科技提督在碧蓝
字体: 16 + -

关于设定的问题,萌新第一次写书,二次元。文风请包容。

    写了这么多了,为了大家的阅读体验也应该发一个关于文章的设定问题了。

    世界设定的科技水平在二战水平,舰娘们的武器也都在这个水平。关于舰娘的战斗模式,昨天在新更的章节里说明了一下,但是还是没有说的很清楚。想到高级的近战主要是想把战斗写的跟多样化(才没有想要水字数),还有一个就是碧蓝里有些舰娘的立绘里也有近战武器,凌斩仙的斩仙剑啊之类的。所以就想到了舰娘的近战,不过这个还是有点难度,如果引起了不适的话请见谅。舰娘的近战主要还是对付智慧型深海的,就是活动的漂亮的塞壬小姐姐(小姐姐那么可爱怎么忍心射她们一脸呢)主要是因为智慧型深海的护盾和战斗能力导致远程的炮击作用不大,只有攻击强度足够浓缩的近战才能破防。

    然后并不是所有的情况都适合使用近战模式,在非人形深海是的人海战术和密集炮击下,近战平a就是做死。另外航母舰娘的近战模式也是远程的,赤城这个bug除外。近战的舰装都是具现化的大炮啊,飞机之类的主角后面会做一些近战武器的。

    对于原型舰娘和同位舰的问题,原型舰就是比同位舰拥有了先天的战斗记忆其他的都没有区别。不过原型舰只有一艘所以有原型舰的人都是万恶的欧洲人。

    世界的设定,大部分舰娘都会是舰b的设定,有些舰b没有的舰娘会参考舰r和c的设定。玩舰like的游戏的都是肥宅一家,所以设定的问题大家不要太纠结,如像要自己游戏的设定的话提一提我会整合整合考虑的。对于建造机制和制作机制,我觉得使用舰r的可以使情节丰富,所以就使用(绝对不是墙头草,讨好两边)。世界观的话,舰c的世界跟加丰富和有意思,当然会加上其他的游戏了。

    主角的系统,其实就是一个外挂,她会在主角需要的时候提供必要的帮助,关于原因会在后文提到的。系统也不是那么简单的。

    现在要说的就是这些了,有什么问题可以在评论区留言,喵的,为什么我不能评论自己的书,积分不够是什么鬼。

    最后,庆祝今天脑抽一发十连出了欧若拉和圣姨,(其实我十分痛恨欧洲人)

上一章

目录