冰封印刻
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第197章 第十一叶 桔梗-蜨 17

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    “各位管事和逍遥山庄之前签订的协议都还作数。”

    在场的山主和国主听到这里,算是真正送了口气。

    “不过。”

    万事最怕不过。

    “有些违法圣界规则的协议还是要协商修改。”

    有些规则在以前或许是属于合理,但是现在在时间轴内,涉及到多个界层之间的交流,有些以前的规则已经无法约束。

    还是要根据需要进行修改。

    因为没有一套完美的规则适应任何环境,只能根据当前的环境不断优化规则。

    虽然说要修改,但是身为山主和国主,还是有一定的觉悟。

    “圣界的基本规则很简单,只要在时间轴内不要违法规则,其实他们的行动都算是自由。”

    以前他们都自由惯了,所以一旦有束缚总有种被绑手绑脚的感觉。

    束缚,舒服。

    其实是相对而言。

    在圣界设立的时间轴离。

    规则。

    是由圣界的规和矩。

    画立成方圆。

    时间轴为轴心。

    各个界层彷如球体般围绕轴心有秩序的运转。

    大方位的运行模式已经基本确定。

    接下来就是各个界层内的问题。

    权衡自身在这当中的位置。才是处世之道。

    “在你们做出选择前,我们来赌一下吧。”

    哪个界层之主在谈论大事的关键时候,还想着赌博啊?

    虽然不大明白逍遥庄主为何会想要赌博。

    不过他们还是客随主便。

    一大群人跟着逍遥庄主移步到了。

    逍遥山庄的别院,逍遥庄主内设的赌坊。

    六博阁。

    阁内分上下两层。

    各式各样的赌具琳琅满目。

    如果不是刚才逍遥庄主说这里是个赌坊,还会以为是集结了这个界层奢侈品的展厅。

    他们很清楚逍遥庄主是好赌之人。

    只是没想到她收藏的赌具,本身已经是价值连城。

    有位山主看到“弈”中琉璃白子,手指有些蠢蠢欲动。

    弈,围棋的别称,由黑白二色子构成,以围地多寡来分胜负。

    但是摆放在他们眼前的可不是普通的围棋。

    近看会发现,棋盘乃有“才貌双全”之称的木中王者楸木棋盘。

    棋子皆为“云碁子”此乃棋子中的极品。

    黑碁子,仰视若碧玉,俯视若点漆,静置于棋盘上,棋子着墨深邃,常呈幽蓝之光,隐约可见棋下的乾坤,呈静态之美。

    白碁子,仰视如美玉,俯视若水露,静置于棋盘上,棋子粉嫩色泽,温润晶莹之透,隐约可见棋内的星尘,呈动态之美。

    “云子”质地如琥珀,高抛落地而不碎,拍于纹枰之上,声色脆而不浮,配上这千年的木中之王所制棋盘,可以说是绝世无双。

    而且黑白二子质地都极其细腻,如少女般的凝肌。

    各个山主在快被这些高雅之物吸入魂魄的时候,逍遥庄主的声音及时提醒着他们。

    “西山主,我外边的东西你们可碰不得,各位随我入内室。”

    有些山主差点往楼上走,他们真的好奇逍遥庄主还有什么收藏品。

    看来这阁内大部分的赌具都属于逍遥庄主的个人珍藏,他们今天可算是大饱眼福。

    可惜都只能看看。

    室内的布局相对来说比较简单。

    一张方桌平平稳稳。

    “各位知道麻将的玩法吗?”

