第016章 探索型模式
“各位玩家请做好准备!请打开主神科技确认武器装备,游戏将于3分钟后开始,游戏将于3分钟后开始!”
秦捷的主神科技,基本没有变化。
唯一的细节,便是之前d++的等级,在这里全部等价成了c—等级。
基础属性。
力量:c--(等同于d++)。
速度:c--(等同于d++)。
体能:c--(等同于d++)。
防御:c--(等同于d++)。
能量:c—。
武器库。
主神战剑:d—。
主神战戟:c--(等同于d++)。
战宠。
绿巨人,攻击手段为锤击、肉搏,战力c++级,一次游戏可召唤一次,使用时间90秒。
异形,攻击手段为肉搏、撕咬、酸液,战力c++级,一次游戏可召唤一次,使用时间90秒。
铁血战士,攻击手段为肉搏、火炮,战力c++级,一次游戏可召唤一次,使用时间90秒。
三大战宠,如其描述所言,战力暴涨至最高级别。
简直乃击败猎物的一大利器啊。
如果不对上金那种战斗力变态c++级选手,秦捷怎么看怎么都不会在地图里死去。
就算,遇到了很强的c++级猎物。
他直接召唤三大战宠围殴一个,怎么也可以安然逃脱,甚至击败他的。
松了口气,秦捷关闭了主神科技。
然。
就在他关闭前的一瞬间,他突然发现之前没有看到过的东西。
旋即,便又重新打开,死死盯住基础属性一栏的最下方。
“嗯?这……能量……能量是什么?”秦捷托着下巴思考,确信主神科技多出了一项属性,“所以……随着等级提升,需要升级的基础属性越来越多,以满足游戏难度的升级吗?”
他重重喘了口气,接着分析道。
“但是…..这也意味着…..需要获取的分数变多,毕竟多出了一项基础属性,这不可能不去升级,那么需要进行的游戏次数要大量增加,游戏次数一旦增多,死亡几率也多…..”
见此,秦捷无奈摇了摇头,接着双拳死死拽住。
“哼……果然不会让我们轻松活着回去么!不过我可不会认输!绝不会!”
“叮~~~~~~”
“叮~~~~~~”
“叮~~~~~~”
“各位玩家请注意,游戏开始还剩最后一分钟,接下来通报游戏信息!”
所有人,熟练地望向大屏幕,等待信心到来。
本次游戏难度等级:c级。
本次游戏地图环境:大遗迹、面积50000米×50000米。
本次游戏模式:探索型模式,玩家需要在地图里进行三天游戏,寻找各类猎物击杀,击杀成功可获取分数,玩家亦可凭借自己的直觉,搜寻隐藏在地图里的猎物,击杀并获取卡片奖励。
本次游戏进行时间:3天。
本次游戏玩家人数:50人。
本次游戏分数奖励分类:
大遗迹战神,数量不详,战力c++级别,击杀1个得1000分。
大遗迹守护,数量不详,战力c+级别,击杀1个得500分。
大遗迹法师,数量不详,战力c级别,击杀1个得200分。
大遗迹卫兵,数量不详,战力c-级别,击杀1个得100分。
大遗迹甲虫,数量不详,战力c--级别,击杀1个得50分。
隐藏猎物,数量战力不详,击杀可得卡片奖励。
本次游戏卡片奖励分类:
分数卡,随机获取一定数量的分数。
技能卡(瞬发),可使用相应技能一次,仅限本图使用。
技能卡(永久),可使用相应技能一次,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。
阵法卡(瞬发),可使用相应阵法一次,仅限本图使用。
阵法卡(永久),可使用相应阵法一次,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。
武器卡(瞬发),可获取相应武器,仅限本图使用。
武器卡(永久),可获取相应武器,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。
召唤卡(瞬发),可召唤相应战宠,仅限本图使用。
召唤卡(永久),可召唤相应战宠,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。
秦捷瞪大眼睛,扫视着每一条信息,不敢错过分毫。
他也不得不感叹,这主神游戏模式是真多,且越来越复杂。
探索型模式,这是第一次遇见。
很快,他从中提炼了三个很重要的点。
其一,此模式拥有卡片奖励,分数卡、技能卡、阵法卡、武器卡、召唤卡可为玩家在游戏中提供战力加成,所以对卡片的寻找是最好的,寻找到好卡片才可为击杀猎物得分打下坚实基础。
其二,游戏时间为三天,显然十分之长,必须时刻保持警惕。
其三,猎物数量不详,他的理解便是数量非常多,毕竟以主神个性不可能不排除相对应猎物,所以每种等级猎物必定大量分布,甚至很可能杀掉一个,主神又会刷新一个出来。
最后,他扫了一眼猎物的分数奖励。
果不其然如金所说,比起d级猎物分数,c级纷纷相对应暴涨十倍。
那么问题就来了。
升级各属性需要多少分。
目前,秦捷还无法得知,因为这要在游戏结束后,兑换分数时才能知道。
他的猜测,便是主神会调高分数。
比如,c级猎物的分数涨了十倍,但是升级基础属性所需要分数涨了十一倍,相当于难度提升。
这也是一般游戏设计套路。
“还有……武器,c级的武器库,肯定也提升了,战斗方式必定有所变化,极有可能d级使用冷兵器,c级则使用火器……对啊!那么能量属性必定跟火器是联系在一起的!”
