无限游戏穿梭者
字体: 16 + -

第36章 卸胎棒的进化和银色装备?!

    看着胡姆欢天喜地的捧着一小桶鲜活的蜗牛“浓汤”大嚼,方兴甚至觉得自己嘴里红烧牛肉味的狗粮都变成了奇怪的东西。不过这罐狗粮吃起来并没有方兴想象的那么诡异,反倒有点像是红焖味道的午餐肉。

    随着方兴将第一口狗粮咽下肚,系统的提示再次响起:“你第一次在废土世界中摄入能量,全部生命值已经解锁。请保持饮食,超过12小时未进食,超过4小时未饮水将再次锁定对应的生命值。”

    系统的提示将方兴彻底的打入了深渊,本来还想能不乱吃就不乱吃的方兴不得不开始考虑将来从哪里搞点能吃的食物了。

    找了个僻静的角落,吃着狗粮,方兴终于有时间理顺一下从进入游戏世界到现在的一切。

    首先方兴打开了随身空间,因为进入世界太过匆忙,半袋子奥利哈钢碎片还放在随身空间中忘记储存,幸亏这东西也占不了多大地方。

    最让方兴期待的还是那根之前拿去改装的卸胎棒,当时从锻炉里取出卸胎棒的时候,方兴隐隐约约觉得卸胎棒和之前有些不太一样,似乎变粗变沉了一些。此时取出卸胎棒再看,果然和之前完全不同了。

    这根卸胎棒原本是根弯折成l形的铁管,而现在,这根铁管直角的位置上被加装了一块厚厚的金属片,数根蓝绿色的螺丝将金属片固定在了卸胎棒本体上,金属片则被打磨成了锋利的锯齿边。

    “这尼玛哪还是卸胎棒,这不是切肉斧?”方兴一边吐槽一边往回翻看系统消息,果然在最前面找到了有关改装结果的提示。

    恭喜,你的卸胎棒改装成功!

    由于加装了刃部,附刀片卸胎棒失去了“有2%概率击晕敌人0.5秒”的钝器特有属性,获得了新特效!

    由于使用了未知的金属碎片替代普通改造材料,改装后的附刀片卸胎棒获得了一个额外的特效和耐久度提升!

    附刀片卸胎棒

    品级:白色(已改造)

    耐久:105。攻击力:28。攻击速度1.40

    +3点力量

    特效:因为增加了斧刃,如果攻击能够破防且直接命中肉体,那么将有8%几率造成软组织割裂伤,使敌人的反应速度因为剧烈疼痛而降低20点,持续10秒。

    额外特效:锈迹斑斑的卸胎棒上携带大量细菌,如果攻击能够破防且直接命中肉体,那么将有5%几率造成感染,使敌人在接下来的20秒内受到的任何治疗效果都降低50%。

    需要:力量12,敏捷7

    说明:“专业卸胎棒,联邦制造”

    看完卸胎棒的属性之后方兴感到前所未有的舒爽,这么一改造下来,虽然失去了原本钝器固有的眩晕特效,使用需求也上升了一点,但是攻击力却提高了整整5点。

    当然方兴觉得5点的攻击力提升完全不如这两个新增加的特效来得过瘾,割裂特效可以有效的降低敌人的战斗力,而感染特效则是面对拥有回复能力的敌人或者不止一个敌人时的利器。

    方兴甚至一度怀疑因为奥利哈钢的缘故,这把武器现在虽然还是白色品级,但却拥有了绿色装备的属性。这一切都是拜战争女神雅典娜所赐,方兴觉得自己要是再回到刺客信条世界,一定要先好好谢谢她老人家。

    在加装了斧刃之后,卸胎棒看起来终于不那么菜了,奥利哈钢淡淡的蓝绿色遍布斧刃和螺钉,样子还挺唬人。而且方兴总觉得卸胎棒这样的武器和疯狂麦克斯这样的废土世界非常相配,都是那种废土风格,疯狂、残破又无奈。

    把卸胎棒塞到腰带里,并且特地放在了方便取用的位置上,方兴又想起自己的随身空间中还有一样和废土极搭的东西,连忙拿了出来。

    这是方兴购买的替换衣物中的一件外套——黑色的皮夹克。疯狂麦克斯电影第二部里面梅尔·吉布森皮夹克霰弹枪配狗的搭配是废土世界的标志性符号,深入人心,游戏中的麦克斯后期的装扮也是以皮夹克为主。

    不过方兴当时购买皮夹克倒不是因为帅,主要是它耐造且防风防尘,非常适合各种不太冷的环境,所以方兴也准备了一件备用。

    穿上皮夹克,方兴又掏出了之前捡到的麦克斯的霰弹枪,刚才在胡姆的废旧工具里面找到了一发自制的劣质霰弹,方兴把子弹装进了弹仓,然后查看了一下霰弹枪的属性。

    麦克斯的初始霰弹枪(已填装)