    说到麻将。

    这里边有个小故事。

    无论哪个种族一开始都是为了粮食烦恼。

    粮食有多有少。

    各个地方为了粮食的安全一度挖空心思。

    因为他们离魔界远,所以算是暂时躲避了魔族的侵略,不然更加不得安宁。

    趁着魔族在其他地方扩张的空档。

    仙界开始发展。

    生物为了生存除了靠山吃山,靠海吃海之外,也知道自己耕种畜牧的重要性。

    总不能坐吃山空,像魔族那样,把资源收刮完就转移地方。

    他们有限的能力只能努力在自己的世界求发展。

    虽然守护之神让所有的物质都拥有自己的意识。

    但是每种物质,乃至生物间的意识觉悟不同,认识的生存方式也就不同。

    进化比较完善的生物为人形这一种族,也就是人族。

    因为体质基因等能更好地适应环境,改造环境。

    而且他们懂得利用现有地客观条件不断优化工具,提高了生产力,这样粮食的总体产量也就逐年提高。

    粮食多了就容易引来觊觎。

    此时他们最大的敌人是地上跑的和天上飞。

    他们善于利用地势。

    让地面上的敌人无法轻易进入他们的粮仓。

    但是天上飞的。

    防不胜防。

    种族意识进化,原先一些兽性虽然不至于完全消失,但人类也学会了克制。

    人族的意识觉悟越高原始的天性就会减弱。

    相应遇到了问题也不再只会暴力解决。

    和最初的“神使”开始斗智斗勇。

    最初的鸟类,被誉为上天的使者。

    因为他们认为能与接近高高在上的神,能与神直接对话就是神的使者。

    耕种和畜牧都需要看天。

    所谓靠天吃饭。

    一开始有鸟类的侵扰,是因为他们的耕作行为得罪了上天,于是在一群人的讨论下。

    打算进行供奉,这就是最初的祭祀活动。

    最初还是有效。

    不过因为这些鸟类实际上并不是真的“神使”。

    既能不劳而获,何乐而不为。

    贪婪是天性。

    少量的供奉已经无法满足,于是他们瞄准了更多的食物。

    当然人类也意识到了对方的“恶意”

    于是想方设法进行防御。

    玩过麻将的都知道,麻将里边没有“一条”。

    为什么呢?

    与之详情,请往下看。

    麻将又称麻雀。

    雀禽类最常和人类打交道的种族。

    而在打交道出现一种重要的“道具”。

    “互粮牌”,互也通护。

    意为互通交流,也意为保护防卫。

    最初制作所用的材质条状的竹编,雕刻一些符号来进行交流。

    筒,也作饼。

    储藏的粮食,指储藏粮食的地方。也指武器,枪筒。

    条,也作索。

    储藏的粮食,指储藏粮食的地方。也指工具,套索。

    万。

    奖金。

    这种筹牌一开始是为了保护粮食不做侵害。

    后来一直扩大到了军事范围。

    因为风向问题,逐渐加入了方位元素。

    东南西北。

    中白发。

    很好理解。

    中,打中,出血红了。

    白,不中,白打了。

    发,中了,自然有奖赏,意为发财。

    因为实用且易学,在普及后,由最初的筹牌演变成为了可以进行博弈游戏。

    经过各个传播流转,真正的意思,几经反复,语言不通等等,因“看图说话”缘故。

    各地的用法和玩法也发生了变化。

    今天蜨所说的麻将属于这个界层内最普遍的玩法。

    本来几个山主还以为能摸到逍遥庄主的珍藏。

    虽然也算是非凡品。

    这幅麻将是由玉龙的脊梁骨制成。鲜艳的色调是以天然矿石的铺尘,再用万年琥珀封存。

    手感绝佳,仿佛有生命的流动。

    “这是?”

    “我们就简单的玩几圈。”

    麻将个人有个人的章法。

    有的喜欢跟牌,有的喜欢算牌,有的喜欢藏牌。

    藏牌也有好几种。

    藏尖章,藏大牌,藏中牌等等。

    但对于蜨来说。

    在这小小的方桌上就可以明白许多复杂的道理。

    越复杂的问题,越要用简单的方式解决。

    麻将既然是博弈,总要分出胜负。

    他们这次是最普通的玩法,只计算筹码的多与少。

    逍遥庄主大概说明了下玩法。

    怎么出牌,怎么听牌,怎么和牌。

    按照最简单算法,就是几率和形式。

    麻将牌不算花牌的话,总共136张,每种花色4张。

    洗牌砌牌之后。

    四人骨牌博戏,正式开始。

    棋牌类游戏要获胜,除了依靠章法经验,还需要运气。

    但运气是重要的因素却不是主要的因素。

    相同“运气”下,会玩的和不会玩的差别就比较明显。

    而且麻将的玩法既然有规则,那么大家在相同规则下进行的游戏,相对来说就是完全公平。

    正如,现在在内,遵守圣界所定下的规则。

    “运气”是什么?

    在一场牌局中,能最具体的体会到。

    运气差的体现,你要什么牌不来什么牌,你一下子就放炮了,刚打完一只牌又来一只或者相关牌。

    这的确是“运气”。

    当也有自身可控的范围。

    那就是“技术”,也就是章法和算法。

    每一回合摸到什么牌,无法预知。

    但是你要留什么牌,打什么牌,就是你的可控范围。

    牌的张数固定,在牌池的牌是你能看见。

    所以可以使用已知的客观条件,结合手中的牌,利用统计学计算几率。

    再结合经验,做出当前对自己有利的选择。

    “圣族和魔族他们具体有多少能力,身为小族群,我们无法了解。”

    此刻蜨想通过麻将的对弈的方式让其他山主理解该如何选择立场。

    “但是我现在能看到的是我手中的牌,和牌池里边的牌。”