“叮~~~~~”
“叮~~~~~”
“叮~~~~~”
秦捷期待着笑了起来,“来吧!来吧!来吧!开始吧!开始吧!”
这一次,他要战!
虽然只有c—最低级别的基础属性,但是他要战,他要求战。
小屁孩的死告诉他,必须提升自身实力,方可活下去。
实力,都是练出来的。
怎么练,那便是以弱挑战强,这样才可以练出来。
对手比你弱,那就无需练习。
只有以挑战者的姿态,去面对比你强大的对手,才能获胜。
德拉对他的那句嘲讽,依旧萦绕在他耳边,“给我听好了,基础属性只是一个部分,战斗技巧和招式也同样重要,像你这样握着剑该怎么劈砍都不会的垃圾,即便属性强大也活不下去!”
他!不再是那个秦捷了!
他!要战!
“各位玩家们,游戏即将开始,虽然你们都成长了,但是我要提醒你们,在我眼中,你们有的依旧是几经沙场的老手,你们有的与刚刚到来的菜鸟无异,但不管如何,接下来你们的目标只有一个!”
“好好活下去!”
“祝好运!”
秦捷的主神科技,基本没有变化。
唯一的细节,便是之前d++的等级,在这里全部等价成了c—等级。
基础属性。
力量:c--(等同于d++)。
速度:c--(等同于d++)。
体能:c--(等同于d++)。
防御:c--(等同于d++)。
能量:c—。
武器库。
主神战剑:d—。
主神战戟:c--(等同于d++)。
战宠。
绿巨人,攻击手段为锤击、肉搏,战力c++级,一次游戏可召唤一次,使用时间90秒。
异形,攻击手段为肉搏、撕咬、酸液,战力c++级,一次游戏可召唤一次,使用时间90秒。
铁血战士,攻击手段为肉搏、火炮,战力c++级,一次游戏可召唤一次,使用时间90秒。
三大战宠,如其描述所言,战力暴涨至最高级别。
简直乃击败猎物的一大利器啊。
如果不对上金那种战斗力变态c++级选手,秦捷怎么看怎么都不会在地图里死去。
就算,遇到了很强的c++级猎物。
他直接召唤三大战宠围殴一个,怎么也可以安然逃脱,甚至击败他的。
松了口气,秦捷关闭了主神科技。
然。
就在他关闭前的一瞬间,他突然发现之前没有看到过的东西。
旋即,便又重新打开,死死盯住基础属性一栏的最下方。
“嗯?这……能量……能量是什么?”秦捷托着下巴思考,确信主神科技多出了一项属性,“所以……随着等级提升,需要升级的基础属性越来越多,以满足游戏难度的升级吗?”
他重重喘了口气,接着分析道。
“但是…..这也意味着…..需要获取的分数变多,毕竟多出了一项基础属性,这不可能不去升级,那么需要进行的游戏次数要大量增加,游戏次数一旦增多,死亡几率也多…..”
见此,秦捷无奈摇了摇头,接着双拳死死拽住。
“哼……果然不会让我们轻松活着回去么!不过我可不会认输!绝不会!”
“叮~~~~~~”
“叮~~~~~~”
“叮~~~~~~”
“各位玩家请注意,游戏开始还剩最后一分钟,接下来通报游戏信息!”
