遗迹法师,数量不详,战力c级别,击杀1个得200分。

    大遗迹卫兵,数量不详,战力c-级别,击杀1个得100分。

    大遗迹甲虫,数量不详,战力c--级别,击杀1个得50分。

    隐藏猎物,数量战力不详,击杀可得卡片奖励。

    本次游戏卡片奖励分类:

    分数卡,随机获取一定数量的分数。

    技能卡(瞬发),可使用相应技能一次,仅限本图使用。

    技能卡(永久),可使用相应技能一次,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。

    阵法卡(瞬发),可使用相应阵法一次,仅限本图使用。

    阵法卡(永久),可使用相应阵法一次,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。

    武器卡(瞬发),可获取相应武器,仅限本图使用。

    武器卡(永久),可获取相应武器,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。

    召唤卡(瞬发),可召唤相应战宠,仅限本图使用。

    召唤卡(永久),可召唤相应战宠,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。

    秦捷瞪大眼睛,扫视着每一条信息,不敢错过分毫。

    他也不得不感叹,这主神游戏模式是真多,且越来越复杂。

    探索型模式,这是第一次遇见。

    很快,他从中提炼了三个很重要的点。

    其一,此模式拥有卡片奖励,分数卡、技能卡、阵法卡、武器卡、召唤卡可为玩家在游戏中提供战力加成,所以对卡片的寻找是最好的,寻找到好卡片才可为击杀猎物得分打下坚实基础。

    其二,游戏时间为三天,显然十分之长,必须时刻保持警惕。

    其三,猎物数量不详,他的理解便是数量非常多,毕竟以主神个性不可能不排除相对应猎物,所以每种等级猎物必定大量分布,甚至很可能杀掉一个,主神又会刷新一个出来。

    最后,他扫了一眼猎物的分数奖励。

    果不其然如金所说,比起d级猎物分数,c级纷纷相对应暴涨十倍。

    那么问题就来了。

    升级各属性需要多少分。

    目前,秦捷还无法得知,因为这要在游戏结束后,兑换分数时才能知道。

    他的猜测,便是主神会调高分数。

    比如,c级猎物的分数涨了十倍,但是升级基础属性所需要分数涨了十一倍,相当于难度提升。

    这也是一般游戏设计套路。

    “还有……武器,c级的武器库,肯定也提升了,战斗方式必定有所变化,极有可能d级使用冷兵器,c级则使用火器……对啊!那么能量属性必定跟火器是联系在一起的!”

    “叮~~~~~”

    “叮~~~~~”

    “叮~~~~~”

    秦捷期待着笑了起来,“来吧!来吧!来吧!开始吧!开始吧!”

    这一次,他要战!

    虽然只有c—最低级别的基础属性,但是他要战,他要求战。

    小屁孩的死告诉他,必须提升自身实力,方可活下去。

    实力,都是练出来的。

    怎么练,那便是以弱挑战强,这样才可以练出来。

    对手比你弱,那就无需练习。

    只有以挑战者的姿态,去面对比你强大的对手,才能获胜。

    德拉对他的那句嘲讽,依旧萦绕在他耳边,“给我听好了,基础属性只是一个部分,战斗技巧和招式也同样重要,像你这样握着剑该怎么劈砍都不会的垃圾,即便属性强大也活不下去!”

    他!不再是那个秦捷了!

    他!要战!

    “各位玩家们,游戏即将开始,虽然你们都成长了,但是我要提醒你们,在我眼中,你们有的依旧是几经沙场的老手,你们有的与刚刚到来的菜鸟无异,但不管如何,接下来你们的目标只有一个!”

    “好好活下去!”

    “祝好运!”