    各个山主也渐渐明白了逍遥庄主的良苦用心,很认真思考着,既然认真看清自己的牌,也看了下牌池。

    设下了一个小目标,考虑着如何才能不让自己放炮。

    这个山主想,不放炮,就一直跟着上家打,准没错,结果自己的牌乱成一堆。

    而他的确完成他的小目标,不过还是有代价,他无法和牌。

    另一位山主比较聪明,看他的出牌,都有自己的考虑。

    比如从字牌先打,因为字牌不像其他序数牌有坎(顺子)的几率,而字牌最多只能组成刻子和杠子。

    这个也算是一种策略。

    他的进牌率自然就提高,所以他还是能赢得一两局,不过他有个坏习惯,撞牌的时候容易抱怨,早知道不打什么牌。

    我们无法从结果来后悔当初的选择。

    蜨很希望他们能明白这一点。

    她希望他们自己选择,并且不要一直埋怨,既然选择了,无论最后的结果如何,都不要后悔。

    另一位山主观察力比较强,同时善于分析推理。

    他会通过别人的出牌推理对方大概想要是牌。

    同时按照自己牌面,在降低放炮的同时,争取自己和牌的几率。

    所以他赢的局数更多。

    但是一场四人局的博弈,如果有三个人互相牵制,而有一个人掌握着节奏。

    那么被动三个人为了不放炮,而都选择龟缩,甚至放弃自己赢牌的机会。

    那么胜者很明显。

    蜨慢悠悠从牌堆摸牌,轻轻地摸了摸。

    嘴角一牵。

    直接将牌推到。

    “和。”

    技术,经验,运气她全都具备。

    最后一局蜨的牌面一开始就非常漂亮。

    清一色。

    这种整齐的牌面非常和谐。

    “各位山主有答案了吗?”

    一个山主看了自己的牌面和出牌,了然地点点头。

    他没看清逍遥庄主在扣牌。

    “和气生财。”

    一个山主此时才发现他几次助攻。

    失算失算啊。

    “以和为贵。”

    其中一位左看看右看看。

    因为自己一直输太多,本想着赢一局大番,可以来个华丽转身。

    可惜太专注于自己的片面。

    他们都没发现逍遥庄主在做大番牌。

    “家和万事兴,哈哈。”

    牌局是四人,又不是规定只能一个人拿到好牌,你做大番别人也做。在你完成你的大番前,说不定别人已经先和了。

    麻将只是四人的博弈。

    但是圣魔两族的对弈,这才刚刚开始。

    其他未参与其中的山主都大致明白逍遥庄主的用意,都积极附和道。

    “一家人。”

    “对,都是一家人。”

    ===

    宴会丝竹盛乐再次奏起。

    氛围一片和乐融融。

    宾至如归。

    ===

    事后,小周想不明白为什么庄主要采用这样委婉的方式。

    其实只要跟那些山主仔细分析其中的厉害关系,他们能成为山主不会全是草包。

    “这你就不懂,无论我将话说得多么好听,为他们着想,但如果不是出于本身的选择,就没有意义。”

    而且,她做这个决定是因为傀人。

    ===

    

    和公主接触这段时间,她也没有忘记傀人交代的事情。

    但是骨子里的骄傲让她不想一切按照傀人的步调走。

    于是他们进行了打赌。

    筹码就是关于公主的对话。

    “其实这场赌博对你来说本来就不公平。”

    这么多场下来,她输得彻底。

    因为无论她的章法和技术,或者运气。

    始终是双人麻将。

    来什么牌本来是无法预知才能有趣味性,对结果才能产生未知的刺激。

    但是傀人。

    果真有预知能力。

    “逍遥庄主,我也不想逼你什么,如果你真的不愿意就算了。”

    傀人知道,阻止公主这件事情本身并不容易。

    但是他也想要直接阻止公主。

    可惜目前能和公主接触的只有逍遥庄主。

    如果逍遥庄主不愿意帮忙。

    他只能另选她发。

    “因为我无法知道我将来能摸到什么牌,我也无法预知到未来,所以我现在所做的选择,对我来说是最好的选择。”

    “你不是能看到未来吗?”

    “我和了。”

    但你所看到的未来不一定是完整的未来。

    “这…”

    “我!和!了!”

    依然是清一色,只不过,并不是规定的牌型,所以属于诈和。

    蜨挑衅地看着有点吃惊的傀人。

    傀人的确被蜨的气势吓到,这一局明明也是他的胜局,真没想到。

    逍遥庄主居然会有这样选择。

    的确出乎他的意料。

    果然未来或许真的会朝着有趣的方向进行。

    “哈哈哈,真是败给你了。”

    ===17

    ==========第十一叶 ldtj 蜨正文完结第十二叶==========

    我怕再写下去要5000+

    蜨的故事居然会写这么多次,虽然我砍了不少,东上仙你的戏份我后边会补一些给你。

    其实原本我想要写sgs的但是感觉麻将会更好,而且是国粹啊国粹,符合我给蜨设定的好赌人士。

    之前其实有透露她喜欢赌博了。

    过年期间我会考虑停更。

    会加上一些番外,正好有这么个想法。

    现在写了一些了。

    (本章完)