尸帝皇者
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补充吸血鬼资料,大家可以百度搜索这些资料

    《吸血鬼介绍》

    古代有渴血的精灵,中世纪出现嗜血的恶魔.

    15世纪欧洲教会承认,世上有僵尸.

    00年后人们口耳相传.

    这在暗夜里寻找生命的死灵.

    行迹难测,形象多变.吸血鬼(vampire)是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就向被上帝遗弃一样,这一点在影片《吸血迷情》中得到了淋漓尽致的表现。但这并不妨碍它成为最诱人,最神秘,最浪漫的传说人物,因为它身上具有一切不可思议的魅力:年轻,美丽,永生不死在吸血鬼和受害者之间,时常还有一种掺杂着情欲的施虐与受虐关系,就像所说“使你在极度幸福中死去”难道还有比这更有诱惑力的吗?历代文人墨客写下了大量的诗歌剧本来表达这种即向往又恐惧的心情,如拜伦的《吸血鬼》1816年,科勒律支的《克里斯特贝尔》,济慈的《无情的美人》《拉弥亚》……就连大仲马,狄更斯这样的大家也写过相关的作品,但这些作品中影响力最大的莫过于斯托克的《惊情四百年》。什么是吸血鬼呢?

    在欧洲,从历史开始的时候,就蔓延着吸血鬼的传说。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。

    吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸。他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。

    他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生。从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜(herd),这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。

    很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱”(the

    embrace)。在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。

    每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力。但是这种能力并不是生来就有的。年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人相同。但是随着年龄和经验的增长,吸血鬼会逐渐发掘自身的能力,从而使自己变得强大,理论上来讲,越年长的吸血鬼拥有的能力就越强大。第三代吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。在这些吸血鬼面前,通常的人是不堪一击的。

    很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,圣水和木桩。这些传闻大多是不正确的。吸血鬼最害怕的东西是阳光。部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒。另外,高温对吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜间行动,因为白天的日光和高温都会严重的影响他们的思维和能力。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和圣水。如果有人拥有极端强烈的宗教信仰,有可能用十字架暂时抑制吸血鬼,但是吸血鬼绝不会因此而致死。同样的,木桩对吸血鬼也毫无作用,但如果能用木桩钉住吸血鬼的心脏,可以令其暂时麻痹直到拔除为止。

    实际上,吸血鬼本身并不是邪恶的,在一个人被初拥之后,他通常还会保留着自己的人性。这些人会认为他们可以和从前一样,自由的行动和生活。但是同时,他开始害怕阳光,害怕高温。无法在白天出门。他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望。他会发现自己必须靠吸取周围人的血液生活。这些思想是如此强烈以至于完全无法控制。逐渐的,他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。最后,他彻底明白了自己已经不是常人。他通常会远离繁华的地带,孤独的生活,不与任何人接触。由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们藐视人类,而且生出强烈的嫉妒心,最后,他们变成了恶魔。

    那么到底有没有吸血鬼这种生物或怪物呢?这就要从吸血鬼传说的产生说起了,不过有意思的是:在寻找相关资料的时候,我找到了两篇观点截然不同的吸血鬼传说起源。一个认为世上是没有吸血鬼的,并提供相应的资料证据;而另一篇却认为世上是有吸血鬼的,同时也引用和前者相同的资料来阐述这一观点。在此,我便把这两篇“吸血鬼”的传说都贴出来。各位有兴趣的玩家可以看看,分辨一些二者微妙的差别。

    任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,吸血鬼也有自己的历史,虽然绝大部份都属於传说。

    吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐。根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之後来到荒野,并且生了许多孩子。其中该隐是老大,同时也是世上第一位人类。他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭,由於弟弟畜牧之便,奉上的是丰盛的肉食,该隐的青菜萝卜便招来上帝不满。该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知。上帝怒道:“狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!”该隐於是向上帝求饶,但是上帝说:“不,我不会杀你,而且我知道你以後一定会被人唾弃。所以我给你一个与众不同的记号,这样你就会让别人知道你不该被杀——只是尽量折磨你罢了。”在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨。而且上帝让他的记号变成人人都可见而诛之,这是和圣经上不一样的地方。书中後来又把他和撒旦的情人莉莉丝(lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子,因不满上帝而离开伊甸园)配成一对,说莉莉丝是法力高强的女巫,并教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用。正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。

    在孤独的驱使下,该隐创造了第2代的吸血鬼。而它们有13个后代。这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼。古代的第3代号称拥有能与神相比的力量。而数千年後的今日,吸血鬼的血脉已经到达第十三至第十五代了。在中世纪以前,吸血鬼成员由於拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。於是吸血鬼的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,於是产生了camarilla(密党)盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(six

    traditions),要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是“避世”戒条的的由来。

    密党之外的另一个盟派是魔党(the

    sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(blood

    bound)加以控制。魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。

    另外,未加入密党或魔党的其馀四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。

    吸血鬼内部曾经发生过严重的分歧,一些人不愿接触人类,,他们想要建立独立的吸血鬼世界;另一些人却狂热地想要夺取人类的土地,他们把人类视作低人一等,分裂不可避免。大约公元1000年到公元1600年的600年,被吸血鬼称做“分裂的时代”。

    当时约有一半的吸血鬼家族成立了密党联盟,密党联盟以六条戒律约束内部成员,他们认为吸血鬼应该不与人类发生任何接触。

    密党联盟的六条戒律:

