相关设定
这里简单介绍下书中的各项设定和世界观,方便读者阅读
希望大家注意一点,不要将书中的地理位置代入到三国时期各州府的位置,本书中的地图是虚构的五州,三国时期的各州府也仅仅是名字相同,地理位置或许会有差别。但笔者已经画好了地图,也不会毫无逻辑地胡编乱造,这一点请读者放心。
人物关系和隶属也是一部分借鉴史实和三国演义,但还是会有很大的改动,所以请不要过多的将三国人设带入到书中的人物之中。
大汉圣域(五洲,荆棘群岛),九幽深渊,虚空魔域
大汉圣域(神王:世界之主,众神之王)——各邦国(国王:相当于现实中联邦共和国的总统;城主:监管各邦国下辖的城池,拥有独立政权)
元帅,国将,战将,上校,中校,少校,上尉,中尉,少尉,仕长,士官,战兵
冀州,徐州,兖州,荆州,益州
除了龙族之外,任何一个种族的生物都会与生俱来地长出一个魔力纹路,这个魔力纹路如同胎记一般,随机出现在身体的某个部位。
根据印记特征的不同,可以判断出这个生物的魔力特征,也成为了强者之间,判断强弱的重要根据。
如果这个生物的魔力特征是比较擅长将魔力转入到武器或者强化自身力量,那么它的纹路就会呈现出动物的纹路,随着魔力的提升,纹路会从牛纹开始,逐步进化成狼纹,蛇纹,虎纹,鹰纹和龙纹。
在进化的过程之中,纹路的颜色也会由最开始的白色,逐渐变成蓝色,绿色,黄色,橙色,红色,直至进化到下一个阶段。这样的生物,如果通过自身的努力,往往可以称为出色的魔战士或者魔骑士。
同样的道理,如果这个生物的魔力特征是操纵自然界的力量和宇宙力量,那么它的纹路依次为云纹,星纹,六芒星纹,月纹,太阳纹,圣日纹,他们一般都会成为魔法师。
而最后一种魔力特征是将五行属性的魔力转变成奥术,形成奥术结晶,那么它的纹路则是风火水土电五种属性。它们的级别只有颜色等级,只不过每个颜色级别的提升都会非常困难,会成为非常罕见的奥术师。
一般情况下,每个生物生来只会长出一种魔力纹路。当然,也会有极其罕见的个体会拥有两个以上的魔力纹路。
蒸汽朋克时代,类似《进击的巨人》中科技水平,但主要还是以魔法为主,使用的核心能量也是魔力结晶而不是蒸汽。无线通讯技术局限在广播和无线通话,无法进行视频讯号的传播,但可以在短距离内使用视界术。
后续的其他资料,会随着剧情的推进,不断补充。
希望大家注意一点,不要将书中的地理位置代入到三国时期各州府的位置,本书中的地图是虚构的五州,三国时期的各州府也仅仅是名字相同,地理位置或许会有差别。但笔者已经画好了地图,也不会毫无逻辑地胡编乱造,这一点请读者放心。
人物关系和隶属也是一部分借鉴史实和三国演义,但还是会有很大的改动,所以请不要过多的将三国人设带入到书中的人物之中。
大汉圣域(五洲,荆棘群岛),九幽深渊,虚空魔域
大汉圣域(神王:世界之主,众神之王)——各邦国(国王:相当于现实中联邦共和国的总统;城主:监管各邦国下辖的城池,拥有独立政权)
元帅,国将,战将,上校,中校,少校,上尉,中尉,少尉,仕长,士官,战兵
冀州,徐州,兖州,荆州,益州
除了龙族之外,任何一个种族的生物都会与生俱来地长出一个魔力纹路,这个魔力纹路如同胎记一般,随机出现在身体的某个部位。
根据印记特征的不同,可以判断出这个生物的魔力特征,也成为了强者之间,判断强弱的重要根据。
如果这个生物的魔力特征是比较擅长将魔力转入到武器或者强化自身力量,那么它的纹路就会呈现出动物的纹路,随着魔力的提升,纹路会从牛纹开始,逐步进化成狼纹,蛇纹,虎纹,鹰纹和龙纹。
在进化的过程之中,纹路的颜色也会由最开始的白色,逐渐变成蓝色,绿色,黄色,橙色,红色,直至进化到下一个阶段。这样的生物,如果通过自身的努力,往往可以称为出色的魔战士或者魔骑士。
同样的道理,如果这个生物的魔力特征是操纵自然界的力量和宇宙力量,那么它的纹路依次为云纹,星纹,六芒星纹,月纹,太阳纹,圣日纹,他们一般都会成为魔法师。
而最后一种魔力特征是将五行属性的魔力转变成奥术,形成奥术结晶,那么它的纹路则是风火水土电五种属性。它们的级别只有颜色等级,只不过每个颜色级别的提升都会非常困难,会成为非常罕见的奥术师。
一般情况下,每个生物生来只会长出一种魔力纹路。当然,也会有极其罕见的个体会拥有两个以上的魔力纹路。
蒸汽朋克时代,类似《进击的巨人》中科技水平,但主要还是以魔法为主,使用的核心能量也是魔力结晶而不是蒸汽。无线通讯技术局限在广播和无线通话,无法进行视频讯号的传播,但可以在短距离内使用视界术。
后续的其他资料,会随着剧情的推进,不断补充。