所有人,熟练地望向大屏幕,等待信心到来。
本次游戏难度等级:c级。
本次游戏地图环境:大遗迹、面积50000米×50000米。
本次游戏模式:探索型模式,玩家需要在地图里进行三天游戏,寻找各类猎物击杀,击杀成功可获取分数,玩家亦可凭借自己的直觉,搜寻隐藏在地图里的猎物,击杀并获取卡片奖励。
本次游戏进行时间:3天。
本次游戏玩家人数:50人。
本次游戏分数奖励分类:
大遗迹战神,数量不详,战力c++级别,击杀1个得1000分。
大遗迹守护,数量不详,战力c+级别,击杀1个得500分。
大遗迹法师,数量不详,战力c级别,击杀1个得200分。
大遗迹卫兵,数量不详,战力c-级别,击杀1个得100分。
大遗迹甲虫,数量不详,战力c--级别,击杀1个得50分。
隐藏猎物,数量战力不详,击杀可得卡片奖励。
本次游戏卡片奖励分类:
分数卡,随机获取一定数量的分数。
技能卡(瞬发),可使用相应技能一次,仅限本图使用。
技能卡(永久),可使用相应技能一次,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。
阵法卡(瞬发),可使用相应阵法一次,仅限本图使用。
阵法卡(永久),可使用相应阵法一次,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。
武器卡(瞬发),可获取相应武器,仅限本图使用。
武器卡(永久),可获取相应武器,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。
召唤卡(瞬发),可召唤相应战宠,仅限本图使用。
召唤卡(永久),可召唤相应战宠,不限制本图使用,以后玩家均可使用,但每个地图仅能使用一次。
秦捷瞪大眼睛,扫视着每一条信息,不敢错过分毫。
他也不得不感叹,这主神游戏模式是真多,且越来越复杂。
探索型模式,这是第一次遇见。
很快,他从中提炼了三个很重要的点。
其一,此模式拥有卡片奖励,分数卡、技能卡、阵法卡、武器卡、召唤卡可为玩家在游戏中提供战力加成,所以对卡片的寻找是最好的,寻找到好卡片才可为击杀猎物得分打下坚实基础。
其二,游戏时间为三天,显然十分之长,必须时刻保持警惕。
其三,猎物数量不详,他的理解便是数量非常多,毕竟以主神个性不可能不排除相对应猎物,所以每种等级猎物必定大量分布,甚至很可能杀掉一个,主神又会刷新一个出来。
最后,他扫了一眼猎物的分数奖励。
果不其然如金所说,比起d级猎物分数,c级纷纷相对应暴涨十倍。
那么问题就来了。
升级各属性需要多少分。
目前,秦捷还无法得知,因为这要在游戏结束后,兑换分数时才能知道。
他的猜测,便是主神会调高分数。
比如,c级猎物的分数涨了十倍,但是升级基础属性所需要分数涨了十一倍,相当于难度提升。
这也是一般游戏设计套路。
“还有……武器,c级的武器库,肯定也提升了,战斗方式必定有所变化,极有可能d级使用冷兵器,c级则使用火器……对啊!那么能量属性必定跟火器是联系在一起的!”
“叮~~~~~”
“叮~~~~~”
“叮~~~~~”
秦捷期待着笑了起来,“来吧!来吧!来吧!开始吧!开始吧!”
这一次,他要战!
虽然只有c—最低级别的基础属性,但是他要战,他要求战。
小屁孩的死告诉他,必须提升自身实力,方可活下去。
实力,都是练出来的。
怎么练,那便是以弱挑战强,这样才可以练出来。
对手比你弱,那就无需练习。
只有以挑战者的姿态,去面对比你强大的对手,才能获胜。
德拉对他的那句嘲讽,依旧萦绕在他耳边,“给我听好了,基础属性只是一个部分,战斗技巧和招式也同样重要,像你这样握着剑该怎么劈砍都不会的垃圾,即便属性强大也活不下去!”
他!不再是那个秦捷了!
他!要战!
“各位玩家们,游戏即将开始,虽然你们都成长了,但是我要提醒你们,在我眼中,你们有的依旧是几经沙场的老手,你们有的与刚刚到来的菜鸟无异,但不管如何,接下来你们的目标只有一个!”
“好好活下去!”
“祝好运!”