    品级:银色(可改造)

    耐久:95。射速:单发。重新装弹速度:5秒。

    近战攻击力:15(枪柄打击伤害)。

    3米内攻击力:60~75(贯通伤)。

    3~10米攻击力:25~45(浸润伤)。

    10米外攻击力:无伤害

    弹夹容量:1。当前子弹:劣质霰弹。子弹伤害加成:5%

    需要:力量15

    产地:《疯狂麦克斯》世界,外坟墓沙漠或麦克斯。

    说明:霰弹枪是麦克斯的首选武器,在麦克斯的旅程中,他会升级它的火力,但是它仍然是原始、有效的近战武器。

    注意:所有银色剧情装备可皆可增加任务完成度和世界探索程度,不可带出本世界,但可以进行回收,提交给系统兑换奖励点数或回收点数。

    “我靠,居然是银色装备啊,可惜不能带出世界……”方兴叹了口气,这是他见到的第一把热兵器,也是第一次拿到银色装备,可是看来看去并没有觉得这武器多么猛。

    即使以方兴现在的护盾和血量,站在那被这枪连着打个四五枪都不会有生命危险。何况这又不是什么雷鸣登、伯奈利之类的名牌霰弹枪,射速又慢,射程又近,基本上只能当近战武器使用。

    可是方兴忘了自己现在是拥有数据化身体的穿越者了,而且还有一个专门防御远程攻击的护盾,这枪虽然原始,但却仍然有效,面对一般的敌人至少能突然打出一发高伤害作为掩护或者爆发的。所以还是那句话,有总比没有好。

    说起来这个废土世界也是够奇怪的,居然既是冷兵器世界又是热兵器世界,方兴估计这个也是和游戏中的战斗模式有关。原作中的战斗除了车辆间的碰撞之外,绝大部分都要靠麦克斯拿拳头擂过去,只有少数情况下才会用到散弹枪和折叠型狙击枪。

    至于麦克斯的敌人,除了那些狙击手之外也全都是使用冷兵器肉搏的。废土上资源匮乏,枪支弹药难以制造,大概就是这些原因,才让这个拥有热兵器的世界却拥有冷热兵器的双重属性。

    将散弹枪放回枪带,方兴又开始翻看其他的系统信息。在又翻看了系统发布的一大堆杂七杂八的信息之后,方兴难免有了些担忧。

    新开启的好感度系统和成就系统开启算是好消息,但是同样开启的任务完成度显然关系着任务的最终奖励。这意味着以后并不是完成任务就可以了,还需要用尽可能完美的方法去完成,才能获得更高的收益。

    不过最让方兴担忧的还是自己现有的三个任务,隐藏危机任务就不说了,弄得方兴现在必须要躲避一支人数不明,实力也不明的穿越者小队。光是主线任务就不是那么容易完成的。

    这个游戏中的废料几乎等同于货币,不论建造战车还是各个据点的设施都需要大量的废料,方兴不知道这个世界中的废料获取速度如何,但是光看任务要求的总共40000的数量就知道不好解决。

    而且主线任务中还要求收集废料车和油料车,这些负责在废土中运送资源的车辆虽然多,但如何获取现在方兴还没有任何头绪——他现在甚至连废土生存所必须的车辆都没有。更别说危机任务还要求收集各种“搬运工”车辆,那些车辆可都是处在斯克托斯的护航车队保护下的,没有足够的实力不可能成功抢夺。

    总之还有太多的事情等着方兴去做,不过现阶段方兴还是准备先把注意力放在这个隐藏危机任务上。

    任务要求的隐藏车辆方兴现在心里已经有了些想法,不过那些车辆就在那,倒不急着去取。这里毕竟是废土,早取了反而容易出现丢失或者被抢之类的意外。

    但是“大天使”可是整个疯狂麦克斯世界中只有胡姆能够建造的存在,所以方兴必须先想办法确保大天使的获得。得到大天使之后,不但能用做任务提交,还能在提交之前利用大天使的高性能和战斗力尽可能的去完成其他的任务。

    所以方兴决定明天借着胡姆的车想办法出去打探一下各方的情况,如果能获得麦克斯的动向就更好了。

    确认了接下来的行动,方兴又想起了自己还有一个属性点没有加。方兴之前一直没有加点一是因为没确定接下来的战斗方式,不确定要走怎样的路线;二是因为他一直忙于训练,连取卸胎棒都是最后时刻才想起来,更别说加点了。

    想到这里方兴呼出了系统中的属性界面,询问道:“系统,我现在能否进行加点和属性相关查询?”

    系统只过了两秒就给出了答复:“宿主现在可以加点,也可以查询自身属性相关信息。”

    (本章完)