    一.避世

    不得在联盟外成员暴露身份,否则联盟内所有吸血鬼会与你断绝关系。

    二.领权

    吸血鬼在自己的领土上拥有最高的权利,作为客人的吸血鬼要对此表示尊重。

    三.后裔、

    要发展后裔必须得到长老的许可,否则你和你的后裔会一同被处死。

    四.责任

    你要对你发展的后裔负责,从各方面指导他,并对后裔的罪行承担一部分责任。

    五.互相尊重

    当到达新的领地时,应当尊重对方的领权,没有得到当地长老的允许,不能从事重大活动。

    六.杀生

    吸血鬼不能伤害同类,只有长老才有这个权利。

    约有四分之一的吸血鬼成立了魔党联盟,他们认为人类是一种低级生物,他们掠杀人类,夺取他们的土地,甚至对于其他联盟的吸血鬼也不放过。

    最后的四分之一的吸血鬼则成了中间派,在两者之间充当缓冲作用。在分裂的六百年里,发生了无数起大大小小的战斗和冲突。

    《僵尸与吸血鬼的区别与联系》

    吸血鬼与僵尸同是以血为食,不老不死的异类生物。而不同的是,中国的僵尸没有自己的意识,因为是死尸变的,所以身体僵硬,只能蹦跳着走路,怕阳光。总体都是集天地怨气而生,其产生的条件复杂而多变,有地理因素,人为因素等。人只要被僵尸咬到,都会变成僵尸。

    西方的吸血鬼的说法有很多种,大多数认为吸血鬼能够化身为蝙蝠,有自己的意识行为,身体也不像僵尸僵硬,而是跟普通人差不多。吸食人血的时候,被吸食的人会感觉到非常快乐,有些迷幻的感觉,同时,吸血鬼也分等级,最高的是吸血鬼亲王,但为数不多了。下面依次是公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵,最底层的是获得初拥的普通吸血鬼。低级的吸血鬼怕阳光,这点与中国的僵尸相同,都会在阳光的照耀下化而灰土。但是,公爵和亲王级别的都不惧怕阳光,只是会在白天力量下降一半。

    而吸血鬼是由初拥产生,并且还具有一定的危险性。因为,吸血鬼的管理也很严,一般不允许吸血鬼私自传承,并且只有伯爵或伯爵以上的吸血鬼才允许传承后代.

    在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。

    一、上古者、第三代吸血鬼(antediluvian)他们是最古老的吸血鬼,并且非常有可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(jehad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。

    二、长寿者、玛土撒拉(methuselah):这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,毋庸质疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。

    三、长老(elder):长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当权力。一、亲王(infante):通常已活了两百到一千年,他们拥有众吸血鬼造型照片吸血鬼造型照片多强大的能力,血族社会中占有一席之地,最少有100人子嗣或仆人,掌握了相当权力。

    二、长老(presbyter):与elder不同,这个长老是管理氏族内部的长老,并非是整个血族最高卡玛利拉会议的长老。通常已活了两百到一千年,比亲王高一些等级。

    三、领主(suzerain):是赐予卡玛利拉会议领地的血族,suzerain原意是宗主国,也就是说他就是一片领地最高主人。通常一世纪一任,不得连任。

    四、尊主(lord),祭祀(sacrifice),法老(pharaoh),公爵(duke),侯爵(marquess),伯爵(comte),子爵(vicomte),男爵(baron),骑士(knight)。

    下面列举的词汇大多是会在游戏中出现的吸血鬼专用词汇,整个词汇表来自《children of the inquisition》和一些影视作品。

    五、氏族(clan):一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。现在已知的氏族有13个,都是由第3代吸血鬼创建的。

    六、初拥(embrace):一般来说,初拥有两种方式:

    1、吸血鬼在人的脖子处划出十字形的口子,将人体的血放尽。再让其吸食自己的血液。

    2、吸血鬼划破动脉,以动脉之血让其成为吸血鬼。

    初拥的过程是血的盟约。不可毁灭的。

    世代(generation):表示某个吸血鬼和caine(该隐)之间差了多少代,也就是吸血鬼的辈分。

    高贵的圣战(great jehad):争取在新大陆“美洲”最高地位的战争。从十七世纪一直持续到现在。

    异端审判(inquisition):十三,十四,十五世纪时由人类发起的消灭吸血鬼和其它超自然生物的战争。

    “千年圣战”(yhad):一场血族之间的永不停息的征战。通常是辈数高的吸血鬼把辈数低的吸血鬼像炮灰一样投入这场战争。魔党成员使用这个词的情况比别的吸血鬼多,因为在他们眼里任何的战斗都属于千年圣战的一部分。

    避世(masquerade):一个戒条或者说是传统,要求血族不能在人类面前露出自己的真面目。这个规则在恶灵生物歼灭运动(inquisition)爆发后被制定。用以保护血族的生存。但是魔党成员并不十分遵守这个戒条。

    联系(vinculum):一个系群内成员间的由于vaulderie引起的互相团结的联系,类似一个微弱的blood bond。

    血液(vitae):人类血液,正宗人类血液

    人造血(sanguification):吸血鬼学会制造人类血液替代品,在《黑夜传说》中提到过;动漫《吸血鬼骑士》中提到叫“血液锭剂”,也有吸血鬼的体质不适应这种药剂。

    四、仆人(ancilla):新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。

    五、不受管束者、叛徒(anarch):有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。

    六、贵公子(child)是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的child通常是第十叁代之后。

    七、婴儿(neonate)是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(sire)所释放。neonate通常是被当做儿童般被尊长照顾带养。