第一百一十八章 无论会不会虚我都想有一个小姐姐啊可恶!
“林秀兄,放假了吗?”
“放了。”
“回家吗?”
“已经在家咸着了。”
“春节有空参加聚会吗?我们班的聚会。”
“emmmm......应该可以。”
“行,到时候准备好了再通知你啦~”
“ok”
结束了简短的对话,林秀心中毫无波澜......是不可能的。
自上一次被邀请参加同学聚会已经多少年了?快四年了吧。上高一的第一个春节假期,初三同学便发来了邀请,当时他想着:一群毛都没长齐的小孩子聚什么会,而且还要花费自己宝贵的看小说的时间,不去。
那之后再也没有人邀请过他了。
然而说实话,他也不觉得自己有做错。因为以他对他们的了解,很可能他们就只是想要找一群人一起去试试一些“大人”点的游乐罢了,去卡拉ok唱歌喝酒什么的,简直无聊透顶。
当然,他没想到这以后他们就再也没有联系过他。
不过都是年轻人嘛,理解理解。
至于为什么间隔了四年嘛,因为提出聚会的人复读了。
现在想来他也是觉得惊奇,一个班三分之一的人选择复读,这数据怕是多了点。而他曾经的好友们也都选择了复读,不过复读后考的成绩依旧没有好到哪里去就是了。还好,他们的心态并没有因为复读而出现什么问题。
回过神来,他才想起自己还在k帧来着。
进度不算太快,因为他比较咸,通常k个两百帧左右就停下来休息了,然后一天就过去了;不过进度也不算太慢了,开场他已经做好,现在正在做姬子跟符华走出宿舍的动作。
或许也该庆幸q版的人物模型总是比较好做动作,当然,说的是简单的动作,那种什么竖起中指之类的是不要想了,他也试过k这个动作出来,但无奈发现模型本身虽然有手指的骨骼,但无论怎么旋转手指骨骼,人物的手依旧是一坨的......根本做不出竖中指这么高难度的动作。
但做一些迈步移动、抬手打哈欠、摇手打招呼之类的动作时还是比较轻松的,因为毕竟是q版的人物,在动作上的要求没有那么严格,大体上达到效果就行了。
而正常的人物模型的话,有时候k完了感觉还可以结果换了个视角看之后立马出问题,之后还不得不一帧一帧地改,又因为之前的动作已经全部注册过了不得不提高注意力,跟着感觉走,这种感觉,老糟心了。
所以有时候他还是会感慨,还是动捕好啊。
手动地调整人物模型骨骼,制造位移、变形是一件很麻烦的事,而且出差错的时候很多,效率还慢,根本比不上使用动捕,有时候自己明明脑子里想好了接下来的一连串动作,却又在一个又一个的骨骼移动中给忘掉了。
或许动捕比不上手制的一点也就夸张性了吧,当然,排除成本问题。
基于动捕给出来的数据的话想要表现得富有张力不是件容易的事,就像你仿照现实中的武术动作在mmd里k动作时总觉得缺了什么一样,动漫式的人物跟真人相比是有差异的,无论是在样貌身材还是在比例上,相同的动作有不同的效果也是很正常的。
所以,面对现实,努力k帧吧。
“放了。”
“回家吗?”
“已经在家咸着了。”
“春节有空参加聚会吗?我们班的聚会。”
“emmmm......应该可以。”
“行,到时候准备好了再通知你啦~”
“ok”
结束了简短的对话,林秀心中毫无波澜......是不可能的。
自上一次被邀请参加同学聚会已经多少年了?快四年了吧。上高一的第一个春节假期,初三同学便发来了邀请,当时他想着:一群毛都没长齐的小孩子聚什么会,而且还要花费自己宝贵的看小说的时间,不去。
那之后再也没有人邀请过他了。
然而说实话,他也不觉得自己有做错。因为以他对他们的了解,很可能他们就只是想要找一群人一起去试试一些“大人”点的游乐罢了,去卡拉ok唱歌喝酒什么的,简直无聊透顶。
当然,他没想到这以后他们就再也没有联系过他。
不过都是年轻人嘛,理解理解。
至于为什么间隔了四年嘛,因为提出聚会的人复读了。
现在想来他也是觉得惊奇,一个班三分之一的人选择复读,这数据怕是多了点。而他曾经的好友们也都选择了复读,不过复读后考的成绩依旧没有好到哪里去就是了。还好,他们的心态并没有因为复读而出现什么问题。
回过神来,他才想起自己还在k帧来着。
进度不算太快,因为他比较咸,通常k个两百帧左右就停下来休息了,然后一天就过去了;不过进度也不算太慢了,开场他已经做好,现在正在做姬子跟符华走出宿舍的动作。
或许也该庆幸q版的人物模型总是比较好做动作,当然,说的是简单的动作,那种什么竖起中指之类的是不要想了,他也试过k这个动作出来,但无奈发现模型本身虽然有手指的骨骼,但无论怎么旋转手指骨骼,人物的手依旧是一坨的......根本做不出竖中指这么高难度的动作。
但做一些迈步移动、抬手打哈欠、摇手打招呼之类的动作时还是比较轻松的,因为毕竟是q版的人物,在动作上的要求没有那么严格,大体上达到效果就行了。
而正常的人物模型的话,有时候k完了感觉还可以结果换了个视角看之后立马出问题,之后还不得不一帧一帧地改,又因为之前的动作已经全部注册过了不得不提高注意力,跟着感觉走,这种感觉,老糟心了。
所以有时候他还是会感慨,还是动捕好啊。
手动地调整人物模型骨骼,制造位移、变形是一件很麻烦的事,而且出差错的时候很多,效率还慢,根本比不上使用动捕,有时候自己明明脑子里想好了接下来的一连串动作,却又在一个又一个的骨骼移动中给忘掉了。
或许动捕比不上手制的一点也就夸张性了吧,当然,排除成本问题。
基于动捕给出来的数据的话想要表现得富有张力不是件容易的事,就像你仿照现实中的武术动作在mmd里k动作时总觉得缺了什么一样,动漫式的人物跟真人相比是有差异的,无论是在样貌身材还是在比例上,相同的动作有不同的效果也是很正常的。
所以,面对现实,努力k帧吧。